信息技術說課稿

時間:2025-04-01 09:59:23 信息技術

信息技術說課稿范文匯編六篇

  作為一名教師,常常需要準備說課稿,寫說課稿能有效幫助我們總結和提升講課技巧。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的信息技術說課稿6篇,希望對大家有所幫助。

信息技術說課稿范文匯編六篇

信息技術說課稿 篇1

  一、教學目標:

  1、了解SmasrArt圖形及其類型;

  2、學會插入SmasrArt圖形;

  3、掌握使用SmasrArt圖形組織信息的方法。

  二、教學重點、難點

  1、插入SmasrArt圖形;

  2、掌握使用SmasrArt圖形組織信息的方法。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  SmasrArt圖形可以條理清晰地將信息組織起來,經常被用在幻燈片頁面上直觀、有效地傳達信息或觀點。本節課我們就用SmasrArt圖形完成展現過年的習俗的演示文稿。

  (二)新課教學

  (一)插入流程式SmasrArt圖形

  (1)啟動PowerPoint軟件,打開本科素材“過年”的文件;

  (2)單擊【插入SmasrArt圖形】淡出【選擇SmasrArt圖形】對話框;

  (3)選定【重點流程】選項;

  (4)單擊確定【SmasrArt工具】選項卡;

  (5)在SmasrArt圖形中輸入“過年”“除夕”。

  (二)在SmasrArt圖形中增加一項,輸入正月十五的習俗

  (1)在文本窗格中的“拜年”文字后按下回車鍵,輸入“正月十五”;

  (2)單擊【SmasrArt工具】→【設計】→【創建圖形】→【升級】;

  (3)單擊【SmasrArt工具】→【設計】→【創建圖形】→【降級】;

  (4)文本窗格中的空白文本降級為級別2;

  (5)繼續在文本窗格中輸入“吃元宵”“鬧花燈”然后關閉文本窗格,完成SmasrArt圖形。

  (三)保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  SmasrArt圖形的優點有哪些?

  五年級信息技術PPT說課稿范文二:切換效果不一般

  一、教學目標:

  1、學會設置切換效果;

  2、掌握設置換片方式的方法。

  二、教學重點、難點

  1、學會設置切換效果;

  2、掌握設置換片方式的方法。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  PowerPoint軟件提供了多種幻燈片的切換效果,巧妙地應用就能制作出不一般的演示文稿。

  本節課,就來為演示文稿“中秋節”設計切換效果。體驗做導演的感覺吧!

  (二)新課教學

  1、設置第一張幻燈片的出現效果

  (1)啟動PowerPoint軟件,打開本科素材“中秋節”的文件;

  (2)打開動畫選項卡,查看切換到此幻燈片的切換效果;

  (3)單擊動畫→預覽;

  (4)顯示當前幻燈片從全黑背景中淡出的效果。

  2、設置后續幻燈片的出現效果

  (1)【幻燈片/大綱】→【動畫】→【切換到此幻燈片】;

  (2)單擊【擦除】中【順時針回旋,8根輪輻】;

  (3)單擊【動畫】→【預覽】。

  3、設置換片方式

  (1)選中從第一張開始到結束的所有幻燈片;

  (2)在動畫→切換到此幻燈片,找到換片方式的設置區域;

  (3)設置動畫效果前的復選框,并設置時間為00:05;

  (4)從頭放映幻燈片;

  (三)保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  有人說切換效果過多會造成視覺疲勞,你怎么認為?

  五年級信息技術PPT說課稿范文三:個性設計精包裝

  一、教學目標:

  1、學會設置幻燈片主題;

  2、掌握設置幻燈片背景樣式的方法。

  二、教學重點、難點

  1、學會設置幻燈片主題;

  2、掌握設置幻燈片背景樣式的方法。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  在傳遞信息的過程中,顏色、背景、字體等元素起到不容忽視的.作用。正如產品的包裝,不僅能夠容納、修飾產品,更具有吸引注意、傳遞理念、彰顯品質等意義。

  本節課,就來對文件“端午文化”進行包裝設計,用個性化的外觀強化演示文稿表現的主題。

  (二)新課教學

  (一)、為演示文稿添加主題

  (1)啟動PowerPoint軟件,打開本科素材“端午文化的文件”;

  (2)單擊設計選項卡,顯示出系統內置的主題選項;

  (3)單擊暗香鋪面主題選項,則演示文稿中所有幻燈片都應用這個主題;

  (二)、設計主題的細節

  (1)單擊【設計】→【主題】→【顏色】→【龍騰四海】;

  (2)演示文稿的主題顏色發生了改變。

  (三)、設置背景樣式

  (1)在第三張幻燈片頁面上,單擊設計背景樣式,單擊下方的【設置背景格式】;

  (2)單擊插入自下的文件;

  (3)找到本科素材.JPG;

  (4)單擊插入,返回設置背景格式對話框;

  (5)調整背景圖片透明度為70%,背景圖片淡化,前景的文字更清晰;

  (6)單擊關閉,完成設置。

  (四)、保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  應用背景樣式后,主題中的背景是否消失了?

信息技術說課稿 篇2

  一、教材簡析

  《美化課程表》是安徽省小學信息技術教材第三冊第二單元第五課的內容,教學對象是小學四年級的學生。

  本課屬于接觸并使用文字處理軟件模塊中的內容,這一模塊逐層深入,是培養學生基礎技能操作,激發學生計算機學習興趣的重要知識組成模塊,而本課在這一模塊中是文字處理軟件知識的延伸,有著承上啟下的重要位置,對前面的知識進一步加強加深,對后面的內容做下鋪墊,是學生能夠順利、快捷制作表格的基礎,也是形成學生“了解熟悉→技巧掌握→綜合運用”這一合理知識鏈的重要環節。

  《美化課程表》一課內容處于表格的創建與完善之間,具有很強的實用性、操作性,是經過辛勤勞動之后最終決定能否獲得一張精美表格的關鍵,是對表格創建之后的藝術加工,是最能夠培養和體現學生審美觀點及實際動手能力的內容,也是最能激發學生學習興趣的課,通過對該內容的學習,將會帶給學生非常大的學習動力,使學生切身體會到勞動后的成就感,提高學生的信息素養。所以如何引領學生去了解和掌握WPS表格的設置,如何激發起學生正確、熟練使用文字處理軟件的興趣,為下一課乃至今后其他知識模塊的學習打下基礎將是本課的主要任務。

  二、學生知識狀況分析

  四年級學生對新事物更感興趣,積極性高,理解力及創造力均較強。《美化課程表》一課,是在學生較為熟練WindowsXP以及WPS文字處理軟件的基本操作,能用智能ABC輸入法正確錄入漢字的基礎之上的深入學習。

  三、教學目標

  認知目標:了解并掌握美化表格的基本設置方法。

  能力目標:培養學生如何獲取信息、處理信息、應用信息的能力;培養學生自我探索、自主學習、團結協作的能力;培養學生的審美情趣。

  情感目標:使學生能夠感受美、鑒賞美,體驗自我創作的樂趣;讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;同時樹立終生學習的意識。

  四、教學重難點

  重點 (1)設置表格單元格中的文字格式;

  (2)設置表格邊框的顏色、線型;

  (3)填充底紋效果。

  難點 (1)根據需要,選中并設置不同單元格的邊框顏色和線型;

  (2)根據需要,選中并填充不同單元格的底紋效果。

  五、教法闡述與學法指導

  本課我采用“任務驅動法”和“激趣探究法”引導教學。

  表格修飾的實際操作性較強,在教學過程中使用這樣的教學方法,便于調動學生的學習興趣和積極性,加強學生的主體參與,增強學生理解和掌握。

  對于本節課重點內容,我指導學生進行合作探究學習,讓學生在現有知識基礎上進行自主學習,充分掌握自學方法。同時注意發揮優秀學生的示范講解和輔導作用。這將會充分培養學生的邏輯思維能力、自學能力和動手實踐能力。

  六、教學資源

  1. 一生一臺計算機;準備好相關表格以便拓展練習;

  2. 教師機安裝有廣播教學控制軟件,可實時控制學生機,進行演示教學及學生展示等;七、教學流程及設想

  【本節課我設計了“情境感知,揭示課題” →“合作交流,探究方法” →“鞏固新知,拓展應用” →“歸納總結,完成建構”四個環節。】

  (一)情境感知,揭示課題。

  1. 教師出示上節課創建的課程表,引導學生回憶上節課學習的內容,復習相關知識點。〖意圖:因為本單元內容具有連續性,課程表的創建是新課操作的基礎,所以先進行復習,為學習新知識“預熱”。

  2. 教師同時屏幕出示兩個“課程表”,引導學生對比。

  在對比中,學生說一說兩個課程表更喜歡哪一個?為什么?

  教師由此引出課題《美化課程表》。〖意圖:通過強烈的對比,來激發學生的學習興趣,同時培養學生的觀察能力和審美情趣。

  【本環節設計目的是以強烈鮮明的.課程表對比效果激發學生的學習興趣,激發學生探索美化課程表知識的興趣并轉化為動力,提高學生思維積極性,使學生主動地、積極地接受任務,從而樂學。】

  (二)合作交流,探究方法。

  1. 修飾文字

  ⑴ 教師引導學生進一步仔細觀察兩個課程表區別在哪里?

  通過仔細觀察,學生發現文字、表格、顏色三方面的變化。〖意圖:通過引導,激發學生學習興趣。培養學生的觀察能力和收集信息、分析問題的能力。

  教師根據學生回答,分別板書:文字格式 →

  表格邊框 →

  填充底紋 →

  〖意圖:通過教師板書,增強理性認識,將知識點系統化。

  ⑵ 教師引導學生回憶在上一單元“制作課余計劃”的學習中,關于文字處理的內容,并結合出示的課程表,說一說文字的修改,可以修改什么?(視情況,可以引導學生看書P57)

  根據學生回答,教師繼續板書:文字格式 → 字體、字形、字號、顏色

  表格邊框 →

  填充底紋 →

  〖意圖:通過引導,使學生結合前一單元學習內容,在不知不覺中完成知識遷移。

  ⑶ 教師要求學生根據書上P57~58內容,自主探究如何設置文字格式,并提出要求:

  A. 學生3人一組,有問題互相幫助,但要注意講清楚方法;

  〖意圖:培養學生團結協作精神,鍛煉學生的語言表達能力。

  B. 有問題無法解決,可以求助于老師;

  C. 你可以按照自己喜歡的樣子設置文字;

  D. 比一比,看誰完成得最快。

  〔教師巡視指導〕

  〖意圖:讓學生進行探究性學習,以培養和提高學生的自主學習能力。

  ⑷ 學生基本完成后,教師選擇性地請一位學生上前展示自己修改過的課程表,并說一說是如何設置的,然后請其他學生評價,教師適時評價。

  〖預設:設置字體、字號和顏色等操作內容在前一單元的教學中詳細講述過,相信學生都已經掌握了,因此這部分內容不作為本節課重點,主要通過學生自學和演示的方式,讓他們在鞏固中學習,預計時間較短。

  2. 設置邊框

  ⑴ 教師引導學生說一說表格可以修改哪些地方?(視情況,可以引導學生看書P59)

  根據學生回答,教師繼續板書:文字格式 → 字體、字形、字號、顏色

  表格邊框 → 線型、寬度、顏色

  填充底紋 →

  ⑵ 教師要求學生根據書上P59~60內容,自主探究如何設置表格邊框,并提出要求:

  A. 仔細看書,認真思考,學生3人一組,有問題互相幫助,但要注意講清楚方法;

  B. 確實無法解決的問題,可以求助于老師;

  C. 你可以按照自己喜歡的樣子設置表格邊框;

  D. 比一比,看誰完成得最快。

  〔教師巡視指導〕

  ⑶ 學生基本完成后,教師選擇性地請一到二位學生上前展示自己修改過的課程表,并說一說是如何設置表格邊框的,然后請其他學生評價,教師適時評價。

  〖意圖:通過學生示范、講解,強化操作方法并鍛煉學生的語言表達能力。

  〖預設:學生會有二種不同的設置方法,教師在引導學生評價的時候,可以適當評價哪種方法更簡便,使學生理解信息處理的多樣性。

  ⑷ 學生再次操作,教師巡視指導。

  〖意圖:重難點內容要鞏固,使全體學生都能夠掌握。

  3. 填充底紋

  ⑴ 教師引導學生說一說底紋可以修改哪些地方?

  根據學生回答,教師繼續板書:文字格式 → 字體、字形、字號、顏色

  表格邊框 → 線型、寬度、顏色

  填充底紋 → 顏色、圖案樣式

  〖預設:學生可能會說出“顏色”和“圖案樣式”,如果說了“圖案樣式”,教師就勢板書出來,并激趣引導,如果沒有說“圖案樣式”,教師就暫時只板書“顏色”,在之后學生的自主探究中,一定會有學生會發現并設置,那時教師再引導并板書即可。

  ⑵ 教師要求學生根據書上P61~62內容,自主探究如何設置底紋效果,并提出要求:

  A. 仔細看書,認真思考,學生3人一組,有問題互相幫助,但要注意講清楚方法;

  B. 確實無法解決的問題,可以求助于老師;

  C. 你可以按照自己喜歡的樣子設置表格底紋效果;

  D. 比一比,看誰完成得最快。

  〔教師巡視指導〕

  ⑶ 學生基本完成后,教師選擇性地請一到二位學生上前展示自己修改過的課程表,并說一說是如何設置表格底紋效果的,然后請其他學生評價,教師適時評價。

  〖預設:學生應該會有多種底紋效果展示,甚至會有學生直接設置成圖片作為底紋,教師在引導學生評價的時候,多予以肯定,并注意學生的方法演示。

  ⑷ 學生再次操作,教師巡視指導。

  〖意圖:重難點內容要鞏固,使全體學生都能夠掌握。

  【本環節把學習的主動權真正交給了學生,讓學生通過小組合作、討論、操作的方式探究學習,從而促進學生自我探索、自主學習和團結協作、評價解決的能力,既尊重了學生已有的知識儲備,又在不知不覺中完成了知識的建構。】

  (三)鞏固新知,拓展應用。

  1. 教師要求學生快速完成“試一試”,對幾個表格自由選擇一到兩個進行美化修飾(零花錢支出統計表、班級學生信息表、計算機零配件價格表、水電費統計表),并提出要求。

  2. 學生完成后,教師展示學生修飾的精美表格。其他學生評價,教師適時評價。

  〖預設:學生作品應該比較多樣化,教師選擇性展示時,注意挑選不同創意、不同表格類型或是問題比較集中的作品,并注意評價。

  〖意圖:把所學的知識和操作方法應用于學習和生活中,培養學生的創新能力和實踐能力,提高信息素養。并通過展示學生優秀作品,讓學生體會到成功的愉悅,從而使其身心健康和人格健全得到良好的發展。

  【本環節以豐富的操作實踐刺激學生的多種感官,注重了學生的感性認識,并加強了勤儉節約的品德教育,進一步鞏固所學內容,達到教學目的。培養了學生的創新能力、動手實踐能力和對信息綜合處理的能力,讓學生獲得積極地、深層次的體驗。】

  (四)歸納總結,完成建構。

  教師要求學生總結本節課學習成果及體會,并要求回家后,有條件的同學可以自己打印一份課程表,下節課帶來,比一比誰的最好。

  【本環節使學生交流心得、互評總結,幫助學生自己梳理知識。為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶和理解,完成真正意義上的建構。】

  八、設計理念

  根據課程改革的精神,信息技術課程必須根據學生的個體差異和不同的學習需求,愛護學生的好奇心、求知欲,充分激發學生的主動意識和進取精神,倡導自主、合作、探索的學習方式。因此,我在本課的設計中按照學生的年齡和認知規律,由淺入深、循序漸進地設計教學流程,把握好認知水平的層次,使認知領域與操作領域相結合,分清不同學習階段的主次,激發學生興趣,并加強操作練習內容上的合理編排組合,充分發揮及時反饋、評價、調控在信息技術教學中的積極作用。同時,本課設計還注意了學科整合,以及信息技術內部知識的整合問題,并且做到均衡學生差異,組建合作學習小組,把學習的主動權交給學生,多給學生思考和表現的機會,多些成功的體驗,突出每個個體的作用,使每一個學生不僅對自己的學習負責,而且要對其他同學負責,形成人人教我,我教人人,讓學生在主動參與合作中完成任務,實現知識在交流中增值,思維在交流中碰撞,情感在交流中融通。

信息技術說課稿 篇3

  一、說教材

  1、教材內容的地位和作用

  本節內容選自新綱要云南省實驗教材《信息技術》三年級第一冊第二單元第7課《愛的回聲》,本課主要是曲線工具的用法,并將曲線分解為單弧曲線、雙弧曲線、閉合曲線三種,用簡潔、易懂的方式,講解了曲線畫法的基本要領。本課主要使用三種曲線進行繪畫,還使用了橢圓、復制、粘貼及填充工具,這既是畫圖軟件的基本組成部分,又是對橢圓、復制、粘貼、填充工具的補充和進一步深化。本節課是《畫圖》單元的難點。

  2、設計理念

  在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

  ①學科整合。本課整合了美術、信息技術,通過學科的整合使學生得到全面發展。

  ②講練結合。三年級學生對單元的內容非常感興趣,因此在課堂上教師要把握精講多練的原則。重難點知識精講,把更多的時間留給學生去實踐和探究。

  ③關注學生的學習方式,讓合作、探究性學習貫穿學習的始終。同時,教師恰當的組織調控,能夠創造一種平等和諧的學習氣氛。

  ④情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  3、教學對象分析

  教學對象為小學三年級學生,學生已經熟悉了Windows中自帶的畫圖軟件的界面,以及部分工具的使用,能夠對軟件進行簡單操作,課程設計應照顧到各種層次的學生,難易程度適中。

  4、教學目標

  從美術與信息技術學科整合出發,根據中低年級學生特點,本著提高學生對美術與信息技術的感受能力和操作能力,我確定本節課的教學目標為:

  ①了解曲線的畫法,領會畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領。

  ②通過實踐和上機討論,結合教師的演示、講解,提高使用畫圖程序的技能與技巧,讓學生在學習中受到美的教育。

  ③培養學生主動參與活動的意識,激發他們學習信息技術的積極性,大膽實踐、積極探索、敢于創新。

  5、教學重點、難點

  掌握單弧曲線、雙弧曲線和閉合曲線的畫法,為本課重點。畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領,尤其是閉合曲線的畫法,為本課難點。

  二、說教學結合法

  以任務驅動為主線,設計以下教法:

  啟發式(發現問題):讓學生自己動手探索曲線工具的使用方法與前面學的直線等工具的不同之處,找出問題。

  探究式(解決問題):針對發現的問題,師生共同探索曲線工具的使用要領。

  實踐式(熟練提高):使用曲線工具繪圖,進一步熟練曲線工具的使用方法。

  導撥式(確保掌握):針對學生操作中出現的問題,教師給予及時點撥,確保每個學生掌握突破課堂難點。

  7、課型:造型.表現

  8、課時安排:一課時

  三、說教學過程

  (一)激發興趣,引入主題

  1、課前活動,獲得新知。

  心理學的研究證明,學生如果對學習對象產生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心里因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。

  上課開始,播放影片,海底小精靈(水母),現在海洋中的小水母越來越少了,為什么啊?(水母具有監測水質和檢測海浪的作用)讓學生了解水母的生存環境。

  2、創設情景,引出課題

  影片結束我設計了這樣的導語:同學們,老師最近收到了一個環保繪畫比賽通知,要求以水母為主題進行電腦繪畫,展示宣傳海報和教師完成的電腦繪畫,讓學生觀察,吸引學生并激發他們學習的興趣,引出今天的重點內容。通過觀察和欣賞已經完成的畫面,分析畫面的形成和工具的使用,為之后的創作做鋪墊。通過問題競猜引出課堂,激起學生探知的渴望。

  我展示電腦繪畫并提問:“如果想把水母畫在電腦上,應該怎么做呢?”

  學生討論后得出了答案:太難了;不是畫圖軟件畫的;用橢圓工具畫的;用曲線工具完成的。我結合學生答案引出,這幅作品是用曲線工具完成的,老師有簡便方法,按照老師的方法,能很簡單的完成,同時給予學生肯定性的評價“你們真棒,觀察的很仔細!”然后順勢導入新課“今天就讓我們一起來學習用曲線工具畫圖,大家有信心這項完成任務嗎?”學生學習興趣高漲,信心十足。這些問題的設計不僅有效的激發了學生學習新知識的渴望,而且讓學生明確了本節課的學習任務。這樣的導入,是用學生感興趣的話題引起的,集中學生的注意力。又是在無意間給了學生一個任務,用“任務驅動法”,引導學生一步一步往前探索。

  (二)互動學習,交流體驗

  1講練結合,探究學習。

  (1)互動游戲,曲線分類:讓學生觀察,畫里面都出現了哪些圖形和線條,你能用什么方法畫出來?

  單弧曲線 小水母的身體、海底世界

  雙弧曲線 小水母的觸須、海底世界

  閉合曲線 小水母身體上的斑紋

  (通過尋找繪畫中的曲線,讓學生明確曲線的形成和分類,讓學生帶著好奇心去學習和體會。)

  (2)初步體驗,巧畫水母。

  任務1:初步體驗單弧曲線的畫法。

  學生通過觀察水母的身體,自己感受單弧曲線的形成和特點,初步體驗曲線的畫法,試著用曲線畫出水母的身體。同學之間互相交流,進行探究練習,培養學生合作交流的精神。

  演示1:教師講解演示單弧曲線即水母身體輪廓的畫法。

  結合三年級學生學習特點,對于教材上比較制式的`操作方法,我總結出針對三種不同曲線的繪畫口訣,口訣淺顯易懂,方便低年齡學生學習、操作和掌握。

  單弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相同的方向拉。

  由于第一次使用曲線工具畫曲線,學生自主探究起來有一定的難度,因此在教學此環節時采用了演示教法。我先通過多媒體控制平臺向全體學生演示畫曲線的方法,邊演示邊介紹畫法。教師介紹之后再讓學生動手實踐,并提示學生注意曲線的粗細和顏色的設置。

  (3)小試牛刀,巧畫花紋。

  任務2:分小組討論如何使用雙弧曲線畫出小水母的觸須。

  在學會單弧曲線畫法的基礎上,教師出示雙弧曲線,分小組找方法,讓學生在小組內互相交流嘗試畫水母觸須,并說說雙弧曲線應該如何繪制,小組內推薦同學到教師機進行繪制展示,共同探究總結雙弧曲線的使用要領。

  演示2:學生嘗試講解演示雙弧曲線即水母觸須的畫法。

  教師與學生共同總結歸納出雙弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相反的方向拉。

  任務3:學生自學教材,使用閉合曲線畫出水母身上的斑紋。

  演示3:學生自學繪制閉合曲線的方法,并填充水母顏色。

  鼓勵學生先自學教材,再動手嘗試繪制封閉曲線。學生只有通過親自動手去試一試,他們才能掌握曲線的奧妙所在。并讓完成較好的學生進行展示。

  請學生演示并一起總結閉合曲線的口訣:點——點——拉,選好方向慢慢拉。

  學生畫出完整的水母,并為小水母增加伙伴(利用復制和粘貼完成小水母的增加,使用填色工具為水母進行填色)。

  重點提示:在填充顏色的過程中,如果出現漏色的情況,應該用鉛筆工具進行補充,然后再進行填充。

  學生在繪制的時候,教師巡察個別指導,同時也發動那些技能掌握較快的同學去幫助那些有困難的學生,讓他們去充當“小老師”的角色給學生一個展示自我的機會。

  (4)大顯身手,描繪海洋。

  任務4:給小水母建個漂亮的家。

  討論:學生討論水母的家在什么地方?通過學生的各抒己見,充分發揮想象力,拓展學生的思維,利用曲線工具勾畫出美麗海底世界并用填充工具填色。

  演示4:教師演示畫出海水以及其他場景,并使用復制、粘貼工具把水母粘貼到海洋背景中。

  學生自己勾畫場景,完成創作,教師巡視指導。

  在學生掌握了完成任務的技能和方法后,立即引導學生充分利用自己剛才所學的知識和技能去完成一項任務,這也是對學生已有知識和技能的一種鞏固。

  (5)展示交流,互相評價。

  學生展示作品,師生評價作品。

  待學生大多都完成了自己的作品,我組織學生互相參觀,互相交流,互相學習,通過對成果的交流評價,不僅可以使更多的學生的學習長處得到弘揚,使更多的孩子得到激勵,還可以充分施展自己的才智,體現學習過程的創造性。

  (三)總結回顧,拓展延伸。

  結合板書總結本節課的重點內容。引導學生利用曲線可以創造更多充滿情趣的生活場景。這一環節是老師幫助學生梳理知識。讓學生談一談本節課都有哪些收獲。最后教師作小結給學生這節課的學心態度以及技能的掌握做一個總結性的評價。

  四、說教學反思:

  成功之處:

  (1)成功、有效的把教學重、難點分散在幾句簡單的曲線繪畫口訣中,學生按照口訣,能對較難的曲線繪畫有簡單的記憶操作方法,之后也能按照口訣完成三種曲線的繪制。

  (2)教學設計符合新課標的理念和要求,發揮了學生的主體性和主動性,體現了教師的主導作用。

  (3)教學任務的設計符合本課的教學目標,符合學生的興趣特點。“任務”和“驅動”之間的統一性和任務的層次性得到了較好的體現,學生在完成任務的同時完成教學目標。

  不足之處:

  (1)學生與他人的合作意識不強。

  (2)學生對作品的評價還需加強。

信息技術說課稿 篇4

  一、說教材

  (一)教材的地位和作用

  本課是海南省九年義務教育《信息技術》八年級上冊第2章第1節的內容,由于本節理論知識比較多,我對本課進行了二次開發,加入了第2章第2節簡單制作GIF動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作GIF動畫來理解動畫的基本原理。

  (二)學情分析

  學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握GIF動畫的簡單制作。

  (三)教學目標

  依據以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生發展為本”的理念,以培養學生信息素養為目的,我將本節課的教學目標定位如下:

  1.知識與技能:

  (1)了解動畫的基本原理及幀的含義;

  (2)學會使用Ulead GIF Animator 軟件制作簡單的GIF動畫。

  2.過程與方法:

  (1)通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;

  (2)通過任務練習和分組制作,提高學生制作GIF動畫的能力,體驗計算機動畫技術的優越性,增強學生對動畫基本原理的理解;

  (3)利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。

  3.情感態度與價值觀:

  (1)感受動畫技術的魅力,培養學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;

  (2)領悟善于思考和創造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。

  (四)教學重點、難點

  本節課的主要目標是通過制作簡單的GIF動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節課的教學重難點定位為:

  教學重點:學會制作簡單的GIF動畫。

  教學難點:通過制作GIF動畫理解動畫的'基本原理。

  二、說教法學法

  (一)教法

  為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節課我采用以下幾種教學方法進行教學。

  1.任務驅動法

  任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發揮學生的主體性。本節課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。

  2.演示講授法。

  講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。

  (二)學法

  學生在教師的指導下帶著任務,通過自主探究、小組協作等方式,充分發揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構并解決相關問題。

  (三)多媒體輔助

  多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學PPT、教學資源。

信息技術說課稿 篇5

  教材分析:

  《精彩屏保設計》是浙江攝影出版社五年級上冊第二單元教學內容,本課和第12課組合成一個學習任務:那個前幾課拍攝的照片和音樂,制作一個以 “校園”為主題的屏幕保護。這兩課都是讓學生運用一種軟件集成、處理和發布多媒體資源,經歷多媒體信息的處理過程,體驗多媒體的無窮樂趣。而本課為后面那節《制作個性屏保》課學習的前提與鋪墊。

  學情分析: 設計制作屏保是第二單元體驗多彩世界的最后一個內容,學生在前面已經學習了“圖片大師”和“作曲大師”等軟件,通過知識的遷移,學習本課“屏保專家”就比較容易了。

  課時安排:1課時。

  教法:

  信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識、培養學生的興趣、激發學習動機”,因此根據本課教學內容特點,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容。引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的引導作用。注重充分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動接受位主動獲取,力促課堂教學在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

  學法:

  根據建構主義學習理論所強調的以學生為主體:學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學——嘗試——創新”的學習方式滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現問題、解決問題,最大限度地發揮學生的學習主觀能動性。

  教學過程:

  (一)設計理念

  本節課的總體設計意圖是將一個大任務分解成知道屏保的作用、認識屏保專家、通過向導制作屏保和安裝屏保等幾個小任務。本節課主要應用了任務驅動式、自主探究式等教學方法。

  1、學科整合。本課整合了信息技術和音樂兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

  2、講練結合。單就內容而言,制作屏保也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多操作的原則。

  3、改變學習方式。變被動學習為主動愉快學習,通過協作學習、自我創新等多種學習方式獲取信息,掌握方法,提高技能。

  (二)教學目標:

  1、知識目標:知道屏幕保護的作用,知道屏保中可以添加文字、圖片、聲音等多種媒體。

  2、能力目標:學會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護;學會屏幕保護的安裝。

  3、情感目標:感受多媒體的樂趣。

  (三)教學重難點:

  本課的重點是學會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護程序。學會屏幕保護程序的安裝也是學生需要完成的任務。讓學生根據課前所收集的素材,用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護程序,制作完成后,進行交流評價,取長補短。最終將屏保安裝到Windws中,相互分享欣賞作品。

  本課的難點是讓學生做到圖片與音樂的協調、適配性。這就需要學生有一定的樂感,一定的審美標準。

  (四)流程

  一、舊知引入,揭示課題

  1、師:同學們,你們知道電腦開機后,如果長時間沒有去操作,屏幕會出現什么變化呢?介紹屏保的作用。

  【設計意圖:問題的創設,順理成章地引出屏保及屏保的作用。讓學生愛護電腦,養成文明使用電腦的好習慣。】

  2、屏保設置。【設計意圖:回顧舊知,同時引出新知,激發學生在已有的基礎上學好今天的新內容。】

  三、欣賞作品,認識軟件

  (一)師:好,首先,我們先來欣賞一個屏保作品。注意屏保中有哪幾個要素呢?

  【設計意圖:初步感知新內容——個性屏保的幾個要素。為下面的學習作鋪墊。】

  (二)請出“屏保專家”,認識界面。

  四、“屏保”好向導

  動手摸索操練。利用“向導”自己嘗試操作。

  【設計意圖:充分地讓學生自主地去摸索、操作,體驗學習的快樂。提示使用好這個向導的功能。在學生發現后,再解決難點各個突破,是檢驗學生的自學效果也是對部分后進生的指導。】

  五、布置任務

  (一)任務一:利用已有素材制作屏保

  (二)任務二:上網收集素材制作屏保。

  【設計意圖:任務中的兩個練習設計,考慮到了學生的水平不同。練習一面向全體學生,練習二的安排讓一些學有余力的`孩子能得到更多的發揮。】

  六、安裝

  想把剛才做的屏保設置成自己的個性屏保嗎?

  【設計意圖:讓學生把所學的知識運用起來,學以致用。】

  七、作品展示。

  1、一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計的:老師發現同學們設計的屏保都很美(教師先巡視發現優秀作品),下面展示同學作品,請同學相互學習、共同分享。

  【設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見。在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分表現自我的舞臺。教師、同學們及時發現每一位學生的閃光點,給予積極的評價和充分的肯定,使學生獲得成功的體驗和喜悅感。】

信息技術說課稿 篇6

  我說課的內容是泰山出版社信息技術教科書第二冊第11課《巧用繪圖》。分兩大部分進行說課:說教材和說教學設計:

  一、說教材

  分以下幾個環節:

  (一)教材分析

  教材是利用標注類圖形在電腦報中的作用引入的本課,在解決自選圖形疊放次序和組合的問題上又轉到了卡通形象“流亡兔”的腳與身體的關系上來,感覺一堂課被分成了兩個沒有關系的部分,所以我對教材進行了重新設計。

  結合奧運會話題引入卡通形象“流亡兔”的運動動畫作為導入,激發學生興趣,然后把重難點都設計成動畫中的內容,讓學生有一種學完之后自己也能夠完成“流亡兔”的感覺。因為之前學生已經掌握了如何插入文本框和文字輸入與格式設置,所以在前兩個部分插入自選圖形和修飾自選圖形上可以利用學生已有的技能進行引導,能夠起到事倍功半的作用,讓學生體驗學習快樂。由于設置自選圖形的疊放次序與組合圖形兩個部分是全新的內容,可以適當發揮教師的主導作用,適時點撥,可以讓學生感覺學習并不是那么枯燥。如何把自選圖形設置的美觀是這節課的重點之一,所以本課培養了學生在審美方面的能力。

  (二)學生情況

  四年級學生對于鼠標的操作已經很熟練了,但是在教學過程中發現有不自信怕出錯、遇困難不深究等特點。所以在教學過程中針對不自信的學生不斷的鼓勵其大膽嘗試,針對遇困難不深究的學生采用“仔細地再來一次”的方法疏導其產生的不良情緒。

  (三)三維目標

  知識與技能:了解并掌握自選圖形的插入、修飾、疊放次序和組合的方法。

  過程與方法:采用教師引導與自主探究相結合,重點部分利用知識遷移的方法讓學生自主探究解決,難點部分發揮教師的主導作用,引導學生參與教學,使其肯學、學會、會學。

  情感態度與價值觀: 本課融入了愛國主義教育和美育教育,讓學生了解中華人民共和國的建立時間、要珍惜現在美好生活和注意美術作品的顏色搭配問題。幫助學生養成良好的操作行為習慣。

  教學重點:自選圖形的插入、修飾自選圖形

  教學難點:自選圖形的疊放次序、自選圖形的組合

  (四)設計理念

  把一個大的問題分解成若干的小問題,讓學生利用技能遷移的方法完成學習任務。在獲取新知的同時激發學生求知欲和創作欲。

  (五)課時安排

  1課時

  (六)教具準備

  微機室 網絡教室控制系統 word文字處理軟件 多媒體課件

  二、說教學設計

  通過以上的分析,我設計了四個教學環節:導入、新授、創作和總結,下面說一說這四個環節的具體設計和設計意圖。

  (一)導入

  生動的課堂從引入開始。為了能夠激發學生學習的興趣,在課的開始部分播放一段用自選圖形做成的動畫,然后揭示動畫的制作方法并詢問學生有沒有興趣學習。

  設計意圖:結合奧運會話題引入卡通形象“奧運兔”的運動動畫作為導入,激發學生興趣。

  (二)新授

  根據本課的重難點,新授部分又設計成四個小環節:1)插入自選圖形;2)修飾自選圖形;3)自選圖形的疊放次序;4)組合圖形

  1)插入自選圖形

  這一環節雖然是本課的重點,但是并沒有難度,因為在之前的教學中已經接觸過文本框的插入,并且二者都處在繪圖工具欄中,當教師介紹完自選圖形所在的位置,學生會自覺使用拖拽的方式在編輯區插入自己選擇的自選圖形,所以插入的方法可以讓學生自己試著去體驗完成。

  因為文字的輸入并不是本課重點,并且插入文字的方法也沒有研究的價值,所以在學生插入圖形之后,標注類圖形用一句“標注類圖形與文本框一樣可以直接輸入文字”一語帶過,對于非標注類圖形直接介紹插入文字的方法,讓學生體驗一下,就此結束此環節。

  設計意圖:簡單明了的讓學生明確自選圖形的`插入方法和文字的輸入,體現出了學生的自主探究與教師主導相結合。

  2)修飾自選圖形

  與上一環節類似,自選圖形的修飾與文本框的修飾方法完全一樣,所以在這個環節中我設計了一個問題:“我們不僅要學會如何插入自選圖形,而且更要注意如何讓自選圖形更美觀。”讓學生發現問題然后再用一句“可不可以借助以前學過的內容呢?”來引導學生的思考。

  設計意圖:雖然是新授內容,但相同的操作在以前的學習中出現過了,所以可以大膽放給學生,讓學生體驗在學習內容之間是有聯系的。

  3)自選圖形的疊放次序

  這是本課的一個難點,如果直接讓學生進行自選圖形疊放次序的設置會使學生產生“為什么要設置疊放次序”的疑問。所以我設計了一個兩張圖片找不同的環節,學生會發現“奧運兔”的腳一幅圖在身體的前面,另一幅在身體的后面,緊接著設計一個問題“怎樣才能把兩幅變得一樣呢?”引出自選圖形的疊放次序。

  設計意圖:讓學生自己發現問題,然后帶著問題投入到學習中去,最終解決問題。這樣既培養了學生的問題意識,又讓學生體驗到學習的快樂,一舉兩得。

  4)組合圖形

  在學生演示完疊放次序的方法之后,我設計了這樣的一句話用來引出這個環節,“奧運兔說在一個地方站的太久了,想換個地方,請同學們幫一下他吧!”這樣學生在操作中會發現兔子的身體分家了,這時再把問題拋出來,“怎樣才能讓腿和身體合在一起啊?”引起學生的共鳴,再介紹方法,使學生有迎刃而解的感覺。

  設計意圖:這是本課的又一難點,學生到這里注意力會有些疲勞,如果再讓學生進行自主探究會影響課堂進度。所以,教師直接公布方法,既節省了時間,又減輕了學生的負擔,又使得整個課堂的學習方式不會太單調。

  (三)創作

  學以致用,把學到的內容應用到實際問題的解決中。在這個環節里,先讓學生談談自己的構思,然后讓學生進行創作。

  設計意圖:既可以鞏固所學的內容,又可以展現學生的內心世界。

  (四)總結

  讓學生梳理這堂課的內容,并明確自己哪些地方學的好,哪些地方還存在問題,以便及時補救。

  設計意圖:只有總結才能夠發現問題,得到及時地解決,在前進的道路上不會偏離方向。

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