小班音樂說課稿優秀
作為一名教職工,通常需要準備好一份說課稿,認真擬定說課稿,那么大家知道正規的說課稿是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的小班音樂說課稿優秀,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班音樂說課稿優秀1
一、說教材:
《粉刷匠》是人教版小音第九課。該單元的人文主題是:巧巧手。《粉刷匠》是一首風趣、活潑的波蘭兒童歌曲。通過由五個唱名(do、re、mi、fa、sol)組成的短小嚴整的一段體式,生動形象地表現了小粉刷匠勞動時喜悅心情以及忘我勞動的精神。根據本教材的編寫意圖,我想在教學中一方面要體現“勞動最光榮”這一人文主題思想,同時,還要引導學生感受外國歌曲中勞動類歌曲的情趣。通過唱歌、表演和即興創編,體驗外國民族音樂風格,從而促進學生人文素養的形成和發展。
根據新課標思想和我對教材的理解,結合學生的實際水平,從知識和能力、過程和方法、情感態度價值觀三個維度出發,我將本課的'目標定為以下三個:
1、認知目標:理解歌曲《粉刷匠》的內容,能準確、有表情地演唱《粉刷匠》這首歌。
2、能力目標:在共唱共演中交流情感,培養學生的合作意識、動手能力、創新能力。能夠按照圖形譜,準確地朗讀歌詞,能夠聽音模唱旋律,并了解其組成音。
3、情感目標:引導學生在教學活動中體驗勞動的快樂,領悟“勞動最光榮”的道理,樹立“愛勞動”的意識。
二、說教學方法:
為了讓學生得到生動活潑的發展,我精心組織開放而有活力的課堂教學。一是要盡可能選用趣味性的教學方法來激發學生興趣;二是要創設情景,讓學生自主參與、自主探索、獨立獲取知識。教學中,我采用演示和討論等教法,以視覺帶動聽覺。通過學生的動手實踐,啟發引導學生思考、創編,同時用活潑有趣的體態語言來調動學生的積極性和主動性,使整個教學活動成為師生之間不斷進行思維交流與心靈溝通的過程,以達到培養學生的創新思維能力。
三、說教學過程:
1、組織教學:學生律動《我有小手》。師生問好。
2、游戲導入、師生律動。
(3)即興律動《我有一雙萬能的手》。師:掃地、寫字、刷牙……都離不開我們的手。讓咱們跟音樂,一起來展示我們這雙萬能的小手吧!
3、合作學習、培養能力。
這一環節從聽錄音范唱《粉刷匠》入手。教師介紹一位叫“彼得”的小朋友,設置問題:“他的小手在干什么?”,引出粉刷房屋的人叫——粉刷匠,師板書課題:今天學習的歌曲為《粉刷匠》。從虛擬的“彼得”引入課題,拉近學生和歌之間的距離,有種親切感。在“交友”中導入新課。
(1)圖形譜。
a、探討聲音。
b、跟著老師的手勢做聲音節奏練習。
c、跟著教師的畫筆做聲音節奏練習。
d、學生再次根據節奏,用“刷”練習節奏。
e、師逐句帶讀歌詞。
(2)師唱譜,生唱詞。
(3)生獨立演唱。
(4)教師唱譜,生找歌曲組成音。
(5)生聽音唱譜。
(6)跟琴獨立演唱曲譜。
(7)學生跟伴奏獨立演唱(錄音)。
本環節中,教師在學生讀出節奏的基礎上,加上歌詞。通過由淺入深、趣味演示的方法,解決了練習歌曲節奏和讀歌詞的枯燥性,調動學生的積極性,提高學習興趣。
4、活動“巧巧手折一折”。
5、歌曲的處理。
有感情的歌聲,永遠是音樂教學工作者追求的最美境界。為此,在歌曲處理中,我采用了談話法,啟發學生們結合自己的感受思考:
a、如果你是那位粉刷匠,你看到自己鼻子上有油漆,你心情怎樣?
b、看到粉刷好的房屋,你的心情怎么樣?從而完成對歌曲的創編,即在每個樂句的最后加入襯詞。
在這個過程中,學生進一步體會到了勞動時的辛勞與快樂,并能通過多種演唱形式抒發自己愉快的心情,也培養了學生的合作、創造意識。
6、拓展延伸,滲透情感教育。
通過談話,讓學生回憶我們以前學過的勞動歌曲,并齊唱這些歌曲,從而明白“生活中處處都需要勞動”、“勞動創造了生活”、“勞動最光榮”的道理。
小班音樂說課稿優秀2
1、設計意圖:
孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”于是,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
2、說目標:
(1)能感知明顯的高音和低音,初步培養幼兒聽覺能力與動作反應能力。
音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
(2)在玩的過程中遵守游戲規則。
(3)進行創編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
皮亞杰指出:在幼兒時期要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
3、說準備:
為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當地使用了能活動的教具,本次活動我作了以下準備:
(1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
(2)用紙做高高的帽子和平頂的帽子,每樣都是人數的一半,達到幼兒人手一份。
(3)樂器:沙球和木魚各一個。
(4)大小標記各一個。
4、說重點和難點:
根據目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
活動的難點是遵守游戲規則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創編游戲,這時我就利用上數學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創造性思維得到發展。
針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯系在一起,讓目標能得以落實。
1、談話導入,并進行創編高個子和矮個子。
出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
(1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。
(2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
(3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發想象來進行創編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
2、學做游戲《高個子和矮個子》。
(1)剛才我們學做了高個子和矮個子,現在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的.)。
(2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
(幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
(3)介紹游戲規則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。
(4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
(5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調游戲規則:應按規定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
(6)交換角色,再次游戲。
(7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
(8)交換角色,再玩一遍游戲。
3、運用樂器游戲:
(1)出示沙球和木魚:
剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
(2)交換角色再玩一次。
(1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
(2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)。
(3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
(4)交換角色再玩一次游戲。
5、結束部分:
我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。
小班音樂說課稿優秀3
設計意圖:
小班幼兒好動,愛模傷真歡小動物是他們的年齡特點。生活中我班幼兒對于小動物的生活習性比較感興趣,比如,小動物們喜歡吃什么、它們怎樣叫,但孩子們對于常見小動物走路的方式并不了解,所以此次活動我選擇了這節敢唱活動《走路)、《3-6歲兒童學習與發展指南)中藝術領域3―4歲目標中指出“小班幼兒能模仿學唱短小的歌售。能隨熟悉的音樂做身體動作”。通過學習小動物走路吸引幼兒大膽的`參與音樂活動,并通過創編動作東周動他們的積極性,引起他們的活動興趣。最后通過表演的形式讓他們體驗音樂活動帶來的成就和滿足感。
活動目標:
3、嘗試用動作表現歌曲中小動物的走路方式。
活動難備:
1、物質材料準備:圍請,小動物圍片及頭飾。
2、知識經驗準備:幼兒初步了解小兔,小鴨小鳥龜,小花貓的特征,生活習性,有演唱的經驗。教師,熟悉走路歌曲。
3、環境準備,森林環境。
活動過程
一、練聲導入,童發幼兒興趣。
二、熟悉歌曲旋律。
1、第次完整欣貫歌,提問你聽到了哪些小動物?
2、第二次完整欣費敢售提間:它們是怎樣走路的?
3根據幼兒回答詞的內容找出對應的圖請。
4、教師跟隨鋼琴演唱歌曲,檢驗圖譜是否正確。
三、幼兒練習演唱欲曲。
1、幼兒跟隨圖譜分段演唱歌曲。
2、幼兒跟隨圖譜完整演唱歌曲。
3、幼兒多種形式演唱歌曲。
四、幼兒創編動作模傷小動物走路。
五、小動物舞會:幼兒自由扮成四種小動物參加森林舞會,活動結束。
活動延伸:
1、鼓勵幼兒在生活中模仿更多小動物的走路方式。
2、將頭飾投放到區角供幼兒自由表演。
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小班音樂說課稿優秀4
小班幼兒的年齡小,他們的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度時期,他們情感外露,很不穩定,帶有很大的情緒性。因此,小班的教學活動的設計更要游戲化、情景化,讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發展。
《小老鼠上燈臺》歌曲生動有趣,簡短的幾句話就能概括出“小老鼠偷油遇貓”的情景。雖然是一首歌曲但故事情節很完整,非常適合幼兒表演游戲。而小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我選擇了《小老鼠上燈臺》這節課。
新《綱要》中強調:“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。所以根據小班孩子的年齡特點和活動本身的特點我從知識、能力、情感三方面制定目標如下:
1、學習用好聽的聲音演唱歌曲,體驗演唱的樂趣。
新《綱要》中強調:“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。
2、借助多媒體理解歌曲內容。
3、積極參加游戲活動,體驗情境游戲帶來的快樂。
皮亞杰指出:在幼兒時期要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
重點:學習用好聽的聲音演唱歌曲,體驗演唱的樂趣。
難點:借助多媒體理解歌曲內容。
小班孩子的思維特點主要是直觀形象性,在本次的活動中我主要才用了、提問、直觀、示范、表演等方法。
遵循幼兒學習的規律和幼兒的年齡特點,在《綱要》新理念的指導下,整個活動,始終以幼兒為主體,變過去“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重、難點,幼兒將運用觀察法、互相學習等方法。
一個充分的'活動準備是教育活動順利進行的關鍵,為使活動呈現趣味性、綜合性、寓教育于情境游戲之中,我做了如下準備:
1、與本次活動有關的課件、音樂。
2、自制燈臺一個。
3、老鼠耳朵42只,貓頭飾一個。
一、導入活動。
“良好的開端是成功的一半”在活動開始前,我給幼兒帶上老鼠耳朵,我扮演鼠媽媽,幼兒扮演鼠寶寶,這樣,在活動一開始就能抓住幼兒的注意力,使幼兒一開始就進入角色的扮演當中,以此來激發幼兒參與活動的積極性。接著,我帶著鼠寶寶隨著動感的音樂進入活動場地,目的是讓幼兒能進入輕松的音樂的氛圍之中。
二、播放課件,觀看情境表演。
精彩的導入,是開啟求知大門的動力。我以“哇,真香啊!什么東西這么香,我們去找找看。”這句話把幼兒的注意力引到投影屏幕上,讓幼兒觀看多媒體課件。為下一個環節做鋪墊。
三、播放課件,看圖逐一理解歌詞內容。
1、形象、直觀、具體的事物往往更容易接受,因此我制作了多媒體課件圖譜,通過播放多媒體課件圖譜來引導幼兒一一看圖理解歌詞內容,讓幼兒直觀、形象的記憶歌詞。我設法打開幼兒的話匣子,讓幼兒大膽的說出自己看到的畫面內容。在這一環節中,我還設置了兩個問題:“你有什么辦法讓小老鼠下來呢!”“你會學小老鼠滾下來嗎?”這兩個問題給幼兒有了很大的想像空間,讓幼兒大膽的說出自己的想法和表現滾下來的動作。
2、我既要引導啟發幼兒看圖說出歌詞,又要配上簡單的動作,給幼兒表現的機會,既要兼顧群體需要,又要照顧個體差異,因人施教。努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功。以此突破難點。這也是本次活動的一個亮點。
四、播放課件,幼兒學唱歌曲。
音樂活動本身就是形式多樣而且十分鮮活的藝術展現,在完整欣賞一遍歌曲后,我通過讓幼兒學唱,邊演邊唱、配上音樂演唱、站起來表演等多種形式讓幼兒學唱歌曲。這正是根據小班幼兒注意力短暫、坐不住的年齡特點而設計的,避免單一呆板的逐句教唱形式,充分調動幼兒的積極性,讓幼兒全身心的投入到活動中。
五、情境游戲。《貓來了》(由另一教師扮演貓)。
這個環節是本次活動的重點也是又一個亮點,在這個游戲中,以鼠媽媽和鼠寶寶肚子餓了為線索來開展游戲,圍繞找東西吃這一游戲情節來鞏固學唱歌曲。讓幼兒在玩中學,從而掌握本次活動的重點,充分把個領域的內容有機的聯系,相互滲透、寓教于樂。將整個活動推向高潮,讓幼兒將快樂在游戲中盡情宣泄。
在集體游戲時,貓故意抱走一只小老鼠,為結束活動做鋪墊。
六、延伸活動。
教師:一只鼠寶寶被貓捉走了,我們去把它救回來吧。(播放音樂離開活動室)。
這一環節與上一環節相聯系,讓幼兒在游戲中不知不覺的結束本次活動。
整個活動無論是教材的選取、組織、目標的制定,還是教學方法的運用,都充分考慮到幼兒的實際水平。遵循幼兒的學習規律和年齡特點,始終以幼兒為主體,變過去的“要我學”轉現在的“我要學”,遵循由淺入深、層層遞進的教學原則,讓幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松、愉快的氛圍中掌握重、難點。
本次活動我徹底改變了以前那種“一首歌曲一架琴,師生唱到下課鈴”的教學模式,把現代教育裝備和情境游戲結合起來。從始至終的體現了教師寓教于樂,幼兒寓學于樂的教育理念,將整個活動都貫穿于角色扮演與游戲當中。活動中,我和孩子們一起感受音樂帶來的歡笑,體驗音樂教學的樂趣,從而發展孩子們的音樂智能和身體運動的興趣,使每個孩子都得到了不同水平的發展和提高。
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