小學信息技術教案

時間:2025-12-08 19:17:43 信息技術

小學信息技術教案精選15篇

  作為一位優秀的人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么你有了解過教案嗎?下面是小編幫大家整理的小學信息技術教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學信息技術教案精選15篇

小學信息技術教案1

  教學內容:

  佛山市《信息技術》編委會編信息技術小學版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:

  1、通過欣賞動畫故事,培養學生對網上瀏覽和網上獲取資源的興趣;

  2、初步接觸網絡,學習上網的方法。

  教學目標:

  1、知識與技能:初步接觸網絡,學習上網的方法。

  2、過程與方法:通過玩游戲,開發學生的`智力,培養學生的創新意識和互相合作精神。

  3、情感態度價值觀:

  ①通過網絡游戲,培養學生對信息技術的興趣。

  ②培養學生發現美、創造美的能力。

  教學重點:

  1、學會上網;

  2、通過欣賞動畫故事,激發學生對信息技術的興趣。

  教學難點:掌握如何上網。

  學情分析:

  網絡游戲是信息技術應用的一個方面,學生愛上計算機往往從游戲開始,一年級的學生適當地玩一些網上的益智游戲,除了操作能力得到訓練以外,更能培養學生學習信息技術的興趣和意識。

小學信息技術教案2

  [教學目的與要求]

  (1)掌握圖形剪貼、復制的技巧。

  (2)學會“編輯”菜單中的“復制(c)”和“粘貼(p)”命令,“圖像”菜單中“翻轉/旋轉”命令的使用方法。

  [課時安排]

  1課時。

  [教學過程]

  一、復習導入

  (1)學生打開“畫圖”程序,畫一個圓、一個長方形和一個圓角矩形,然后用最快的方法刪除圓和長方形。

  (2)問:在“編輯”菜單中,除了“清除選定區域”命令外,還提供了什么操作命令?

  (3)提問:“復制”“粘貼”“剪切”等命令在畫圖中能實現什么功能?

  (4)學生欣賞畫圖作品。

  (5)師:從剛才的作品中,大家可以發現,圖形有著相同的形狀,只是顏色不同或大小之別。在“畫圖”程序中,如何既快又簡便地畫出這種類似的`圖形呢?其實就是運用了編輯菜單中的“復制”和“粘貼”命令。

  (6)出示課題:圖形的剪貼。

  二、新授

  出示例圖(學生看書)

  師告訴學生,這張圖就可以用復制、粘貼的命令來簡化操作。

  師生共同討論圖形及畫法。

  1.畫風車葉子

  在畫板中畫風車的第一片葉子。

  師:其它葉子就可以通過復制第一片葉子來畫出了,但使用編輯子菜單中的命令時,同樣首先要先選定某一圖形。

  演示操作:單擊工具箱中的“選定”按鈕,并且選擇“按透明方式”;在畫板中選定第一片葉子。

  [做一做]

  學生畫第一片葉子,并選定所畫葉子

  2.“復制、粘貼”風車葉子

  師:圖形的復制必須執行兩個命令才能實現,即“復制”和“粘貼”。

  演示操作復制第二片葉子:(可以請會的學生來操作介紹)

  (1)單擊“編輯”菜單中的“復制”命令。

  (2)單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令。

  [試一試]

  學生復制第二片風車葉子。

  提問:如果把這片葉子移到第一片葉子邊上,能拼成風車的另一片葉子嗎?

  學生討論回答

  師歸納:第二片葉子必須旋轉后再拼。

  3.“翻轉/旋轉”風車葉子

  認識“ 圖像”菜單中的“翻轉/旋轉”命令及“翻轉/旋轉”命令對話框。

  演示操作“翻轉/旋轉”命令的功能:

  依次單擊“按一定角度旋轉”、“90度”命令,再單擊確定。

  將旋轉葉子移到適當位置,單擊方框外任意區域,風車的第二片葉子就畫好了。

  [試一試]

  學生旋轉、移動完成風車的第二片葉子。

  4.“再造”風車葉子

  師:被“復制”過的內容,可連續“粘貼”無數次,直到重新“復制”了新的內容。所以其余的風車葉子,因為是相同的,只要單擊“粘貼”命令。

  演示操作:完成風車的第三片葉子。

  學生完成風車的第三、四片葉子的操作,并涂上漂亮的顏色。

  師巡視學生操作,個別加以輔導。

  5.小結

  在畫同類圖形時,通過復制、粘貼的方法,大大地縮短了作圖時間,簡化了操作,這也是計算機作圖所特有的優勢。

  三、鞏固練習

  (1)完成課本“練一練”。

  (2)選定一圖形,試著用編輯菜單中的“剪切”和“粘貼”命令,比較和“復制”命令的區別。

  (3)學生作品交流。

小學信息技術教案3

  【教學目標

  1.讓學生真正掌握并靈活運用自選圖形中的多種工具進行繪畫創作。

  2.培養學生的創新意識,幫助孩子們更好地體驗情緒與表情的變化,獲得更豐富的情感體驗。

  【教學重點

  利用自選圖形中的各種工具進行個性化創作。

  【教學難點

  利用自選圖形進行個性化創作。自主分工合作、團結協助。

  【教學過程

  一、自由組圖,練習導入(5分鐘)

  我們已經學過ppt中的自選圖形,是嗎?如果現在請你用自選圖形中的兩條直線,兩個三角形和兩個圓(是圓,不是橢圓),圖形大小不限,你能拼出什么圖形來。

  余老師有個擔心,圓是怎么畫的,能解決嗎?請大家打開ppt并在里面嘗試。

  學生說,并操作練習。

  教師展示部分已經做好的學生作品和教師準備作品(2~3個)。

  二、點評作品,繪畫表情(10分鐘)

  很高興同學們的練習作品完成的不錯,關鍵是大家都動腦筋了。余老師高興的心情寫在哪兒了?對了,臉上,人臉上的表情常常是心情的晴雨表。根據專家研究,很多資料顯示,人的臉部有著7000多種表情,7000多種,這是多么驚人的數字呀!今天我們就來試試在powerpoint中用自選圖形來畫人臉的表情。

  1.自由練習,發現問題

  (1)接下來,請同學們在演示文稿中畫出余老師高興的心情。你們用演示文稿中的什么工具呢?(齊答:自選圖形)

  (2)我請一個同學到這來操作,有沒有自告奮勇的?真不錯,能在這么多人面前亮相,有魄力。

  2.變化創造

  哦,有一個同學開小差了,余老師很生氣,哪位同學能用最快的速度把這張笑臉變成一張生氣的臉呢?經過你的'提醒,他又回到我們中間來了。

  同樣一張臉,因為臉型不同,尤其因為眉毛、嘴形不同而有了不同的表情變化,哪個同學能簡單說一下xx同學操作的知識要領。(改變形狀或旋轉圖形)

  其實我們只要使用旋轉、移動,改變眉毛的形狀、嘴巴的形狀,就可以使剛才的表情產生萬千變化。

  (3)說說你剛才畫的是什么表情?能說說他為什么有這樣的表情嗎?(學生根據作品說話)(2~3人)

  看著同學們快樂的小臉蛋,我想起一個小故事,故事說如果你開心快樂迎接每一天,你的快樂會感染你周圍的人,快樂可以copy,快樂是加法,我快樂,你們快樂嗎?(用ctrl拖動快速復制)

  三、創作、交流

  現在,同學們能用復制、粘貼、自由旋轉圖形的方法,用簡單的圖形把表情表現得活靈活現,那我們進行──創意大比拼,看誰最厲害。

  1.創意大比拼之一──成語配畫。請根據成語的意思,把表情畫出來。(一個成語1分鐘左右)

  2、創意大比拼之二──表情故事。每一種表情后面都有一個小故事,把多個表情組合起來,不就是一個精彩的故事嗎?先請大家仔細欣賞一個作品。

  根據剛才成語創作的多幅表情,發揮你的想象力,并根據這些表情來編個小故事,說給同學們聽一聽!最后我們要把小故事講給教室里面的所有人聽。(至少10分鐘)

  學生自由創作,教師巡視指導。

  作品的展示與交流。

  四、展示作品

  現在,讓我們來看看同學們的作品,聽聽同學們自己編的小故事。(注意評價語言)切換給“學生廣播”。(5分鐘)

  結束語:今天,同學們都成為了畫表情的高手,各種各樣的表情真是有趣兒!愿同學們的臉上永遠洋溢著微笑,永遠都是開心的表情!下課。

  【教學反思

  主要特色與創新之處:

  1.自編教材的趣味性。執教者依據學生學情及心理特征,針對教材的知識,以學生感興趣的“畫表情”為主題,融美術、語文及思想人文關懷于一體,自創了綜合性較強的內容,設計了這一堂自選圖形學習課,非常具有趣味性。

  2.知識運用的綜合性。本課融入了信息技術學科的綜合技能,美術學科的版面設計知識及語文學科的成語知識。

  3.學習方式的自主性。整堂課的知識完全是在學生自主嘗試、合作交流的自主學習環境中自主生成,教師只是在過程中作適時的引導。尤其是自選圖形的發現和基本應用,都是學生自主發現的。

  4.情境任務驅動的交融性。在教學過程中,注意了情景與任務驅動的融合。在拋出任務時,創設了適當的情境,讓學生在自主完成任務的過程中實現知識、能力、情感的傳遞、遷移和融合。存在的問題與不足:本課的教學中也有一些遺憾,一是時間安排部分合理,前面任意組圖和繪畫表情環節時間太長,還有成語配畫環節成語5個,就用了5分鐘左右,最后一個難點環節──表情故事就不能在課堂上完成了,很可惜;二是小組的合作效率有待提高,分組方式有待探討改進。

小學信息技術教案4

  教學內容分析:

  《給圖畫添加文字》這一課主要讓學生掌握以下幾方面知識:1、在“畫圖”窗口中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當位置。通過教學,讓學生熟練掌握為圖畫添加文字的方法,為今后進一步學習文字編輯打下基礎。

  教學目標:

  知識技能:通過學習,使學生正確掌握繪圖板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。

  能力目標:培養學生的實踐能力和審美創新意識,在操作中不斷學生豐富求新的思想和協作創新能力,進一步激發學生的學習熱情。

  情感目標:培養學生善于與他人合作精神,鼓勵學生的創新意識,激發學生動手動腦能力。

  教學重點:“文字”工具的使用方法。

  教學難點:“文字工具欄”命令和漢字的輸入及美化。

  教學策略

  教學設計時,首先熟悉教學內容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發揮學生主體作用,教師適當加以輔導及時鼓勵,教學中以學生主動探究為主,讓學生多動手,多練習。讓學生學會互相合作,學會自主創新。

  教學過程:

  一、復習導入,激發興趣

  1、同學們,上節課我們學習了如何綜合地使用畫圖工具來創作一幅畫,現在,老師請大家欣賞一下幾位同學的作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什么地方不同嗎?

  2、學生發言后,教師小結。同學們,如果你們想在畫好圖后,也像個小畫家一樣,喜歡在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的姓名,要怎么辦呢?

  3、在我們的“畫圖”窗口中有一個“文字”工具,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文并茂。今天我們就一起來學習如何給圖畫添加文字。

  (板書課題)給圖畫添加文字

  二、新授,講練結合

  (一)、使用“文字”工具添加文字。

  1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)

  ①單擊工具箱中的“文字”工具按鈕。

  ②在“工具欄狀態選擇器”中選擇透明方式。

  教師提出注意點:(在選擇“文字”工具欄后,在工具箱下面的“工具狀態選擇器”會出現兩種圖標:上面一種是添加文字是按不透明方式插入到圖中,下面一種是按透明方式插入到圖中。這兩種方式有什么區別呢?當選擇“不透明方式”時,所添加文字的背景色會帶入圖畫中;當選擇“透明方式”時,所添加文字的就不會把自身的背景色帶入圖畫中。所以通常情況下按透明方式處理。)

  [練一練]

  讓學生上機自己來觀察一下兩者的區別。

  ③選擇前景色為紅色。教師:這是所添加文字的.顏色,要與背景色進行區分。我們可以利用顏料盒來選擇不同的顏色。

  ④在畫圖區合適的位置沿對角線拖動,形成一個文字框。教師:拖動時按住鼠標器左鍵。形成文字框以后,在文字框中會出現一閃爍光標。

  ⑤單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體為黒體,字號為30。“文字工具欄”包括字體、字號的選擇,還可使文字進行加粗、變斜、加下劃線的修飾,并可使文字豎向排列。教師進行下拉菜單的演示,并依次選擇不同的字體、字號進行比較。

  [練一練]

  讓學生進行字體、字號的變換。

  ⑥單擊任務欄中的輸入法按鈕,彈出“輸入法”列表,選擇“智能ABC輸入法版本”。

  ⑦分別輸入漢語拼音fang和zi,打出漢字“房子”。教師:如所要的這個字沒在當前的列表中出現,可按“+”“-”鍵進行翻頁。

  ⑧單擊文字框外任意區域,“房子”兩個字就添加到圖上了。

  教師:此時,文字便不能再做任何修改了。

  ⑨把鼠標放在邊框上,按住鼠標的左鍵,就可以移動文字框。

  (二)、用同樣的方法在圖畫上添加“小華畫”三個字。

  中添加文字的方法,通過操作,同學們能正確掌握操作方法,使得圖畫圖文并茂,讓人看了有一種美的享受。

  教學設計意圖及評價:

  教學時,通過教師講解,示范,讓學生操作,教師輔導。讓學生掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。培養學生的實踐能力和審美創新意識,在操作中不斷培養學生豐富求新的思想和協作創新能力,進一步激發學生的學習熱情。培養學生善于與他人合作精神,激發學生動手動腦能力。,教學中,充分讓學生體會學習的樂趣,通過讓學生瀏覽各自的作品,讓學生發表意見,并提出修改建議。表揚積極完成任務的學生,讓大家選出優秀作品,由作者談談體會,讓學生發表意見,并提出修改建議。這樣設計教學,既有利于完成教學任務,又為學生創造寬松的學習環境,使學生充分掌握所學知識。

小學信息技術教案5

  教學分析:

  本課是小學進行鍵盤訓練的第一課,也是小學生今后與計算機打交道必不可少的一課。通過本課的學習使學生初步認識鍵盤;掌握操作鍵盤的正確的姿勢、機件的正確方法及鍵盤的手指分工;認識那些鍵是基本鍵、上排鍵、下排鍵,使學生很快的掌握操作計算機的本領。

  本課大致可分為五部分內容。

  第一部分是鍵盤的認識,通過用一幅圖加以說明,計算機的鍵盤大致可分為四個大區:功能區、主鍵盤區、編輯區、和小鍵盤區(即數字鍵區)。可以根據時間安排,在這里教師多講一些內容。

  第二部分是鍵盤操作的基礎知識。本課對鍵盤的正確操作姿勢做了較為細致的介紹,可見這部分知識的重要。教師在教學時要給與足夠的重視,在課上作息值得講解、練習‘并希望學生邊讀邊照著操作,培養學生養成良好的操作習慣。

  第三部分是擊鍵的正確方法、鍵盤的指法分工,認識鍵盤上的基本鍵、上排鍵、下排鍵的鍵位。可利用教學軟件輔助講解和訓練。

  第四部分是通過“練技能”,讓學生們熟練掌握鍵盤的操作。

  第五部分是通過課本的“動腦筋”,對本課的內容進行較為系統的復習。

  教學目標:

  1、基礎知識方面:讓學生了解鍵盤的分區,認識鍵盤上的一些常用鍵的位置及操作方法。

  2、操作技術方面:鍵盤操作的正確姿勢;學習正確的擊鍵方法;掌握鍵盤的指法分工及基本鍵的鍵位。

  3、思想教育方面:通過對計算機鍵盤的學習,培養學生的動手能力。讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。

  教學重點和難點:

  重點:

  1、常用鍵位的認識(認識使用主鍵盤區的四個控制鍵——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。)基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的認識及操作練習。

  2、掌握正確的指法;使用正確的指法進入輸行練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

  難點:

  掌握正確的指法;能夠使用正確的指法進行輸入練習;使用“全拼輸入法”進行簡單漢字的輸入。

  教學方法:

  指導學生上機操作,常用鍵的熟練使用及基本鍵、上排鍵、下排鍵鍵位的'熟練操作。

  課時安排:

  1課時

  教學準備:

  1、多媒體教學網絡。

  2、鍵盤分區圖、功能鍵名稱圖

  3、自制《計算機的鍵盤》課件或《金三打字通》軟件。

  教學過程:

  一、創設情境,激發興趣。

  小朋友,通過上幾節課的學習,我們知道計算機能幫助我們做許多事情。我們可以利用電腦來聽音樂、看動畫、玩游戲,甚至還可以用它來學習。今天,我們就一起去奇妙的鍵盤王國游覽,學習控制計算機的方法,讓它能按照我們的要求進行工作。你們高興嗎?

  二、演示觀察,認識四區。

  師:咱們先來了解一下鍵盤王國的大致情況。[出示課件:計算機鍵盤]依次閃動主鍵盤區(蘭色)、功能鍵區(紅色)、編輯鍵區(紫色)、數字鍵區(綠色)所處的位置。

  一般情況下,鍵盤可以分為以下幾個區域:

  1:主鍵盤區;2:小鍵盤區;3:功能鍵區;4:編輯鍵區。

  1、主鍵盤區:這是我們使用鍵盤最重要的區域,它包含

  字母鍵:共有26個字母鍵,每敲一下,就會在屏幕上顯示相應的字母。

  大寫字母鎖定鍵:CapsLock它是一個轉換開關,可以選擇或者取消大寫字母鎖定狀態。

  注:我們可以使用shift鍵。

  空格鍵:在主鍵盤區下面最長的一個便是。其作用是每敲一下,光標向后移動一個字母的位置。

  數字和符號鍵:共有21個。分布在主鍵盤區的第一排和右側。其特點是每個鍵上標有兩個不同的數字和符號。

  注:這里我們稱這些鍵為雙鍵。

  回車鍵Enter:每敲一下回車鍵,可以將插入點光標移到下一行。

  退格鍵:位于主鍵盤區第一行的右端,它可以刪除光標前面的一個字符。

  跳格鍵Tab:在一些文字處理中它可以跳1~8個格,在表格中可跳到下一個格。

  Shift、Ctrl和Alt:這三個鍵單獨使用沒有任何作用,需要和其它的鍵結合著使用。

  注:幾種常見的組合

  Ctrl+Shift順次切換輸入法

  Ctrl+空格中英文之間的切換

  Ctrl+Alt+Delete熱啟動

  2、功能鍵區:

  F1~F12:位于鍵盤的正上方,它們常常被不同的軟件設定成不同的功能。

  退出鍵Esc:也叫脫離鍵,它可以用來結束程序運行。

  PrtScSysRq鍵:可以將當前的屏幕復制下來。

  ScrollLock鍵:可將屏幕上內下移動的內容暫停滾動。

  PauseBreak鍵:許多應用軟件或游戲可以用字來暫停動行。

  3、編輯鍵區:在主鍵盤區的右側,有10個用于文字處理的編輯鍵。

  光標移動鍵:可使插入點光標向左、向上、向下、向右移動。

  Insert:可在插入點插入一個字符,并同時覆蓋插入點光標后的字符。

  Delete:可刪除插入點光標后面的一個字符。

  Home:可使光標移到行首。

  End:可使光標移到行尾。

  PageUp:可使顯示畫面向前翻一頁。

  PageDown:可使顯示畫面向后翻一頁。

  4、小鍵盤區:為了更方便地輸入數字和運算符號而設計的。

  使用鍵盤時應注意保持正確的操作姿勢和指法。

  操作姿勢:眼睛的位置,身體的坐勢,手肘的高度,手腕的放法,手指的狀態。

  指法:基準鍵位:A、S、D、F、J、K、L。使用左右手的除拇指外的八個手指。按照正確的順序依次放置。大拇指負責敲空格鍵,其余各手指分別負責的區域參照第25頁的手指分工示意圖。

  方法:均勻有彈性。要迅速返回基本鍵。

  習慣:眼睛盡量不要看鍵盤,逐漸養成盲打的習慣。

  師:讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同桌合作認識四區的位置和名稱。

  三、讓學生看書嘗試自學,掌握鍵盤操作的正確姿勢;擊鍵的正確方法;手指的分工。

  師:通過同學們的自學,匯報一下自學的成果。并且做好示范,也讓學生做一做。

  生:(略)

  教師要重點講解手指的分工,記住八個基本鍵。注意:不管擊那個鍵,擊完后手指應馬上回到基本鍵上。

  四、教師講解。

  為了便于對鍵盤的講解,這里我們打開一個“寫字板”窗口。

  這時打開的窗口就叫“寫字板”,其中空白區域稱為編輯區,這里的一閃一閃的豎線,我們稱為插入點光標,敲擊鍵盤上的鍵時,對應的字母、數字或符號就會出現在插入點光標所在的位置上。

  運用金山打字通進行打字練習,主要訓練學生基本鍵的執法。

  五、課堂小結

  通過這節課的學習,你學會了什么?請學生匯報,總結所學的內容及學會的操作

小學信息技術教案6

  教學目標:

  1.知識目標:學生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運用PowerPoint制作相關的幻燈片。

  2.能力目標:培養學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

  3.情感目標:通過制作漢字發展過程的作品,培養學生的愛國主義情感。

  教學重點:

  “漢字的發展”幻燈片的制作。

  教學難點:

  資料分類保存的習慣培養。

  課時安排:

  2課時。

  教材分析:

  本課的主要任務是通過收集資料來研究漢字的發展過程。建立文件夾、下載資料等知識學生都已學過,這一課重點突出分類保存的優越性,要傳授一些操作技巧,如強調根據需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應的'位置;根據需要下載文字,可以通過將網頁中的文字復制粘貼到記事本并保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。

  幻燈片制作中,主要介紹了將圖片設置為背景的方法。在指導學生制作時,應注意背景與文本等內容的協調,避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

  在交流中,除了交流作品外,應讓學生多交流一些制作時的經驗、感受,引導學生相互欣賞,相互學習。

  教學建議:

  1.激趣引入。

  課件展示漢字“車”的發展,激發學生了解漢字發展的興趣,提出本節課的任務。

  2.收集資料。

  教師引導小組討論,準備收集哪幾方面的材料,并創建相應的文件夾。

  推薦相應的網站“中國科普博覽”。

  可先提問圖片的保存方法,再來說說文字的保存,并強調文件名的命名。

  小組合作完成資料的收集。

  3.動手制作。

  小組討論準備介紹的內容和形式,確定使用哪些資料,并對資料進行一定的整理。

  先請學生演示幻燈片中背景的設置,再引導學生嘗試用圖片作背景。

  小組合作完成幻燈片的制作,教師巡視,鼓勵學生發揮自己的想象力,不拘泥于教師的演示文稿,并幫助學生及時解決問題。

  4.典型交流。

  教師選取有特點的作品(有創意的或有明顯缺陷的作品),請學生說說自己的設計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導、點撥。

  5.整理作品。

  各小組分別整理自己的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。

  6.交流評價。

  交流可采用集中交流和組間交流相結合的方式,讓更多同學有展示的機會。

小學信息技術教案7

  教學目標

  知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

  能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

  情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。

  重點

  難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

  教學難點:圖形的旋轉

  教師活動

  創設情境,激發興趣1、幻燈片呈現小雞的圖片

  1、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

  小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

  2、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

  好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)1、觀察組成圖片的圖形

  3、想利用一個有趣的謎語給學生創設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知欲。

  啟發探究,技巧點撥1、師帶領認識繪圖工具欄

  4、師演示各種圖像的畫法

  5、線段

  6、圓(按shift)

  7、多種圖形1一起認識繪圖工具欄

  8、觀察

  自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

  9、小組同學可以相互幫助

  10、老師巡視1學生自由畫

  11、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

  合作學習,釋疑解難1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

  12、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

  表揚(雙擊—設置自選圖形格式)提出疑問

  解答培養學生解決問題的`能力

  實踐創作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

  學生完善自己的作品

  13、老師評比臺

  14、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

  15、展示學生作品

  (你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)

  (誰想為他的作品做一下點評)

  16、欣賞作品,

  點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣

  梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節課你學會了什么?

  (生答……)

  2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

  板書

  設計第7課圖形工具百寶箱

  教后反思

  這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

小學信息技術教案8

  【教學目標】

  1、知識目標:了解什么是計算機病毒以及計算機病毒的危害、傳播方式、防治措施。

  2、能力目標:學會利用殺毒軟件或在線殺毒的方式查殺計算機病毒。

  3、情感目標:在深刻了解計算機病毒危害的基礎上,形成病毒防護意識,同時培養學生正確的版權意識。

  【教學重點】計算機病毒的傳播方式及防治方法。

  【教學難點】殺毒或防病毒的相關措施

  【設計思想】

  1、生活在當今的信息時代,人們在享受信息技術帶來極大方便的同時,也面臨著一個更為嚴重的信息安全問題。因此,如何安全規范地進行信息活動,預防計算機病毒,防止利用計算機進行犯罪,以確保信息安全,這是信息活動過程中必須引起足夠重視的問題。

  2、中小學生從小要樹立安全的信息意識,學會病毒防范、了解信息保護的基本方法;了解計算機犯罪的危害性,養成安全的信息活動習慣。

  【學生情況分析】

  1、學生具備了一定的信息技術基礎。

  2、具備了一定的信息收集、處理、表達能力。

  3、會使用搜索引擎的基本方法獲取部分網絡資料。

  4、對電腦信息安全還沒有足夠認識。

  【學生學習方式】設置懸念,問題驅動,案例學習,小組討論,課后自主探究方式。

  【教學準備】

  1、激發學生興趣的冰河木馬;

  2、網絡暢通的多媒體教室;

  3、必要的課件。

  【教學過程】

  一、課堂引入。

  情境:展示QQ留言。

  最近一段時間沒有上網了,昨天一上來,看見你一個勁的和很多人在聊天,說話的態度和語氣似乎不像是你的風格,應該不會是你吧,可裝得也夠像的,我錄了視頻,你打開看看:xxx

  教師:請同學們幫老師拿個決定,要不要打開看看?

  學生:議論,并發表自己的'見解。

  教師:作個簡單調查:打開的缺少信息安全意識。

  二、認識木馬

  教師:老師也不太清楚,這是個什么文件,當時就覺得好奇,就下載了。

  演示:遠程控制已下載客戶端木馬的電腦。

  學生:讓學生親身體驗病毒的危害,知道上網沒有高度的安全意識將會導致怎樣嚴重的后果。

  教師:

  簡單講述木馬的攻擊過程:簡單講解木馬病毒攻擊的過程:動聽的語言誘騙對方運行木馬文件,從而達到入侵的目的

  學生:聽講,觀看激發學生學習欲望,讓學生對特洛伊木馬的入侵有更深層次的認識

  教師:介紹幾種常見的木馬病毒。

  三、木馬的防冶

  學生:討論對策

  教師:1、系統升級

  2、用殺毒軟件

  3、木馬專殺工具

  四、其它常見病毒

  教師:進一步介紹幾種“毒王”級的病毒。

  1、CIH病毒的由來,癥狀和危害性以及作者其人。

  2、求職信病毒的特征

  3、震蕩波病毒的危害以及作者其人。

  4、女鬼病毒的特征

  (引導學生正面理解:病毒給我們的計算機帶來如此多的麻煩,而很多制造病毒的電腦天才通常是一不小心,釀成大貨。

  學生:加深學生對特洛伊木馬攻擊的認識,讓學生學會如何根據木馬攻擊的特點來制定預防措施,并培養學生養成良好、安全的上網習慣。

  總結:和學生一起歸納總結病毒的危害體現在哪些方面。和老師一起思考,回答老師提問,一起做歸納總結的工作。使學生對病毒的危害有個較系統和全面的了解。

  五、病毒的防治

  教師:1、系統升級

  2、裝殺毒軟件

  3、養成信息安全意識

  教師:針對網上存在這么多的安全隱患,想想我們應該怎樣做......看看《全國人大常委會關于維護互聯網安全的決定》選擇與自己學習生活最密切的方面談談我們不要去做......小組討論,完后,將討論的結果在全班展示,講講大家討論后一致認同的結果。學生討論在互聯網上應該做什么和不應該做什么?

  六、教學拓展

  [案例分析]

  20xx年10月5日13時12分,甘肅省臨洮縣太石鎮郵政儲蓄所的營業電腦一陣黑屏,隨即死機。營業員向上級報告之后,公安部門立即立案偵察,經過一段時間取證,犯罪嫌疑人張少強交待了全部犯罪事實。10月5日,張少強在會寧利用筆記本電腦侵入郵政儲蓄網絡后,非法遠程登錄訪問臨洮太石郵政儲蓄所的計算機,破譯對方密碼之后進入操作系統,以營業員身份向自己8月末預先在蘭州利用假身份證開設的8個活期賬戶存入了11筆共計83.5萬元的現金,并在退出系統前,刪除了營業計算機的打印操作系統,造成機器故障。第二天,他在蘭州10個儲蓄網點提取現金5.5萬元,并將30.5萬元再次轉存到他所開設的虛假賬戶上。

小學信息技術教案9

  一、教材分析

  《畫不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

  二、學情分析

  學生已經認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規則圖形,學生已經對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

  三、教學目的

  1.知識目標:

  要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

  2.能力目標:

  能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態迥異的圖畫。培養學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

  3.情感目標:

  讓學生成為課堂的主體,激發學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

  四、教學重、難點:

  曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

  五、教學方法:

  為實現教學目標采用任務驅動的多思教學法,把教學內容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

  六、學習方法:

  四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發學習興趣,小組小巧也節省了大量的評價時間。

  七、教學程序:

  本課教學共分為六個環節。

  (一)復習舊知,承上啟下。

  讓學生說說上節課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  師:剛才大家畫的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規則圖形》。

  (二)看書質疑,學習曲線工具。(小任務一)

  1.讀書、交流、探索

  要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發現的問題,提出解決方法。

  通過自學會有以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發現任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

  第三種,會發現,如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

  對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

  第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發現,用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

  最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發現與解決辦法。同時老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

  這樣處理有利于培養學生的自學能力、質疑問難的能力,學習信息技術很重要的一點是培養學生的自學能力。同時還能培養學生嚴謹治學的'精神,養成看書、做事膽大細心的好習慣。

  2.鞏固新知

  學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內比一比,誰是“巧巧手”。

  學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

  (三)找規律(小任務二)

  師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

  生操作:

  1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

  2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  讓學生總結,畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

  講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心靈作畫(小任務三)

  作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

  奧運會的火炬儀式,已經有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們為求風調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬傳到柏林運動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

  師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

  然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

小學信息技術教案10

  教學目標:

  1.知識目標:了解統計圖的相關數學知識。

  2.能力目標:培養學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力;能利用計算機繪制統計圖,能利用數學知識更精確地分析和解決問題。

  3.情感目標:激發和增強學生使用計算機的興趣;培養學生的愛國主義情感。

  教學重點:

  繪制統計圖的方法。

  教學難點:

  學會看統計圖,能根據數據的發展變化趨勢做出適當的推測,并提出自己的建議。

  課時安排:

  2課時。

  課前準備:

  硬件:一人一機,大屏幕投影儀,多媒體教學網,局域網;軟件:提供主頁,Word文字處理軟件。

  教材分析:

  本節課的內容是先確定研究的主題,根據選定的主題,選擇一組感興趣的數據,用統計圖把它們表示出來,看看它到底是怎樣變化的,從中找出它的變化規律。

  1.讓學生充分自由地活動。

  整節課的設計十分重視學生的主動參與,從情境的創設到內容的選擇都應注意這一點。

  (1)個性化學習的`思想。每個學生都有自己明確的任務,都能按自己的個性來完成自己的作品。

  (2)體現合作學習的思想。一個人要在一節課內完成一個高質量的研究報告是不現實的,因此,學生通過獨立思考完成了自己的任務以后,要在小組長的帶領下通過網絡在Word中合成研究報告,并加以美化修飾。這是一個需要多人互相協調、一起合作才能完成的任務,從而讓學生們體驗到合作的重要性。

  (3)重視交流。任何教育活動都離不開交流,這節課當中安排了足夠多的時間讓學生之間、小組之間以及師生之間進行交流。

  2.重視培養學生的信息能力。

  信息能力是信息時代一個公民的基本素質,這節課正好為學生虛擬了一個信息社會背景下的網絡環境,學生就像在因特網上一樣查找和獲取自己的信息。同時,為學生提供的主頁(信息)并不都是有用的,而是需要經過過濾的,這樣對提高學生的信息獲取和分析過濾能力創造了條件。學生在找到了自己需要的信息以后,還要用計算機對其進行數據處理和分析,最后找出數據變化的規律,根據規律進行推斷,并提出自己的建議,以此培養學生的信息處理能力。

  3.重視創新能力的培養。

  這節課的任務是完成一個研究報告,完成這項任務對學生來說是一項挑戰,需要綜合運用自己所學的計算機、網絡、數學知識和生活知識,還需要和其他同學一起努力,因此完成這項任務就成為一項創造性的工作。

  教學建議:

  1.創設情境,激發學習興趣。

  (1)引入:“同學們,新中國成立五十多年了,我們的生活發生了哪些變化呢?”

  (2)引入統計圖。

  “如果我們知道以前是多少,現在是多少,用數學方法進行對比,可能會把這種變化說得更精確。我們有沒有更好的方法,把我們所說的變化情況更直觀、形象地表達出來,讓我們能一目了然地看出來呢?”(統計圖。)

  (3)引出數據。

  “統計圖確實是一個非常好的工具,那么要制作統計圖需要有什么呢?”(數據。)

  “很好,那么我們需要的數據可以到哪里去找呢?”(書籍、報刊、電視、上網。)

  (4)明確學習任務。

  “同學們說得很好,今天這節課我們就要分小組來研究新中國成立五十多年來的變化,網上有一個專門介紹‘新中國成立五十多年來巨大變化’的主頁,上面有許多的數據。每個小組可以選擇其中的一組數據,從一個方面來研究新中國成立五十多年來所發生的巨大變化。最后每個小組要完成一份研究報告。”

  (5)全班討論報告內容。

  “為了更好地反映我們的生活在某一方面的變化,在我們的研究報告里,除了有數據,還可以有什么呢?”(統計圖、統計表、文字、圖片。)

  間來瀏覽我們的主頁內容。”(呈現主頁所在位置。)

  (2)小組討論,確定內容。

  呈現小組討論內容:

  ①選擇一組數據反映新中國成立五十多年來的巨大變化。

  ②“從數據中,我可以知道什么,這組數據是怎樣變化的?”

  3.小組合作,完成報告。

  接下來,就分小組研究自己所選擇的數據,最后每個組用Word來完成一份調查報告。

  (1)活動要求。

  ①分工:制作統計圖表;根據統計圖寫出數據的變化趨勢,并根據變化趨勢做出適當推斷;寫出自己的建議或看法;下載圖片并寫上文字說明。

  ②合作(一起用Word合成報告):文字是否通順;推斷是否合理;建議是否合理。

  ③美觀修飾。

  (2)呈現活動內容。

  ①合作完成研究報告。

  ②修飾美化。

  (3)教師巡視,發現問題及時處理并交流。

  4.匯報交流。

  (1)每個組根據自己完成的報告向全班同學匯報。

  (2)選擇相同內容的小組,補充自己的不同看法。

  5.總結提高。

小學信息技術教案11

  教學目標:

  本課活動為整理禮貌用語,要求學生使用計算機將生活中常用的禮貌用語整理到“記事本”中。

  教學重點:

  使學生在練習了英文輸入的基礎上,掌握“智能abc”輸入法,學會中文輸入。同時也通過整理禮貌用語,培養學生講文明、講禮貌的好習慣。

  教學課時:

  1課時

  教學過程:

  1.關于活動主題

  本課活動與學生日常生活息息相關,可以增強學生的學習動力和學習的主動性,從而保證學生在完成任務的過程中真正學到知識,掌握技能,也使學生在使用計算機掌握漢字輸入法的同時,培養講文明、講禮貌的好習慣。

  教材開篇給出一組日常禮貌用語,教師可以讓學生在“記事本”中直接輸入,也可以引導學生一起交流自己所知道的禮貌用語,然后匯集整理,這樣更能很好地培養學生的語言表達能力、信息整理能力。

  2.整理禮貌用語

  使用“智能abc輸入法”進行中文輸入比較符合學生學習的特點,便于學生更快掌握漢字輸入。(詳細見相關資料)

  關于“選擇中文輸入法”,教材介紹了利用快捷鍵或單擊圖標兩種方法。中文輸入法有多種,但選擇方法是相似的。同時要向學生說明,每一種輸入法都有它相應的.按鈕圖形。

  中文標點的輸入有一定的難度,因為鍵盤上顯示的都是英文標點,而且有的中文標點在鍵盤上還沒有相似的符號(比如中文的頓號),因此,學生在初學階段需要記憶一些中文標點的鍵位。在輸入時,很關鍵的一步是就要保證按鈕變成(標志是空心的句號和逗號)。教師可以引導學生切換到智能abc輸入法,在輸入法圖標的各種狀態下輸入標點。

  教師還要提醒學生注意不要把鍵盤設置為大寫狀態,因為漢字的輸入法是在小寫狀態下輸入的。

  中文輸入法有很多種,教師可以根據課時安排,適當介紹其他使用比較普遍的輸入法,如五筆字型輸入法、微軟拼音輸入法、紫光拼音輸入法等,引導學生課后嘗試,從而擴展學生的知識面,選擇適合自己的輸入法。

  3.文件命名

  本課教材第一次提出給文件用漢字命名,教師建議學生最好為文件命名為與內容相關的名字,便于以后查找。

  4.有關交流

  教師引導學生談出自己在輸入漢字時的體會,不必要求全面,只要是自己的親身感受即可。在這一過程中,教師鼓勵學生積極發言,學生應認真聽取別人的體會,積極吸取經驗,揚長避短,以提高自己的技能。

小學信息技術教案12

  一、教學目標

  1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

  2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

  3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

  二、教學重難點

  【重點】信息的不同表現形式。

  【難點】辨別生活中蘊含的信息。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:

  (1)兒歌中的故事發生在什么地方?【門前大橋下】

  (2)故事中出現了什么人物,有什么特點?【趕鴨老爺爺,有花白的胡子】

  (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?【很多只,數不清】

  教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

  (二)新課講授

  1.身邊的信息

  教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。

  教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

  (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?【推車的小男孩,車上裝著南瓜、在冬季、下雪天】

  (2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?【禁止游泳的標識,說明標識所在水域不能游泳】

  (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?【交通紅綠燈,指示能否通行的交通信息】

  教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的信號、現象和消息都包含著信息。

  2.形式多樣的信息

  教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。

  開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。

  布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

  (1)描述者如何知道需要描述的內容呢?【觀看題卡】

  (2)可以使用什么方式描述題卡內容?【動作比劃、語言描述、唱歌】

  (3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?【通過動作、聲音、文字形式呈現】

  教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。

  3.應用廣泛的信息

  教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的.作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

  教師發放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:

  (1)資料卡中展示了哪些故事?【草船借箭、石油勘探、農夫種豆】

  (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?【諸葛亮了解到開戰當天會刮偏東風的信息】

  (3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?【通過地質勘探】

  (4)農夫播種農作物有何規律?【清明前后,種瓜點豆】

  教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。

  (三)鞏固提高

  開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

  教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

  【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

  (四)小結作業

  小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。

  作業:查閱資料,了解信息可以分為哪些類型。

  四、板書設計

小學信息技術教案13

  課型

  新授課

  教學目標

  (思想、知識、能力)

  1、文件的打開。

  2、學會顏料桶的使用。

  3、工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

  教學

  重難點

  教學重點:學生對圖畫的涂色及工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。

  教學難點:學生對圖形進行填色時,容易忘記圖形是否封閉。

  教學準備

  課前準備好學生本課應完成的'作業一份,以及學生要用到的素材

  課時安排

  一課時

  修改

  記載

  教學設計

  一、談話引入:

  平常,我們經常看到一些色彩絢麗的畫面。那么,這些圖畫是怎么涂顏色的呢?我們首先打開保存的文件看看。

  二、打開文件

  進入“畫圖”,打開“文件”菜單,選擇打開。

  在對話框中選擇fangwen.

  單擊對話框打開按鈕。

  三、顏色的填充

  給fangwen.填上美麗的顏色。

  單擊填充工具,這時指針變成工具。

  將指針移到顏料盒中,選擇藍色。

  將指針移到一個窗子中間單擊,一個窗口就填好了顏色。

  四、隱藏與恢復工具欄、顏料盒

  1、檢查菜單設置

  2、隱藏工具欄、顏料盒

  3、恢復顯示工具欄、顏料盒

  五、作業練習:

  1、涂色

  2、換色

  板書設計

  給圖畫涂上美麗的顏色

  打開-----選擇顏色------填充顏色

  隱藏與恢復工具欄、顏料盒

小學信息技術教案14

  一、教學內容分析

  本節課是在學生已經學會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎上,繼續學習使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內容的方法。

  通過本節課的學習,不僅能加強學生輸入文字操作技能的訓練,而且能培養學生的動手能力和語言表達能力,實現信息技術課和其他學科課程的整合。

  本節課的教學重點是讓學生學會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

  二、教學目標

  知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

  過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發學習興趣。

  情感態度與價值觀:通過動手實踐培養良好的操作習慣,通過探討學習,受到思想品德等德育教育。

  三、學習者特征分析

  1.初始能力和教學起點(知識和技能基礎):學習本冊教材的是三年級學生,他們經過上學期的學習已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學生在學習這節課知識前已經學會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數字和符號。因此本節課通過小組合作、教師演示并加以指導,教學本節內容應該是水到渠成。同時對學生進行德育教育和動手操作能力的訓練在本節信息課的教學中也將得到進一步提升。但由于是農村孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓練很少,因此學習興趣濃厚但動手操作能力不強。

  2.學生的一般特征分析:該年齡段學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經初步形成了使用計算機的良好習慣。此外,小學生動作敏捷靈巧、協調平衡、學習風格多表現為視覺型和動覺型,計算機等直觀設備能有效地促進其認知的發展,本課內容的學習與他們的認知風格相符合。

  四、教學策略選擇與設計

  本節課的教學從寫自我介紹入手,通過創設“想與遠方同學交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現實問題情境激發學生學習興趣,通過教師演示講解操作,引導學生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務驅動中解決問題,讓學生通過練習輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習做一份詳細的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學生獲得新的知識和技能。

  五、教學環境及資源準備

  學生在小試身手的比賽中和任務驅動的環境中學習。教師準備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環境中進行。

  六、教學過程

  (一)創設情境,導入新課

  1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

  根據學生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災小英雄的品質,使學生受到思想品德教育。表揚平日用心讀書,善于讀書的學生。

  2.(課件出示林浩的自我介紹)導入新課,板書課題。

  3.(課件出示本節課的'任務)在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

  設計意圖及資源準備:從認識抗震救災小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,激發學生學習興趣,并進行思想品德教育。

  (二)教師質疑,學生討論

  想一想:

  1.想給大家具體介紹自己什么?

  2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

  學生分組討論,得出結論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續輸入整個詞語的拼音。

  設計意圖及資源準備:這一環節通過討論為新授課做好準備。

  (三)任務驅動,探究學習

  學習輸入整個詞語的方法。

  1.讓學生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

  2.學生發現問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。

  3.教師講明白原因。

  4.(課件出示比一比誰更快)小試身手。

  (1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

  (2)輸入詞語:歷史、古都。

  (3)輸入詞語:蓮藕。

  教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

  學生會發現輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“lian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

  設計意圖及資源準備:這一環節中,先通過學生自主探索發現問題,教師再示范講解,以加深學生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調動學生參與的積極性,培養合作意識。

  保存“寫字板”里的內容

  課件出示操作方法:用鼠標單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

  1.教師示范保存方法。

  2.學生自主操作。

  (四)鞏固提高,動手實踐

  課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內容:姓名、年齡、性別、學校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學結成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

  設計意圖及資源準備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強學生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓練學生的語言表達能力,享受成功的樂趣。

  (五)學生交流收獲,教師評價鼓勵

  根據學生交流匯報,教師總結本課所學的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當提示,但不直接評價誰優誰差。鼓勵學生課后繼續進一步練習使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。

  設計意圖:幫助學生進行知識整理。

  七、教學評價設計

  課堂評價對學生學習來說是至關重要的,恰當、及時的評價往往激發學生的學習興趣,樹立起學習的自信心。因此在本節教學中,主要通過練習反饋對學生進行學習效果評價,學生相互交流收獲進行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學生要及時給予肯定、表揚。對于后進生采取多鼓勵,讓每個學生都參與到學習中來,真正感受成功的喜悅。

  八、教學反思

  1.思得:本課教學以教師為主導,學生為主體,讓學生在輕松愉快的情境中完成學習任務,學生學得愉快,教師教得輕松,學生情緒激動,思維活躍,勤于動手探究。學生從課堂上知道了快捷輸入詞語的方法,掌握了操作技巧,感悟信息技術與其他學科的整合,享受成功的喜悅。整個過程以學生的動手實踐能力為核心,同時培養學生的語言表達能力及團結協作精神,達成了知識目標、技能目標和情感態度價值觀目標,收到了信息技術課應有的教學效果。

  2.思失:學生喜歡獨自操作,不愿意受教師的導控。因此,在課堂上,調動學生的情緒有一定困難,甚至有時候教師提出問題,學生未必回應。偶爾會出現課堂氣氛沉悶,互動不夠。個別學生操作有一定困難。

  3.思改:教學中發現個別學生參與程度低,教師應耐心引導他們解決疑難問題,避免學生因畏難而產生厭學情緒。教師應做到面向全體學生,讓每個學生都在原有基礎上有所發展。同時為了避免課堂中常見的氣氛沉悶,應盡量創設一些能激發學生興趣的情境,讓學生樂學、學會、會學。

小學信息技術教案15

  一、復習導入,揭示課題

  [教師操作]在學習新課之前,我們來復習一下上節課學的內容:老師這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術字呢?請一位同學到教師機上演示給大家看。

  [學生操作]一位學生上教師機邊操作邊講解,通過計算機網絡廣播給全體學生。

  [教師小結]真不錯!大家看到,插入了藝術字以后,確實給人耳目一新的感覺,如果再在里面放一些圖片,效果又會怎樣呢?這節課我們就來試一試。

  板書課題:在幻燈片中插入圖片

  利用計算機網絡教室廣播功能演示學生操作過程,應用目的:①回顧知識,導入新課;②激發學生興趣;③樹立成就感。

  二、任務驅動,新授教學

  (一)教師引導,任務驅動

  [教師操作]出示范例:“運動會.ppt”演示文稿中第一張幻燈片“小明歡迎您”,其中插有剪貼畫和圖片文件。

  1.讓學生觀察欣賞,作簡單評價。

  2.提出任務:能不能制作一張同樣效果的作品。

  提示:本作品中插入剪貼畫和圖片文件使用了你以前在word里學過的方法,請你用探索和研究的學習方法來自學完成任務。

  (二)學生自學,探索發現

  [學生操作]學生自由選擇采用多種方法自學,邊學邊做。

  提示:學習方式有自己摸索、討論、與同學合作學習、與教師探討、查找資料、通過課件等。

  (三)交流整理,構建新知

  [網絡展示]通過網絡演示學生作品或學生制作以及修改過程,交流學習體會。

  [教師操作]抓住時機,加以引導:你覺得這件作品完成得怎樣?哪個地方設計得還不夠?你能幫他修改修改嗎?

  通過欣賞一張制作完成的幻燈片作品讓學生體驗情感,并初步做出簡單評價;同時對學生提出一項任務,使學生在完成任務的過程中通過實踐和探索逐步實現學習目標。

  為學生自學提供一定的條件,如相關教材、“跟我學做幻燈片”的多媒體課件、作品展覽等,供學生參考、探討、交流學習。通過放手讓學生探索學習,培養了良好的學習習慣。

  選擇典型學生作品二例,進行重點探討,交流關于剪貼畫和圖片文件插入的問題。針對學生交流情況反饋,簡單任務直接讓學生演示;復雜問題分步解決,逐步引導,揭示新授部分內容。

  三、反饋小結

  分析操作要領,解決重難點。

  [教師操作]你們的任務完成得真好!下面請你當老師,圍繞這幾個問題開展討論,你可以邊演示邊回答。

  ①在幻燈片中可插入哪幾種圖片,你會插幾種圖片?

  ②你是怎樣在你的幻燈片中插入剪貼畫的,能演示嗎?

  ③幻燈片中的圖片文件是怎么插進去的`?你能給大家詳細地講一講嗎?

  [教師操作]在學生講解的基礎上再次重述插入圖片文件的過程,突出本課的難點。

  圍繞提出的三個問題,讓學生自己歸納,通過演示講解,突出本課的重點、難點。

  四、操作實踐,反復領會

  [教師操作]你認為怎樣的幻燈片是有個性的?

  學生回答

  教師小結:有個性的幻燈片就是要在幻燈片中插入你喜歡的圖片。下面就讓我們在“運動會.ppt”演示文稿第二張上插入你喜歡的圖片,把它制作成有個性的作品。

  [學生操作]再次上機,修改完成“運動會.ppt”演示文稿第二張的制作,通過實踐反復領會,突破重難點。

  操作和實踐剛才探索學習和交流學習的結果,采用自主、交流、合作等方式,能力強的同學帶動和指導其他的能力較弱的同學。

【小學信息技術教案】相關文章:

小學信息技術教案12-19

【經典】小學信息技術教案12-19

小學信息技術教案[精選]06-08

[合集]小學信息技術教案01-24

(精品)小學信息技術教案04-22

[精]小學信息技術教案11-02

[通用]小學信息技術教案01-20

小學信息技術教案優秀08-09

有關小學信息技術教案12-08

小學信息技術畫圖教案08-06