信息技術說課稿

時間:2025-07-14 09:24:48 信息技術

信息技術說課稿模板集合六篇

  作為一名無私奉獻的老師,很有必要精心設計一份說課稿,借助說課稿可以更好地組織教學活動。優秀的說課稿都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的信息技術說課稿6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

信息技術說課稿模板集合六篇

信息技術說課稿 篇1

  各位領導 、老師們,大家上午好!我是大廠縣城關小學的教師——徐海榮。今天我說課的題目是《下雪了》。

  一、說教材

  本課教學內容為冀教版《信息技術》第三冊第十課,本課是在學習制作單一的曲線運動的基礎上的深入學習,要求學生綜合使用flash引導線和影片剪輯元件,制作下雪了情境的簡單動畫。

  二、說學情

  本課的教學對象是小學五年級的學生。學生已會制作簡單的flash動畫,掌握了逐幀動畫、補間動畫的制作,會制作使用影片剪輯元件以及運用引導線制作簡單動畫等能力和技能。

  三、說教學目標

  (一)知識與技能:

  1、理解flash引導線和影片剪輯元件的知識。

  2、會應用引導線和影片剪輯元件的知識自主學習、自主創作《下雪了》的動畫。

  3、充分利用專題學習軟件,獨立操作電腦、動手實踐,發展學生思維能力及網絡學習的能力。

  (二)過程與方法:

  1、參與、嘗試、綜合使用引導線和影片剪輯元件制作出有關下雪了情境的簡單動畫片。

  2、會合作、能分享、積極體驗作品制作成功的樂趣。

  (三)情感態度與價值觀

  1、發展學生對美的體驗和欣賞,讓學生學會創作美。

  2、形成有興趣積極嘗試、探究的自主學習習慣,通過互幫互助,提高學生的相互協作能力和集體意識。

  3、養成理解別人,尊重、欣賞同學們的制作成果的優良品質。

  四、說教學重、難點

  教學重點:

  1、鞏固引導線的使用。

  2、培養學生網絡環境下自主探究學習、自主創作的能力。

  教學難點:

  運用引導線制作更多飄落的雪花。

  五、說教學設計思想

  1、談話激趣導入,讓學生有學習欲望。

  教學時以談話導入新課,讓學生感到自然親切,同時播放一段動畫片讓學生感受雪的情境,再看一段雪花飄舞的flash動畫,讓學生看到桌面飄雪,興趣大增,此時對學習制作“下雪了”的動畫,學生自然也興趣濃厚。

  2、集思討論,拓展思維,突破難點。

  在制作前,讓學生看“下雪了”的動畫,思考制作動畫所需元素,從而對動畫的層數及每層安排的內容作到心中有數,再思考并交流如何制作出更多雪花飄落的效果。通過交流,學生集思廣益,發散了思維,同時也在一定程度上突破了難點。

  3、利用專題學習軟件,讓學生的學習更自主,自主創作的興趣更濃厚。

  在學生對動畫有了一定思路的基礎上,將學習的自主權交給學生,利用專題學習軟件制作動畫,給學生一個思維的空間,盡量照顧每一位學生,讓學生們共同參與,合作學習,在扎實所學知識的同時,發展個性思維,不斷提高審美能力。

  六、說媒體設計思路

  專題學習網站是本課中學生學習的主要工具,里面提供了動畫所需素材,以及多個雪花飄落不同制作方法的演示,學生可以根據自己的需要來選擇學習,自主創作,從而達到教學目標。通過使用多媒體網絡教室,讓學生欣賞作品并評價作品,充分培養其審美情趣,發展學生對美的體驗,讓學生學會創造美。

  七、說教學準備

  多媒體網絡教室、專題學習軟件、雪孩子動畫片

  八、說教法

  我們都知道信息技術學科注重對學生綜合處理信息能力的培養。考慮到五年級學生的現狀,我讓學生充分參與到豐富多樣的實踐活動中,為信息技術教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍。主要采取的教學方法有:

  1、直觀演示法

  小學生愛看動畫片,投其所好,利用動畫片進行直觀演示,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。

  2、活動探究法

  教學中,引導學生通過與動畫片中主人公互動等形式獲取知識,使學生的獨立探索性得到充分發揮,同時培養了學生的自學能力、思維能力和活動組織能力。

  3、集體討論法

  針對動畫片中主人公和學生提出的`問題,組織學生進行集體和分組討論,促使學生在學習中解決問題,培養學生的團結協作精神。

  九、說學法

  在教學過程中我特別重視學法的指導:在任務設計方面,讓學生按照自己的興趣和理解去自主設計;在完成要求方面,讓學生樹立工程意識,合理安排和使用工具和時間,讓學生真正成為學習的主人。

  十、說教學過程

  (一)談話導入( 3-5分鐘 )

  1、播放雪的動畫片,讓學生回憶雪的情境。

  2、動畫片里雪孩子給咱們留下了一些話,聽聽它都提出了什么問題?你對它的求助能夠幫忙么? 此時揭示本節課學習內容:

  用flash來制作一個下雪的動畫場景,進入專題學習軟件。

  (設計意圖:談話導入讓學生感受快樂,桌面飄雪讓孩子們感到新奇,同時回想起下雪的場景,激發學生制作下雪動畫的積極性。)

  (二)教師點撥,自主創作(30分鐘)

  1、導入雪花背景

  出示flash制作的作品,小雪人高興地站在雪地里,激發學生學習制作的興趣。導入素材圖片為背景。

  2、學習制作一片雪花飄落的動畫

  (1)引導學生觀察在這些元素中誰是靜止的元素。(山巒、雪人)在這個動畫中需要制作什么動作?

  (2)學生試著制作一片雪花飄落,看看誰制作的雪花最先飄起來。

  (3)一名學生演示制作過程。

  (4)教師小結:引導學生回顧,在做的時候用了什么知識?(引導線)

  (設計意圖:一片雪花飄落是制作多片雪花飄落的基礎,通過這個環節來鞏固引導線的使用。)

  3、學習制作多片雪花飄落的動畫

  (1)怎樣制作出更多雪花飄落的效果呢?先讓學生思考,然后小組內討論。

  通過討論,學生說出制作雪花飄落的不同方法:

  ①添加更多圖層,分別制作。(一層做一個雪花沿引導線運動,有多少個雪花就做多少個引導線)

  將一片雪花飄落做成元件,然后多次拖動元件到場景。

  從場景里直接做一片雪花飄落,再編輯雪花元件,添加多個雪花。

  (說明:前兩種方法通過大家的討論基本能說出來,如果第三種方法,也就是課本上的方法,說不出來就由教師演示說明。)

  (2)教師提出制作要求。

  制作雪花飄落,方法有多種,無論用哪種方法制作都要經過不斷的調試,才能更完美。讓學生在課本43頁的幫助下制作下雪的動畫場景,如果學生在制作中遇到困難可以與同學相互交流,同時教師也在教學軟件里的“圖片資源”,為大家準備了所需的素材。

  (設計意圖:制作多個雪花飄落是本節課的難點,通過教師和學生間彼此的交流與討論,以及師生們必要的演示,讓學生胸有成竹,不但突破了難點,也為后面自己制作動畫打下了很好的基礎。)

  (三)課堂總結 ( 3—5分鐘)

  通過師生共同總結本課的自主學習、自主創作情況,激勵學生不斷進步,形成“雙自主”學習的好習慣。

  十一、說板書設計

  本課教學中,我注重直觀的板書設計,及時體現教材中的知識點,便于學生能夠理解掌握。

  板書: 下雪了

  背景的導入

  引導線的使用

  結束語:

  各位領導、老師們,本節課的設計主要遵循了以“教師為主導,學生為主體”的理念,力求使學生在積極、愉快的課堂氛圍中提高自己的認知水平,從而達到預期的教學效果。

  我的說課完畢,不妥之處,請領導和同行批評指正。感謝大家的聆聽!

信息技術說課稿 篇2

  本課題《我的消費統計》選自湖北省長江出版集團·省教材出版中心崇文書局《綜合實踐活動·信息技術》六年級上冊,第五單元《生命之水》——第三次活動。本單元教學旨在引導學生開展Word與Excel的比較探究學習。本次教學內容是熟練掌握電子表格邊框、表線、文字及數據的格式設置。

  信息技術課標提倡“引導學生融入技術世界,提升信息素養,增強學生的社會適應性,培養信息時代的合格公民”。Excel是繼學習Word后Office辦公軟件中的第二個組件,也是解決實際問題的常用軟件,更是培養學生適應信息時代、提高計算機運用能力的重要課程之一。

  新課改提出:要以學生的發展為主,針對這一課,我思考圍繞以下四個方面的問題來組織教學:

  一、學生已經學會了什么?(學情分析)

  本課的學習者是大公橋小學六年級學生,他們具備了一定的信息素養,掌握了基本的信息技術知識和技能,已經熟練掌握了WORD的操作。通過前兩次的教學活動,學生已初步認識了Excel這個軟件,并且能在表中進行數據錄入和進行簡單的格式編排。他們求知欲強,對于感興趣的知識,學習積極性很高,勤于動手、樂于探究。而“動手實踐、自主探究、合作交流”是新課改提倡的`主要學習方法。

  二、他們還想學什么?(教學目標)

  《指導綱要》明確指出:“信息技術教育要以培養學生的信息素養和信息技術操作能力為主要目標“,結合對教學內容的理解以及學生的實際情況,我從知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀三個方面確立了以下三維教學目標:

  知識與技能:學會工作簿的建立、設計及保存;能熟練地設置表格、文字和數據的格式

  過程與方法:通過任務驅動,開展《消費統計》活動,在自主學習、探究學習和合作學習的過程中培養學生綜合運用知識的能力,提升信息素養。

  情感態度與價值觀:感受計算機給生活帶來的方便和快捷,體驗探究問題和學習的樂趣。

  教學重點:設置表格線及文字和數據的格式

  教學難點:獨立完成一張表格的設計和制作

  課前準備:師:1.多媒體課件;2.電子教室系統暢通;Excele軟件使用正常;生:一周消費統計。

  三、我將怎樣引導學生學習?(教、學法;教學過程)

  為了達成以上目標,我以《中小學信息技術指導綱要》為指導思想,“建構主義理論”為依據。以任務驅動、支架式教學法為主,通過創設符合教學內容要求的情境和提示新舊知識之間的聯系線索,激發學生自主學習、獨立探究的興趣;讓學生借助小組合作等方式,在明確操作任務后,嘗試操作,分析問題并尋求解決問題的方法,讓學生變“學會”為“會學”。課中采用“主導—主體”的教學結構,指導學生運用自主學習、實踐探究、互動交流、協作學習等學法來完成知識的建構,老師只是作為學生主動建構知識的幫助者和促進者。

  根據信息技術學科特點,在設計本課教學時,我將操作能力的培養貫穿于教學始終,重在引導學生自主探究,以培養學生良好的自主學習習慣和創新能力。

  以上教法和學法就體現在教學的三大環節中:引入課題——新課內容——拓展延伸。

  (一)、情景創設,引入課題

  作業賞析,溫故知新,用時3分鐘。

  師出示上節課學生作業,生賞析,指出不足。

  回顧已掌握的知識。

  (二)、自主探究,學習新知

  1、繼續探究,完成建構,用時10分鐘。

  這是學生學習重點知識的環節,他們將在此過程中建構起自己的知識框架。逐步建立起Execl綜合運用技能。

  我為學生安排了一個學習任務:任務一:繼續完成或修改“種子生長數據表”;讓學生利用已有經驗繼續操作。教師給出修改邊框的方法提示(PPT),大部分學生應該很快完成表格的修改。為了讓所有學生充分掌握,我將請出已完成的學生當小老師,讓他到座位手把手把方法教給其它學生,通過同伴互助,調動學生的學習積極性,提高課堂效率。

  2、深入探究,體驗成功,用時20分鐘。

  這是學生突破難點知識的訓練。以學生現在的發展狀態為起點,搭建分層發展的平臺,實現學生有個性的發展是這一環節的主要目的。

  教師在學生欣賞幾種不同風格消費數據表后,提出任務二:設計制作自己的“一周消費數據表”。并友情提示:請充分利用Excel提供的格式功能,設計出個性獨特的表格。學生在接到這個任務后,都非常高興,并發揮想像,大膽操作,很快他們就能將自己的一周消費數據制作成“數據表”。

  3、展示作品,交流評價,用時5分鐘。

  為學生的作品提供展示的舞臺,并讓其它學生分析評價,提出修改意見和建議。

  (三)、鼓勵嘗試,拓展延伸,用時2分鐘

  信息技術課標強調要“合理延伸或拓展,充分挖掘學生的潛力,實現學生個性化發展”,所以我在最后設計了一個拓展板塊,鼓勵學生探究EXCEL的強大功能,并向別人展示自己探究到的新知。目的在于激發學生對學習EXCEL的興趣,讓學生帶著問題進課堂,帶著思考出課堂,為以后的深入學習作鋪墊。

  (四)、說課小結

  本課教學設計始終突出以“激發興趣”為起點,以“上機操作”為核心;以分層次“任務驅動”為主線,以學生的“自主探究”學習為中心,促進學生信息技術素養和信息技術操作能力的提高,從而培養學生終生學習的能力。

  四、我的學生怎樣更高效的學習?(效果預設)

  根據我多年從事小學信息技術教學的經驗來看,只有站在學生的角度來設計教法,從學生需要的角度來設計教學內容,才能讓學生高效的學習。本節課的教學,我希望可以達到如下效果。有趣、有用、得法。第一、有趣:給自己制作時尚個性化的消費數據表,很有意思,學生很感興趣;第二、有用:制作數據表有利于信息的分析和處理,學生覺得有用,他想學;第三、得法:學生之所以學得很快樂、很輕松,是因為我們的嘗試操作很得法。通過多次嘗試操作,學生自主探究,親歷制作一般表格、精美表格的過程,體驗了制作表格的樂趣和成功。

信息技術說課稿 篇3

  一、教材分析

  《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

  四、教法闡述

  為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

  通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的`各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

  建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)創設情境,激情導入

  (二)步步為營,導學達標

  (三)歸納總結,完成建構

  具體闡述

  (一)創設情境,激情導入

  首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

  此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

  (二)步步為營,導學達標

  本環節分兩個層次展開:

  第一層次:

  1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

  第二層次:

  1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

  2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

  3、集體討論交流、評價。

  這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

信息技術說課稿 篇4

  說課內容:

  我說課的內容是北師大版九年義務教育小學信息技術課本第一冊第55頁的《第十四課 畫一個生日蛋糕》的第一課時,在新課程標準理念的指導下,我設計了這一課。下面我就從教材分析、學生分析、教學目標、教學方法、學習方法、教學流程六個方面對本課作以闡述。

  一、教材分析

  本課是《畫圖》單元中的一課,在本課前安排了《認識畫圖軟件》、《在電腦里涂鴉》,本課以一個生日蛋糕貫穿始終。從教材的安排和內容上來看,本課屬于畫圖軟件中的`一個基礎知識,其目的是在于:掌握畫圖軟件中的常用工具。

  二、學生分析

  本課的內容對學生來說相對簡單,學生能很快的掌握常用工具的用法。三年級學生正處于喜歡模仿的時候,模仿老師、模仿同學,這就要求我們在教學中,鼓勵學生創新,強調學生按自己的興趣畫,要有自信。

  三、教學目標

  知識目標:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

  能力目標:培養學生繪畫能力和審美能力

  情感目標:培養學生良好的微機操作習慣和美感

  教學重點:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

  教學難點:掌握曲線的畫法

  四、教學方法

  直觀演示法和任務驅動法

  五、學習方法

  嘗試操作法和主動探究自主學習法

  六、教學程序

  (一)、復習導入

  復習舊知,通過談話----給爸爸媽媽畫一個生日蛋糕導入新課,調動起學生的參與意識。

  (二)、探索新知

  1、先讓學生觀察并回答,蛋糕是由哪些工具畫出來的。

  2、教師示范演示畫蛋糕,讓學生了解幾種常用工具的使用方法和畫蛋糕的步驟,突出重點。

  3、協同操作畫曲線,分散難點。

  4、學生根據自己的意愿畫蛋糕。

  (三)、實踐應用

  想一想還能用這些工具畫什么?并畫一畫。擴展新知。

  (四)、反思小結

  總結本課新知,加深記憶。

信息技術說課稿 篇5

  下面,我將以教師教什么,怎樣教,為什么這樣教,學生學什么,怎樣學,學的怎樣為思路。從說教材與學情,說教法,說學法,說教學過程,說教學評價五個方面加以分析。

  一、教材分析

  《多樣的輸入法》選自浙江省攝影出版社出版的小學信息技術教材三年級下冊第三單元。 本節課是讓學生初步地了解和感受輸入法的不同方式,而學生在本堂課之前已經通過前面基礎課的學習普遍對鍵盤的認識和部分功能鍵的使用有所掌握,并已逐步開始熟悉鍵盤的指法練習。本堂課是理論知識傳授與實際操作體驗相結合的一堂綜合課,主要以幫助學生認識了解輸入法的多樣性為目標,同時通過一定的實踐體驗對輸入法的選擇有更好的感知理解,可以簡單地理解為這是一堂體驗式學習的綜合課。

  二、學情分析

  三年級的小學生尚處于好玩、好問、好奇階段,相對的他們對理論性偏強的知識點不易理解,也不大有興趣去集中精力,對通俗易懂、平實的語言較容易理解,對實際具體的實踐操作體驗方式的教學較容易接受;同時不可否認的是,學生間學習成績存在著差距,不同程度學生的認知能力、思維能力的不同定會對課堂的教學效果有一定的影響,因此必要性的分層教學不能少。

  三、教學目標

  (一)知識與技能目標:

  1) 了解常見的幾種輸入法,通過比較,初步感知不同輸入法之間的特有優缺點;

  2) 學會一至兩種常用輸入法的使用。

  (二)過程與方法目標:

  通過對不同的輸入法比較的互動交流等活動形式,逐步加強對復雜信息的歸納整合能力。

  (三)情感與價值觀目標:

  1)通過對不同輸入法的體驗實踐過程培養其對信息的探索能力,為今后學會自主學習打下良好的基礎。

  2)通過小組協作活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對信息技術的濃厚興趣。

  四、教學重難點

  1)教學重點:了解輸入法的多種方式,初步感知不同輸入法間的區別,會簡單的鍵盤輸入。

  2)教學難點:在特定的環境中應用合適的輸入法。

  五、采用的教學方法

  任務驅動法; 協作學習法; 分層教學法; 賞識教育法;

  六、相關課前準備

  學生機耳機連接;“掃描式”介紹類視頻;學生機安裝好語音輸入法pc軟件,與網絡連接的電腦;百度快捷鏈接放置桌面;

  七、教學過程

  在教學中,圍繞教學的重點和難點,調動學生的主觀能動性,發揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:

  (一)創設情境,導入新課

  (二)任務驅動,體驗樂趣

  (三)自主探究,總結歸納

  (四)奇思妙想,暢寫未來

  (五)課堂總結,主題升華

  具體闡述如下:

  (一) 創設情境、導入新課。

  簡單地播放通過語音輸入來操作導航的生活小視頻,一方面以其高科技性吸引學生的注意力,另一方面通過系統的畫面讓學生感知到簡單的語音輸入方式的形式,并初步體會到語音輸入的快速,同時順勢引導學生可以列舉其他樣式的輸入法,激發學生的學習興趣,活躍課堂的氣氛,調動學生的思維。(計劃用時2-3分鐘)————生活密切相關的事例為切入點,體現啟發式教學理念。

  概括常用的輸入法;教師總結學生的答案,并對其進行歸類,引導,和學生探討出基本的鍵盤、語音、手寫、掃描等四種輸入方式。例如:學生可能會說:拼音輸入法、五筆輸入法、微軟拼音輸入法等,教師在這個時候要給予必要性的制止,引導學生明確此類方式總括為鍵盤方式,引導學生去思考除了常見的鍵盤方式,包括視頻中的語音方式,另外還有哪些,若學生回答沒有所要的答案,則教師可以就家里爸爸媽媽的輸入方式或者舉相關的針對于輸入法特定情況的情境來完成基本輸入法的列舉,導出。從生活的事例作為切入點,學生更易接受;根據學生的回答,教師靈活地安排引導的方式,是學生說教師概括,還是教師引導解說,學生初步體會。在此可以實現簡單的以學定教教學理念(計劃用時不超過五分鐘)

  (二) 任務驅動,體驗樂趣。

  這個環節是本堂課的最重要的環節,環節操作中的主體是學生,主要以學生體驗嘗試為主,由于三年級學生一般對體驗式的學習較容易接受,因此這一環節安排了盡可能充足的時間來讓孩子們探索體驗,通過對三種輸入法的不同體驗,一方面可以滿足孩子的好奇心,吸引孩子的注意力,不至于上課走神;另一方面孩子充分地體驗過后,潛移默化之下已經對不同的輸入法有了一定的基礎性的感知理解,為隨后的輸入法優缺點的總結歸納已作了堅實的鋪墊,本課的重點也就隨著該環節的逐步深入得以實現。

  (1)手寫輸入法(因鍵盤輸入法學生在之前就有接觸,故不需再次體驗)

  教師簡單地廣播演示百度手寫輸入法的設置方式及利用鼠標手寫漢字過程,整個設置過程相對來說還是挺簡單的,短時間內學生基本上應該可以快速地完成設置并投入體驗,學生獲得主動權,教師主要負責引導學生利用簡單的手寫方式輸入“手寫輸入法”五個字,同時幫助下接受能力稍弱的孩子完成設置。

  對于速度快的同學可以借此機會引導其點擊“百度一下”查找相關的“手寫輸入法”的介紹,進一步感受手寫輸入法的奇妙;也可以提前搜索“語音輸入法”等進行初步了解,充分激發孩子的探究能力;學生的'充分體驗會對之后輸入法的總結概括給予一定的支持,有體驗才會有感悟;另一部分技能稍薄弱、接受能力稍弱的學生則只需借此機會初步體驗手寫這一輸入方式即可,即在此實現簡單教學分層。

  (2)語音輸入法。

  事先裝好語音輸入法pc軟件,學生嘗試體驗,同樣在百度嘗試語音輸入法搜索相關“語音輸入法”的資料,感知輸入法(同上)。

  (3)掃描輸入法視頻的欣賞。

  掃描輸入法在當堂授課的情況下,教師很難演示清楚,同時也沒有足夠的學生供學生或者老師去嘗試體驗,為節省時間,可在課前準備好相關的視頻短片,讓學生對掃描輸入法有簡單的了解。

  (三)自主探究,總結歸納

  綜合輸入法的介紹體驗,以小組合作匯報或展開答辯會等形式討論四種輸入法的優缺點,展開頭腦風暴,展示的過程其實就是對體驗式過程的回顧,不僅可以幫助學生更好的感知輸入法的不同所存在的必要性,認識到特定環境運用合適輸入法的必要性。同時學生間相互交流討論,學生在合作學習中實現難點的突破,同時培養了學生的自學能力以及與人合作的意識和探究精神;

  另外闡述各方觀點的同時其實也鍛煉了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識滲透,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。

  (四)奇思妙想,暢寫未來

  體驗總結完四種輸入法,教師再播放“二十年后”未來科技應用的酷炫式場面——“科幻片”,教師的介入性引導式學習方式,可以更有指向性地幫助學生進行充分的思維探究,以未來的科學家為頭銜,鼓勵學生去暢想出未來的高科技式更快捷方便的輸入法,可以提高學生自我認識度,在充分肯定自己的前提下,進行思維創新,相信會有出人意料的想法出現;另外學生暢想的方式是應用寫字板進行鍵盤輸入,這一環節其實也是對前幾堂課的加強鞏固。

  學生分享各自的奇特的創意,新課程強調要尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示自己觀點時,教師應多給學生揚長性地評價,肯定學生的探究成果,激發學生持續探究的興趣。,給予其必要的自信心。

  (五)課堂總結,主題升華

  最后用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節內容,學生的知識技能得到提升。并和學生總結出最常用的輸入方式——鍵盤輸入,為后續的鍵盤相關的輸入學習埋下伏筆。

  八、說課總結反思

  本堂課教師主要承擔引導性的角色,大部分時間給予學生充分的體驗、探究學習,學生基本實現了在樂中學,在學中樂;主體定位為學生,根據學生在任務中的情況反饋再靈活制定教學任務簡單地實現教學的分層;總結歸納環節也給予了學生充分的自主性,通過回顧感知,再對信息進行整合歸納,有意識地培養了學生對信息的處理能力以及相互協作精神,綜合能力得以提升;最后奇思妙想環節的設置,孩子可以以未來科學家的身份出現,提高了孩子的主人翁意識,借此幫助孩子提高了自我的認識度,激發了孩子的想象力與創造力。

信息技術說課稿 篇6

  教學目標:

  1、會在演示文稿中添加新幻燈片;會在幻燈片中插入文本框并輸入文本。

  2、在幻燈片瀏覽視圖中設置幻燈片切換效果;能修改項目符號。

  3、激發學生學習信息技術的興趣。

  教學重點:

  為每一張幻燈片設置一種切換效果。

  教學難點:

  在設置切換效果之前要先選中幻燈片。

  課前準備:

  1、制作好演示文稿范例——“動物之愛”。

  2、提供動物圖片(光盤里的“圖片動物”文件夾里)。

  教學過程:

  一、任務驅動

  制作一個作品通常需要幾張幻燈片。今天,我們就來制作一組介紹動物的幻燈片。

  二、新課教學

  1、制作封面(師演示)

  ⑴啟動Powerpoint。

  ⑵選擇“簡潔型模板”、“文本與剪貼畫”自動版式。

  ⑶介紹封面的制作方法。

  ⑷介紹項目符號的修改方法。

  2、新建幻燈片(師示范)

  選擇空白版式進入幻燈片視圖,依次選擇[插入]、[圖片]、[來自文件],插入一張有關猴子的'圖片,拖出文本框輸入“可愛的猴子為這張幻燈片加上標題,依次選擇繪畫工具欄上的[自選圖形]、[標注]、白云,拖出一個標注框輸入“玩累了,休息休息!”,修改字體格式,調整對象的位置。

  3、學生操練(師巡回指導)

  4、增加幻燈片切換效果

  ⑴選擇[視圖]菜單中的[幻燈片瀏覽],切換到幻燈片瀏覽視圖,這時,我們可以看到剛才做好的四張幻燈片了。

  ⑵選中第一張幻燈片,單擊幻燈片切換工具欄的切換按鈕,彈出“幻燈片切換”對話框。單擊下拉按鈕,選擇[垂直百葉窗]。最后單擊[應用]按鈕。

  ⑶在“幻燈片瀏覽視圖”中用右鍵單擊幻燈片,從快捷菜單中選擇[幻燈片切換]命令,也能打開“幻燈片切換”對話框。

  ⑷設置好所有幻燈片的切換效果后,不要忘記及時保存文件。我們給文件取名為“動物的家”。

  三、展示學生作品

  1、觀看學生作品

  2、學生對所觀看的作品發表議論。

  四、教師總結本節課內容

  我們這節課學習了制作一系列的幻燈片,并且增加了幻燈片之間的切換效果

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