游戲設計師崗位說明書
游戲設計師是從事游戲開發,為廣大游戲玩家開發新游戲的工作者。

游戲設計師崗位職責
1、負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作;
2、負責跟進游戲的最終表現效果;
3、負責游戲的文字創意、流程設計等工作;
4、負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;
5、負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告;
6、負責指定時間機會和工作任務,并監督按時完成。
游戲設計師崗位要求
1、有良好的邏輯思維能力,能較好地進行游戲規則的邏輯推理,數值計算;
2、熟悉excel等軟件,能夠清楚明確地通過書面文檔和流程圖表達自己的觀點;
3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為;
4、了解計算機技術實現網絡游戲的基本原理;
5、熟練使用photoshop,flash等軟件,對c語言、java、net、php面向對象編程、數據庫基礎知識有一定基礎;
6、熟悉photoshop或者flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨立完成關卡的草圖設計。
游戲設計師關鍵技能
專業能力
c#或c++游戲設計經驗html
個人能力
想象力自學能力創造力
游戲設計師升職空間
游戲助理設計師 → 游戲設計師 → 游戲資深設計師 → 設計總監
游戲設計師薪情概況
應屆畢業生¥3200.00
1年經驗¥3300.00
2年經驗¥3700.00
3年經驗¥5000.00
游戲設計師工作內容
1、根據核心框架,設計游戲的基本玩法;
2、設計游戲內容的各個系統;
3、設計游戲關卡;
4、配合程序、美術等部門,制作、整合、調試、優化所設計的具體系統或者關卡;
5、持續改進已上市游戲的用戶體驗;
6、構思、設計有趣的、具有原創元素的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。
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