信息技術教學總結

時間:2025-06-10 09:59:23 信息技術

有關信息技術教學總結范文匯總7篇

  總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,并做出客觀評價的書面材料,它可以明確下一步的工作方向,少走彎路,少犯錯誤,提高工作效益,因此好好準備一份總結吧。總結怎么寫才不會千篇一律呢?以下是小編精心整理的信息技術教學總結7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

有關信息技術教學總結范文匯總7篇

信息技術教學總結 篇1

  目前,信息技術在課堂教學中的應用不斷成熟,并出現大量應用創新。在應用實踐中創新,以創新提高應用效益,已成為廣大教師的共識與孜孜追求。在教學實踐中不斷提高信息技術應用創新的有效性,也已經成為關注的重點。教學實踐中的技術應用創新,可以從兩個方面來理解:新技術的應用,技術的新應用。前者是指善于發現不斷出現的、對提高教學有效性有促進作用的、新的技術硬件、軟件、平臺等,并在教學實踐中科學應用;后者重點在應用創新,指充分發揮現有設施設備、成熟技術的潛力,借助已經熟練掌握的技術,通過應用創新促進教學質量和效益的提高,促進教學創新的實現。要提高教學實踐中技術應用創新的有效性,此兩者缺一不可,而后者對于經濟條件欠發達地區、學校,更為務實。

  技術應用創新應該為“教”與“學”服務

  創新不是“標新”,也不是“翻新”,不是為“創”而“創”,為“新”而“新”。我們常說:技術搭臺,教學唱戲。技術應用創新的最終目的,還是為課程改革服務,為教師的“教”和學生的“學”服務,提高學科教學的質量與效益,促進學生學習能力的發展。

  曾聽過一節課:小學二年級學生利用Moodle平臺進行學習。教師為了突出新技術應用,一節課的絕大多數教學活動都安排在Moodle平臺上進行,學生學習基本是點鼠標。其間,教師還安排了讓學生在論壇區進行文字交互。課堂上,絕大部分學生輸入漢字明顯吃力,速度慢。有意注意無法集中在所學學科知識和能力上,只是關注在哪兒找到鏈接去點擊,點擊能不能打開新界面,打開的新界面是什么樣的,按哪幾個鍵就能輸入自己想輸入的漢字……這樣的應用創新,就很難達成教學目標,倒反影響了學生學習。

  應用創新也要富有學科特征。考查一節好的應用創新課,首先要從學科角度看是不是一節好課,然后再看技術應用創新從哪幾個方面促進了學科的“教”與“學”,是怎樣促進的,采用了哪些既巧妙又科學合理的策略和方法。

  有節小學數學課“認識分數”就是這樣。教師把電視臺里的公益廣告做為教學資源,錄下并剪輯了八個孩子分一塊蛋糕的視頻。視頻片中,當八個孩子平均分完蛋糕時,來了第九個孩子,其中一個孩子把手中的蛋糕掰了一半給他。教師問

  學生:來的孩子吃了多少?課堂寂靜了十秒鐘左右,突然一個孩子脫口而出:十六分之一。“認識分數”是分數教學的起始課,在這節課的拓展延伸教學環節中,教師就這樣創造性地應用常見的廣告視頻,激活了學生的思維,讓學生對分數除法有了認識,并且是自主認識,拓展了學生的`能力。

  如果沒有先進的教學理念,即使在課堂上用了新技術,但還是以陳舊的教學思維組織教學,這樣的“新瓶裝舊酒”不能叫創新。我們教師還是要問一下自己:這樣的技術應用創新,符合不符合課程改革的要求,是促進了“教”還是促進了“學”,抑或兼而有之?

  技術應用創新應該能向常態教學轉化

  “創新“剛出現時,確實獨樹一幟,與眾不同。但隨著實踐次數的增加,那些被實踐證明是科學合理有效的創新,會逐步向常態轉化,成為常態的新的發展水平。教學實踐中的技術應用創新也是這樣。如多媒體技術在課堂中的應用,多年前開始嘗試應用時,就是當時的“創新”,發展到現在,廣大教師熟練掌握了多媒體技術,課堂也已經是普及應用的“常態”了。新技術的應用,技術的新應用,都是按照“實驗(非常態教學)——普及(常態教學)”這個過程發展。換句話說,能夠轉化為常態教學的應用創新,才是有效的應用創新。

  聽過一節低年級小學生在計算機上應用“思維導圖”軟件進行學習的課。在課上,學生顯得吃力,有意注意主要放到計算機操作、圖形、顏色和文本上,對思維主題及擴展的注意,倒反被沖淡了很多。這節課給人的印象就是為畫圖而畫圖。教師課后反思,得出自己的看法:低年級小學生因受思維發展水平所限,用計算機繪制思維導圖,不合適,教師繪制指導的困難較大,效果不好,至少在這個年段,很難轉化為學生的常態學習行為,而用紙繪,情況則好得多。

  作為常態課中的應用創新,要有可以觀察到的呈現形式,即“創新點”。創新點可以在整節課上呈現出來,如在Moodle平臺上組織教學;也可以呈現為技術工具的創新、應用方式的創新、成熟技術的應用創新等,如交互式電子白板的應用、多媒體課件的應用等。而真正的創新點,應該是明確為提高教學質量效益服務的,是能夠促進教學創新的。

信息技術教學總結 篇2

  一、重視問題的提出和解決

  在信息技術課的學習中,教師首先要組織學生從學習和生活中選擇和確定他們感興趣的專題,去發現問題和提出問題,這些問題可以是課堂內教材內容的拓展延伸。

  也可以是對校外各種自然和社會現象的探究;可以是已經證明的結論,也可以是未知的知識領域。在學習中,問題是學生學習的重要載體,學生在解決問題的過程中會涉及多種知識,這些知識的選擇,積累和運用完全以問題為中心,呈現橫向的、相互交叉的狀態。

  例如:在“網頁的制作”這一章教學過程中,若不布置給學生具體的學習任務,學生們往往表現的是雖然報有極大的興趣,但卻是無所適從,不知從何下手,結果幾節課下來,學生們對自己的作業刪刪改改,幾乎沒有完整的作品產生。所以我采用“任務驅動”的方法,讓學生有自己研究、操作的目標,讓學生有的放矢。

  另外結合興趣愛好,布置給學生課前準備的作業,即結合自己的興趣愛好設計制作一個主題網頁,并在紙上畫出來,這樣在上網頁制作課時,學生就不會“打無準備這戰”,盲目地去制作了,而且為了完成這項任務,學生必然要利用各種途徑去查找資料,如上網等等。還要考慮欄目的設置和版塊問題,考慮網站的'整體風格和創意設計,考慮網站的鏈接結構等等。學生在準備過程中,就在搜索信息、組織信息、美工設計等方面得到了鍛煉。

  二、重視學生之間的交流與協作

  在信息技術課中問題解決的學習,學生面臨的是一系列的綜合性問題,如信息的搜集、功能的實現、顏色的搭配等,這都需要依靠學生的集體智慧和分工協作。

  這時,協作既是學習的手段,也是學習的目的,通過協作學習和研究,學生可以取長補短,取得高質量的成果,與此同時,在共同參與的過程中,學生還要學會如何交流和協作,如:彼此尊重、理解以及容忍的態度,表達、傾聽與說服他人的方式方法等。

  在frontpage、powerpoint教學中,我都是安排3-4人來合作制作。在機房上課的座位,也由原來按班級座位順序,改編為根據學生的興趣愛好自由組合。

  但為了防止課堂上出現混亂情況,教師應在課前就作好計劃安排:先打印座位表格,由課代表在上課前就做好座位安排記錄,并且通知到每一位學生,讓學生知道自己的座位號,再把座位表交給教師保存,這樣,在機房上課時就不會出現亂找座位的混亂現象了。

  學生們都因為和自己有共同興趣愛好的同學坐在一起,完成學習任務過程中也增加了協作的主動性,制作成功率就會大大地提高了。

  三、重視因材施教

  每一個學生在個性發展及特長愛好上的發展上都是不同的,不同的學生有不同的愛好和知識需求,在課堂上我們會發現總是有少部分學生對一些學習內容興趣不大,如果再施加給他們高要求的學習任務,也只是徒勞的。

  為了實現培養學生全面發展的目標,我們應對這少部分的學生安排不同的教學內容,降低目標標準,使這些學生只要按照課本、教師的要求去做就能完成任務,讓他們也能品嘗到成功的喜悅,從而調動他們的學習積極性。

信息技術教學總結 篇3

  本學期我繼續擔任三年級至六年級的信息技術教學,以及學校機房的管理工作,通過一學期的努力,我按時并圓滿地完成了教學任務。回顧一學期的教學與機房管理工作,主要總結如下:

  一、認真備課,組織教學

  精心安排課堂教學內容,增強課堂吸引力,在信息技術教學過程中是非常重要的。計算機基礎理論知識面廣,理論性強,對于中小學生而言,那些概念、理論等太抽象,不易理解,教與學都有較大難度。因此,教師必須在課堂教學方面下大功夫,激發起學生的興趣。

  1、精心設計導語。新課導入是課堂教學的開端,也是能否抓住學生求知心理。將其順利帶入新的知識境界的重要環節。

  2、著力講清講活基本概念。一般采用以下三種方法解決這一問題。

  a、形象比喻。計算機的課堂教學中,有許多專業詞匯,對學生來說,不夠通俗,因此,學生會感到難以理解,難記憶,枯燥乏味。但若將這些概念與生活或其它學習科目聯系起來,用生動形象的比喻來幫助學生建立概念,這樣不僅可以使抽象的電腦概念和復雜的理論生動而形象化,而且還可以激發學生學習電腦的興趣。例如:在初一年級講文件與文件夾概念時,把建立文件比喻成往練習本寫內容,把文件的命名比喻成給練習本寫名字,寫名字是為了管理文件的方便;把文件夾比喻成辦公桌上的文件盒,并且大文件盒內裝小文件盒,把文件放在文件夾內是為了管理多個文件的方便;把文件的復制比喻成抄作業,把文件的移動比喻成搬家等等。由此引發,作深入講解。這樣,使學生覺得所學內容看得到,摸的著,用得上,提高了教學效果。

  b、講述故事。在五年級講計算機的病毒時,我給同學們講了一個故事,名字叫小毛學電腦。其大意是:小毛在剛學電腦時,以為自己感染上了計算機病毒,害怕得不得了,后來他爸爸向他詳細講解了什么是計算機病毒的知識后,小毛才知道自己鬧出了笑話。在講故事的過程中,同學們興趣盎然,情緒高漲,不時發出開懷的笑聲,在輕松愉快的氣氛中不知不覺地掌握了作學的知識。

  c、奇妙演示。今年學校多媒體教室的建成,為教學提供了良好的教學硬件環境。,由于機房現有設施的落后,對于多媒體的知識無從讓學生操作。為此在講課過程中我制作了一些輔助教學的小課件,讓學生通過聽、看、想等感官協調并用,發揮其形象思維,把那些難以理解的內容以其形象的方式根置于學生的頭腦中。

  3、在課堂教學中注意靈活的語言藝術的應用。漢語本身博大精深,語言豐富多彩,在不同的場合語言的作用能左右氣氛,詼諧幽默的語言能使緊張的氣氛變的輕松活潑,妙語連珠的話能使沉悶的空間頓顯活力;當然想象比喻、生動趣味的話更能使難解之處茅塞頓開。所以課堂中我逐漸的注意語言藝術的恰當運用。

  在講解計算機病毒時,我就給學生講生活中有人曾經問過我一個問題:計算機病毒會不會傳到我身上,我能用計算機嗎?一講完這個,學生馬上就議論開了,計算機病毒雖然不能傳染給人,但對它同類的計算機則傳染很快————如同人的.病毒性感冒一樣,這樣學生對病毒的認識就有了質的改變,效果自然好了。在講win95基本操作中的菜單時,我就講:這可不是飯店吃飯的菜單,但它們的確有共同之處,飯店吃飯的菜單可以用來點菜,稍等片刻你點的菜就由師傅燒好,服務員送到你的面前。如果你選程序中的菜單的某一項(菜名)時,就會由程序(師傅)為你完成特定的操作(燒菜)。這樣學生以下子就能夠和飯店的菜單聯系起來,加深了理解。學生既有興趣,又容易掌握所講的內容。

  4、與其他學科有機結合,提高學生的學習能力。隨著學生計算機知識的積累和豐富,我把他們引入到與語文、數學、美術等同步的計算機教學軟件上去。如讓他們在計算機上做算術題、打生字、組詞等,使他們感到用計算機學習功課既容易又有趣。再如與美術老師配合,讓學生把美術作業帶入微機課堂。我要求同學們在計算機上用不同的畫法來完成美術作業。同學們看到自己的美術作品出現在計算機屏幕上,興奮極了。

  二、鉆研業務,不斷學習。

  計算機瞬息萬變的發展對計算機教師提出了更高的要求,只有不停地學習、充實自己才能很好的擔任信息技術教師這一職責。另外新的教學觀念的不斷涌現,促使教師必須更新教育理念,以適應新形勢的要求。為此,我堅持閱讀《學生計算機世界》、《中小學電腦報》、《教材教學教法》、《計算機教學》……等,掌握計算機發展的最新動態,了解信息技術教學的新動向;繼續學習《中學教育學》、《中學心理學》等教育理論,并將其應用到自己的教學中,使自己的教學工作適應中學生身心發展的需要。同時,抽出時間去聽別的教師的課,在聽課中學習其他教師的教學方法,取長補短,優化自己的課堂教學。

  三、做好歸納與小結,使學生對知識得整體構建水到渠成。

  學生的學習使一個循序漸進的過程,在學新知識時,往往是先從局部分散的學,最后才有一個整體的了解。信息技術課程課時少,內容多,往往沒有復習的時間,但不復習,學生腦子一盤散沙,所以本學期我在如何復習上下功夫。我主要采用了歸納式復習的方法。在教學中根據實際情況,在某一章節或全課程講授完畢后,通過對知識和操作步驟的歸納,讓學生把零散的知識點系統起來,加強記憶與理解,從而能夠順利、熟練地完成操作,達到教學要求。

  如在講完資源管理器后,我總結出資源管理器內文件或文件夾的五種常用操作:新建、重命名、刪除、復制、移動;磁盤的兩種常用操作:格式化、整盤復制。講完多媒體作品的制作后我總結作品制作過程幾大步:

  1、確定主題;

  2、搜集資料;

  3、加工素材。

  輸入文字,插入圖片、視頻、聲音,設計美觀大方的版面;

  4、制作合理的動畫效果;

  5、設置幻燈片的切換效果;

  6、設置合理的超級鏈接。

  這樣通過歸納總結,使學生不僅掌握各知識點的操作,也對知識有了一個整體的認識。

  四、學校微機管理

  學校計算機房已建立七年了,七年來機房在信息技術教學中發揮著舉足輕重的作用,為了使各年級教學任務順利完成,本學期我主要作了以下工作:

  1、對機房按時安裝教師、學生所用的軟件。

  2、機子出現問題及時維修,確保學生的使用。

  3、及時清潔主機、機房內的灰塵,保證機房內干凈整潔,以延長機子的使用壽命。

  總而言之,無論在教學工作中還是學校微機管理上,我兢兢業業,盡自己所能圓滿完成本學期的所有任務。

信息技術教學總結 篇4

  學期即將結束,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收獲的喜悅,也有不足與遺憾,現總結如下:

  一、教學方面

  1、備課

  開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《中學信息技術課程指導綱要》,虛心向老教師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。

  為了上好每一節課,我上網查資料,集中別人的優點確定自己的教學思路,常常工作到深夜。為了學生能更直觀地感受所學的知識內容,我積極制作課件,準備各種直觀教學軟件,搜集制作各知識點優秀案例展示給學生。

  2、上課

  上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節都要認真做好上機備課,檢查機器狀態,有無“不可用機器”,。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發,注意調動學生學習的積極性和創造性思維,使學生有舉一反三的能力。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,課后及時做課后記,找出不足。

  3、筆記

  根據每節課的特點,為學生設計最合理的筆記,既便于學生理解和掌握當堂課的'知識。

  二、個人學習:

  積極學習各種理論,以充實自己,以便在工作中以堅實的理論作為指導,更好地進行教育教學。我還利用業余時間認真學習網絡知識,學習制作網站,為學校的教育教學服務。同時,幫助其它老師制作多媒體課件,同時負責本學期建成的多媒體教室的日常管理工作。

  三、努力方向:

  1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。

  2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

  3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

  4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

  5、在網站設計和多媒體課件制作上下功夫,努力使學校的多媒體課件的水平在原有的基礎上有更大的進步。

  教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。

  一份春華,一份秋實,在教書育人的道路上我付出的是汗水和淚水,然而我收獲的卻是那一份份充實,那沉甸甸的情感。我用我的心去教誨我的學生,我用我的情去培育我的學生,我無愧于我心,我無悔于我的事業。讓我把一生矢志教育的心愿化為熱愛學生的一團火,將自己最珍貴的愛奉獻給孩子們,相信今日含苞欲放的花蕾,明日一定能盛開絢麗的花朵。

信息技術教學總結 篇5

  學習興趣就是指學生有選擇地、愉快地力求接近或探究某些事物而進行學習的心理傾向,信息技術教學經驗總結。小學生學習信息技術的興趣就是教師通過自己的信息技術教學過程激發學生的學習興趣,幫助學生從"學會"到"會學",從而保持學生對信息技術持久的興趣。

  那么,如何培養小學生學習信息技術課的興趣呢?可能有人會說,小學生上信息技術課興趣已經很濃了,還用培養嗎?其實,這只是表面現象,學生喜歡上信息技術課,不過有這么幾個原因:一是小學生剛開始學習信息技術知識,又是剛接觸計算機,對計算機懷有一種神秘而好奇的感覺,所以學習積極性很高。二是喜歡在信息技術課上玩游戲、看動畫等。三是信息技術課上學的內容現在還用不到,學生認為這些知識長大了學也是一樣,大部分學生并不真的喜歡學習信息技術知識。在我幾年的教學實踐中,發現在學習過程中,如果不注意培養學生學習信息技術的興趣,他們的學習熱情就會很快下降,所以需要我們老師給予正確的引導和有意的培養,才能讓學生學習信息技術的興趣,永遠高漲。

  小學階段的孩子,唯一促使他們學習的動力就是興趣。正如愛因斯坦所說"興趣是最好的老師",學生只有對計算機產生了濃厚的興趣,才能主動探索計算機知識,掌握操作本領,提高計算機的使用水平。因此,在計算機教學中,必須激發學生探求計算機知識的興趣,才能使學生愛動、愛學,從而達到教學的目的。為了能更好激發培養學生的學習興趣,在教學過程中,我努力從以下幾個方面去做,力爭調動學生的學習積極性使他們能興趣十足。

  一、重組教材,化繁為簡。

  為了不給孩子們造成很深奧的知識點,以免打擊他們學習計算機的積極性。在教學過程中,我把教材中較難的知識點和較簡單的內容有機的重新組織在一起,讓每一節課都有松有緊,學生不僅不會覺得知識太簡單沒有興趣學,也不會因為知識太難而學不會的情況,反而會僥有信心的學習。

  如:學習《與新朋友初接觸》和《動動手玩電腦》這課時,由于這是學生的第一次走到機房上信息技術課,為能激發學生學習興趣,并且能在以后的學習中興趣也濃厚,我把兩課的內容進行了簡單的調整,把第二課中鼠標的單擊和第三課的鼠標雙擊和拖動操作全并為一個知識點,把枯燥的鼠標操作知識與游戲結合在一起,通過在"玩中學",使學生學會鼠標的基本操作,我把"掃雷"、"紙牌"、"電腦拼圖"等益智教學游戲作為教學內容一部分,在新授之余讓學生們玩一玩,這樣可以更好的激發和調動學生學習計算機的興趣,也可以培養他們動手操作發現問題、解決問題的能力。

  二、精心設計,激發學習興趣。

  人們都說"好的開始是成功的一半",那么要想讓每一節課都順利而又高效率的完成教學任務,就要精心設計導入誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,正如夸美鈕斯曾說過的:"興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一"。

  1、故事情境引入

  在教學畫圖《畫出心中的故事》一課時,我首先給學生播放以"大海"為主題的電腦美術作品,讓學生猜一猜這是我們書中誰所向往的地方?學生們異口同聲:"哲哲",并問學生"哲哲"為什么向往大海?你們愿意幫助他實現這個夢想嗎?,學生們一個個都在高興著喊著"好",也在期待著下面的內容。小學生對故事充滿的興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發他們對學習內容的興趣,并在課堂教學過程中穿插相應的內容,學生學起來就不再枯燥無味,無興趣了。

  2、演示作品引入

  在小學信息技術教學中,可以利用媒體來創設、優化教學場景,借助美好的事物的演示來激發學生的求知欲,激發學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情景中產生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態,既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究,工作總結《信息技術教學經驗總結》。

  如:在wps文字軟件中進行《插入剪貼圖片》教學時,我設計了這樣一個導入的過程:首先利用廣播教學讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的'賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:"真漂亮!"、"怎么才能做出這么好看的賀卡呢?"…他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學生:"這些作品是在wps文字軟件中制作出來的。并激勵學生:"只要開動你們的大腦,發揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好"。并且讓他們比較和我們以前做的作品是否一樣,什么地方不一樣?這樣在思考中他們知道了本節課學習的內容,并且都迫不及待地要動手操作。這樣導入,創設一個寬松的學習情景,真正調動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。

  3、問題引入

  在高年級教學中,由于學生有了一定的自學能力和操作經驗,我就大膽放手,讓學生首先自己根據書上的內容操作,看看能發現什么問題,并記錄下來。這樣由于學生真切的感到遇到了困難,也就迫切的想要解決,為下一步的學習奠定基礎。

  4、游戲引入

  如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在"青蛙過河"等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

  三、優化教學方法,培養學習興趣。

  學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。所以我們應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。

  1、演示法

  對于那些難以理解、操作比較困難的知識,我們可以采取演示法,直接通過演示告訴學生應該如何操作,這樣可以避免由于太難而擔誤學習時間,也不會打消學生學習的積極性。

  2.比喻法

  對于小學生來說,計算機教學中的一些概念的名詞術語最難被他們接受,適當運用一些形象生動的比喻,對學生計算機知識的學習尤為重要。如在講計算機基礎知識時,學生對于"桌面"、"圖標"這兩個知識不太好了解,于是,我就把"桌面"比喻成吃飯的桌子,"圖標"比喻成桌子上裝菜的盤子,而且每個盤子里裝的"菜"內容也不一樣,這樣一來他們很快理解它們的含義和作用,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。

  在進行《暢游"我的電腦"》教學時,我把文件夾比作書包,把文件比作鉛筆、尺子等,書包里可以還裝小一點的書包或鉛筆等學習用具,也就說明文件夾里還可放文件夾或文件。這樣學生們根據形象的類比,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關系了。

  3、競賽法

  小學生喜歡爭強好勝,在教學中適當進行競賽可以提高他們的學習積極性。特別是在指法練習時,采取競賽的方式,學生們興趣高漲,有的同學為了能有好成績一反常態,一連打好幾遍都不覺得累。另外,在進行其它內容的教學時,也有意想不到的結果。如:《制作板報》這一課,我在前一周就布置按組(每組四--五個人)搜集資料、設計版式,在課堂上進行制作,同學們分工明確,都很積極的投入,最后做出的作品都難以評價誰好誰壞了。

  四、提高教師自身信息素養,達到"親其身,信其道"的效果,使學生學習的興趣持久、穩定。

  教師的信息素養是影響小學生信息素養的關鍵,也是能否讓學生喜歡上信息技術課的關鍵。信息技術課教師需不斷地加強現代教育技術的學習,及時地轉變教育思想觀念,讓信息技術課堂充滿活力。同時,教師也應該讓學生有一種成就感,即學生通過教師的引導,自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,從而提高他們學習的興趣。

  總之,在這個信息化社會里,學生學習信息技術掌握信息技術知識,是特別重要的,再加上信息技術是一門新興的學科,在小學階段教師用各種手段激發學生學習興趣,才能提高小學生電腦知識水平和操作技能,使他們主動地學習,為今后學習信息技術奠定基礎。

信息技術教學總結 篇6

  本期我擔任七八年級計算機教學工作以來,由于校屬于農村性質中學,存在諸多方面的問題,大部分學生都是來自于農村小學,小學階段的他們很少接觸信息技術這一學科,因此他們的知識技能水平參差不齊,針對這一情況結合實際情,我設計出了一套適于我們學生自身的教學工作計劃,但在教學實踐的過程中,曾出現這樣或那樣的優點與不足,為了今后的工作取得更大的進步,現對本學期教學工作作出以下總結。

  一、認真備課。

  不但備學生而且備教材備教法,根據教材內容及學生的實際,設計出符合自己學生學習的教學方案,每節課做到有備而來,盡量利用多媒體教學,以直觀有有效的教學方式講解,積極做好課后記錄、信息反饋、課前復習等細節工作。

  二、增加上課技能,提高教學質量。

  認真較好的使用普通話教學,使講解更加清晰、條理、生動起來,促進學生學習的積極性,盡量做到層次分明,主題突出、深入淺出,加強師生交流,充分體現學生的主體性,注重精講精練。同時,在每一節上充分考慮每一個層次的學生學習需求和學習能力,讓各個層次的的學生都得到一定的提高。

  三、虛心向有經驗的教師學習。

  在教學理念和技能上有疑問的地方積極向有經驗的教師或上網互動學習,多了解征求別人的意見與方法,同時,多聽教師的課,做到邊聽邊記,學習別人的優點,克服自己的不足,爭取下學期工作更好的開展。

  四、積級推進素質教育。

  在教學工作中,我在教學工作中注意學生能力的'培養,把傳授知識、技能和發展智力、能力有效地結合起來,在課堂上促進學生的創新意識和創新能力。讓學生的各種素質都能得到一定的發展與培養。

  五、存在的不足。

  學生的知識結構還不是很完整,不夠系統,再加上學生們的年齡小,自律能力不是太好,所以在抓好紀律方面下了不少功夫,相對來講預先預備的教學內容的進行有一定的難度,這些都有待改進。

  總之,在以后的教育教學工作中,要以更多的精力放在業務技能學習上,不斷更新自身知識體系,促進自己的綜合素質的提升。

信息技術教學總結 篇7

  學期即將結束,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收獲的喜悅,也有不足與遺憾,下面我對上學期的工作作一總結,為新學期的工作確立新的目標。

  一、教學工作

  在教學工作方面,擔任高一年級9個班級的信息技術課,但不管怎樣,為了把自己的教學水平提高,我堅持經常看電腦方面的書籍等,還經常網上找一些優秀的教案課件學習。平時還虛心請教有經驗的老師。在備課過程中認真分析教材,根據教材的特點及學生的實際情況設計教案,實施教學。一學期來,認真備課、上課、聽課、評課, 不僅聽本學科的課程,還廣泛涉獵各種知識,形成比較完整的知識結構,嚴格要求學生,尊重學生,發揚教學民主,使學生學有所得,不斷提高,從而不斷提高自己的教學水平和思想覺悟,并順利完成教育教學任務。

  由于學校正在建設,機房建設不是很完善,而對于信息技術課程來說,主要是突出學生的動手能力,所以教和學都有了一定的困難,但是為了上好這門課,也為了激發學生學習的興趣,我作了充分的準備,每堂課上之前我都查找各種資料和圖片,或者每節課都會給學生播放一些電腦制作的作品及有關計算機方面的視頻,盡可能地讓課堂讓課堂氣氛活躍,樹立起他們學習的信心和激發他們學習信息技術的興趣。

  此外,我繼續更新教育、教學理念,探索合適的教學方法

  1、充分體現“學生為主體”,“教師為主導”的原則

  信息技術教師在教學過程中應始終體觀“以學生為主體”、“以教師為主導”相結合的原則,注重培養學生的自學能力、合作精神和探究欲望,在學習的整個過程中領悟信息文化內涵。教學實施的過程中,在充分理解新課程標準的情況下,根據學生的實際水平,重組教學內容。信息技術教學應該充分關注個體差異,設計分層次的學習目標。在教學過程中,要尊重學生的不同興趣愛好和解決具體問題的不同技術思路。對學習起點較低的學生,要多鼓勵、多幫助,提供有針對性的指導;對于基礎較好的學生,要少限制、多支持,鼓勵自主探究。

  2、努力轉變學生學習方式

  課堂中倡導學生的自主學習,信息技術課程無論從教學內容、教學環境和教學方法上都非常有利于培養學生的自主學習意識和學習能力。比如:我們學完文字處理軟件后,可以給學生布置一個電子作品,確立作品的主題,讓學生根據自己的興趣愛好,創作出集知識性和趣味性與一體的電子報刊,主題選擇方向可以是環境保護、西部開發、世界無煙日、科技活動周、機器人、奧運等。老師給出作品要求,給學生兩節課時間,可以上網搜集素材,以小組為單位進行電子報刊的制作,同時也培養了學生協作學習的習慣。可以從作品的思想性、科學性、創造性、藝術性、技術性幾個方面給打分,全面給出評價,使學生得到一次很好的鍛煉機會。

  3、選擇合適的教學方法

  教學方法是影響學生學習方式的形成、完善以及改變的重要因素。信息技術課堂教學常用的教學方法有:① 任務驅動。“任務驅動”教學強調學生在密切聯系學習、生活和社會實際的有意義的“任務”情境中,通過完成任務來學習知識、培養技能、形成能力,提升素養。在“任務驅動”中所設置的任務要求做到科學、適當、適度。② 啟發式。在發揮教師主導作用的`前提下,根據教學目標,充分調動學生的學習積極性,引導學生展開思維活動,主動獲取知識。這種方法有利于學生積極參與和學習,主動思考和實踐。③ 講授法。信息技術教師根據信息技術課程的不同教學內容,做成各種教學課件,借助于有關設備,邊講授邊操作,講練結合,完成教學任務,達成教學目標。④ 分層遞進教學法根據不同層次學生學習水平的差異,確定不同層次的教學目標,實行分層施教、分層測試評價。在教學過程中形成一種促進各層次學生不斷遞進的機制,開發學生潛能,發展個性,全面提高全體學生的基本素質。

  二、思想認識

  在工作的這半年里,我思想上漸漸成熟。教師是人類靈魂的工程師,作為一名人民教師,我深知肩負的責任和應具備的素質。首先,教師的職責是傳道授業解惑,為此我就要不斷提高自身的修養,勤于學習,勇于創新,踏實肯干,提高自己的政治素養和專業文化水平,才能培育出更優秀的下一代。其次,教師也是學生的楷模,因為學生大部分時間是在學校度過的,我們跟學生接觸的機會較多,所以我對自己嚴格要求,事事以身作則,始終注意自己的言行舉止,做學生的榜樣,在不知不覺中傳送一些良好的品質,讓他們在潛移默化中受到影響,這對他們的成長十分重要。

【信息技術教學總結】相關文章:

信息技術教學總結07-10

信息技術的教學總結10-23

信息技術教學總結(經典)01-08

實用的信息技術教學總結10-18

關于信息技術教學總結09-10

信息技術期末教學總結06-19

【經典】小學信息技術教學總結10-08

信息技術教學總結通用09-30

小學信息技術教學總結12-26

(優秀)信息技術教學總結10-19