小學信息技術教學工作總結

時間:2026-01-13 08:44:47 信息技術

小學信息技術教學工作總結范文合集六篇

  總結是事后對某一階段的學習或工作情況作加以回顧檢查并分析評價的書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,快快來寫一份總結吧。總結怎么寫才不會千篇一律呢?下面是小編為大家收集的小學信息技術教學工作總結6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小學信息技術教學工作總結范文合集六篇

小學信息技術教學工作總結 篇1

  本期在學校的領導下,根據《關于加強中小學信息技術課程建設的指導意見》,并結合我校計算機的硬件實際情況開展信息技術教育、教學。現將本期的工作總結如下:

  一、結合計算機的硬件實際,開展好常規教學。

  1.開學初,我便結合我校的計算機硬件實際,制定出確實可行的教學計劃。并嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,我經常進行教學研討,并對具體的教學內容進行教學分析,討論在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,然后根據討論的結果寫成教案上課。收到較好的效果。

  2.游戲入門,自覺學習。小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的.興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,為了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我找了一些有利于學生智力發展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務后給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從游戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。

  3.直觀教學,加深記憶。在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。

  4.自主學習,不斷創新。利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。

  5.整合學科,多面發展。計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生"把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中"。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到"學有所用"。

  二、強教學教研,努力提高信息技術教師業務水平。

  教學的成敗取決于教師。我在學校的關懷下,積極投入到信息技術教育教學中。有計劃有目標地學生進行技能訓練。學生要掌握計算機基本操作技能,才能順利進入學習。我們就有計劃有目標地對實驗班的學生強化了以下技能的訓練:Windows視窗的操作、中英文輸入、word20xx的常規編輯排版及打印、powerpiont動畫設計,互聯網學習(搜查和下載資料、電子郵件交流等)。作為信息技術教師,應走在學校信息技術發展的前沿,除了搞好信息技術教育教學外,我還擔負著許多其它的任務。信息技術是一門不斷發展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我們還有許多知識要學,還有許多事情要做。

小學信息技術教學工作總結 篇2

  教學設計是以現代教育觀念為指導思想,運用現代學習與教學心理學、傳播學、教學媒體等相關的理論與技術來分析教學中的問題和需要、設計解決方法、評價試行結果,并在評價基礎上改進設計的系統過程。以便獲得更有效的教學。

  我們在這里所講的教學設計主要是以課堂為中心,運用系統方法,在全面考察課堂教學傳播系統各要素及其相互關系的基礎上,確定教學目標與教學內容、選擇教學策略、制定教學方案、對教學效果作出評價。為學生提供良好的學習條件,實現課堂教學過程的優化。提高教師理論素養與實踐技能,形成具有本學科的教學設計理念,構建小學信息技術課堂教學設計的應用模式。

  一、任務的設計

  小學階段的信息技術課到底應該達到什么樣的教學目標,是不是讓學生在課堂上掌握更多的命令、操作,就是最主要的目標?我們認為不是。而是讓學生通過課堂學習,達到多方面素質的共同提高。激發學生使用計算機的興趣、讓學生主動地學習、有興趣地學習、使學生接受多方面的情感教育如審美、環境、合作、愛國等等, 使學生有足夠的活動空間,在知識、技能、能力、情感等方面得到全面提高。所以我們從以下幾個方面去考慮對小學信息技術課堂教學。

  1、教學內容的安排

  教學內容是教學目標的具體化,盡管教材是具體的教學內容,但在實際教學中對教材內容進行調整不是隨意進行的,要根據學科的特點、教學需要、學生實際等方面考慮教學內容的詳略,不能一概擴展內容,也不宜把教學內容完全局限于教材內容范圍內。

  在蘇教版小學《信息技術》上冊第17課是《剪貼圖形》,其中包括兩個知識點:

  (1)會利用“粘貼自”的命令插入圖片;

  (2)學會利用“復制到”的命令保存圖片。

  根據我們對學生的了解和教材的分析,認為這兩個知識點如果作為命令教學、功能教學,操作難度小于理解難度,讓學生照著學、試著做幾個練習會比較容易,花費的時間也不多,但是,學生在課上恐怕只能學到一兩個好用的方法,而他們各方面的能力提高不會很多。信息技術課是在學習技術,但是,作為素質教育的有機組成部分,它絕不僅僅負有學習技術的責任,而是應該擔負起多重職責。只有設計一個有趣的、有意義的任務,使學生產生對知識的需要,進而主動探索、獲取知識,并在掌握知識后能應用于實踐,解決問題,同時進一步理解、鞏固了知識,獲得多方面的收獲。這樣,為了讓學生在課上得到更多的時間,去發揮他們的創造力,我們決定將本課教材的教學內容重新進行組織安排,將“粘貼自”命令單提出來,作為一課時的教學內容,這部分內容應加以拓展。

  2、教學目標的確定

  插入圖片是本課的操作技能。只要告訴學生一兩個圖片文件的位置,學生就可以試著運用“粘貼自”命令將圖片從文件中調出,操作即可完成。但是,這樣完成一個任務實在有些無趣。從信息技術學科來看,和其他學科的整合已經提到議事日程上來了,對于“畫圖”部分的教學,它和美術課的關系絕對是密不可分的。要畫一幅畫,要在圖中插入圖片,就有一個美學問題,如審美能力問題。學生在“畫圖”中完成的作品,是他們運用計算機所提供的特殊工具,發揮其美術方面的才能完成的。在計算機課中,老師同樣應該滲透審美教育,幫助學生提高審美能力。所以,本課從能力方面,涉及考慮到應逐步提高學生的審美能力。

  另外,情感教育在各個學科中都是逐步滲透的,在計算機學科中也不例外。根據計算機學科的自身特點,學生的合作意識是逐步加強的、他們的探索精神是不斷培養的,這些教育是要滲透在每一節課、每一項任務中的。再有,教師根據教學內容設計的'任務本身也會帶給課堂一些教育點:如愛國主義、環境教育等等。根據本課的任務,也考慮到一些相應的情感教育目標。

  根據以上想法,我們認為教學目標應主要包括以下幾點:

  知識:(1)理解“粘貼自”命令的含義及作用。

  (2)學會利用“粘貼自”命令插入圖片。

  能力:(1)逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創

  作的能力。

  (2)逐步提高學生審美能力。

  情感:(1)鼓勵學生與人合作、互相啟發、共同完成學習任務。

  (2)強調植物、動物都是人類的好朋友,培養對自然的熱愛。

  (3)激發學生創新精神。

  二、任務教學的設計

  為適應本課的教學需要,考慮到要貼近學生的生活,做一件有趣的事。我們采用“任務驅動”探索式的教學方法。

  “任務驅動”是指教學全過程中,以若干個具體任務為中心,通過完成任務的過程,介紹和學習基本知識和技能。

  “任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法。適用于培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。

  我們在教學中運用“任務驅動”教學法,指導學生在完成任務中把握知識結構、帶動知識、概念和技能的學習。引導學生注重發現、探索和實踐能力的培養。教師首先向學生明確布置本階段、本課時的學習任務,并給予學生學習方法的指導。所以設計了如下的任務:如“畫自畫像”、在“畫圖”中插入自己的好朋友的圖片、完成作品《大家都是好朋友》

  “好朋友”的外延很大,可以是自己的同學朋友,也可以是大自然中的動物朋友、植物朋友,這樣,不僅學生能夠充分地使用“粘貼自”命令,而且可以讓畫面變得更加豐富漂亮,同時也符合現代社會講愛護環境、愛護動物植物的思想。

  因此我們的任務教學設計主要可以歸納以下幾點:見表1

  表一 “在‘畫圖’中插入圖片”

  教學目標

  實現教學目標的任務途徑

  知識

  學會在畫圖中運用“粘貼自”命令插入圖片。

  1.插入“好朋友”的自畫像圖片

  2.插入“動物、植物、背景”圖片,完成作品“我和好朋友”

  能力

  1、逐步提高審美能力。

  2、提高學生的分析能力和語言表達能力。

  1.分析同學的“我和好朋友”作品

  2.欣賞教師選取的對比性照片,對畫面的主體大小、構圖、情趣等審美因素進行分析解說

  3.對自己和其他同學的作品進行評價

  情感

  1、培養學生與人合作、互相學習、互相啟發的合作精神。

  2、鼓勵學生的創新意識,激發學生進行創造。

  3、滲透同學之間要團結友愛,滲透植物、動物都是好朋友。

  1.以小組為單位,完成各階段的任務。完成任務時,要求學生互相幫助、提示要點、出謀劃策。

  2.碰到問題,鼓勵學生自行解決、小組內、小組間共同協作解決。

  3.鼓勵學生創造與眾不同的作品來表現“好朋友”這一主題。

  4.在“好朋友”主題下提供的資料包括同學的自畫像、各種可愛動物、美麗植物的圖片,演示作品中也設計為既有人、又有動物、植物,暗示好朋友的范圍,調動學生的環境意識。

  三、課堂教學中的難點突破

  通過這個方案的設計和實踐,我們和學生都實現了預期的目標。達到了對課堂教學中的難點突破。這個突破其主要體現在以下幾點:

  1.從對比“復制、粘貼”和“粘貼自”兩種方法中我們只選擇研究“粘貼自”的方法。

  在同一文件中對部分圖形進行復制粘貼,是學生的已有知識,但這個操作本身就具有一定的難度,它涉及操作系統中一般情況下隱蔽工作的“剪貼板”,學生若想真正理解,必須運用想象力,(即便給學生演示了“剪貼板查看程序”以后),并且要有一定的邏輯推理能力,這樣在一個文件中如此,而在兩個文件之間進行復制粘貼就更難。現在,要讓學生到兩個文件之間去復制粘貼,學生若想真正理解,必須在頭腦中建立較為完整的分析過程,然而對于邏輯推理能力較弱的三年級學生來說是有難度的。除了要考慮本身的技術問題之外,運用復制粘貼方法插入圖片,還有可能對源文件造成改動,從而破壞原有文件,為了避免這種現象的出現,還要考慮文件的只讀屬性,累加起來的難度更大,部分學生只能做到模仿。而課堂教學的時間有限,教師還要給學生留出更多的活動時間,與其學生弄一個一知半解,不如還是放棄這部分教學,專心研究“粘貼自”。

  2.“粘貼自”命令的教學

  “粘貼自”命令的操作難度并不大。但是如果想把它徹底講清楚是很難的。它同樣涉及內部不可見的變化,這種變化到底要不要講給學生,對于三年級的學生來講,是不合適的。

  因此,我們就在讓孩子根據已有經驗自行探索“粘貼自”命令的使用方法上下功夫。“粘貼自”的命令名由老師告訴學生,它有怎樣的作用呢?它應該如何操作呢?我們交給孩子自行去探索。讓學生在有了一定的感性經驗以后,感受這個命令的作用,感受它的方便快捷。然后,讓學生根據個人的領會,解釋“粘貼自”的“自”,這個字理解準確了,這個命令就比較明白了。

  四、重視細節處理,合理安排教與學

  1、課前的知識準備

  整個小學信息技術課的教學,大到整個小學階段、小到一個學期、一個單元或一節課,應該有整體的設計和構想。讓知識、任務前后聯系、學習成果互相利用、同學之間達到共享,可以提高教學效率。知識之間有千絲萬縷的聯系,一項學習成果如果能多次利用,卻又有很多新意,不僅可以節約時間,學生也不會生厭。

  對于本課來說,就利用了前面的成果。本課的任務是完成“大家都是好朋友”的作品,這個“大家”從何而來呢?

  在前面的畫圖教學中,安排學生畫“自畫像”,復習了學生對各種畫圖工具的使用,顏色的調整等等畫圖知識。對于學生畫畫的要求就是:仔細觀察自己的特征,表現、適當夸張這種特征,看誰畫的最像自己。學生對這項任務非常感興趣,畫自己畢竟是一件很有意思的事情。這個任務幫助學生把畫圖的種種工具串聯了起來,哪種工具適合完成什么樣的操作、哪種選項適合完成什么效果他們都會在實踐中更加深入的領會。在完成這幅作品的時候,老師注意了與美術課融合的問題,請美術老師給學生講臉部的造型、講畫人像的基本技法,這樣,學生在用計算機畫畫的時候,所掌握的就不僅是計算機知識,他們的美術知識也不僅只應用于美術課堂。

  另外,完成自畫像還可以幫助學生復習關于對文件進行保存的操作。文件的保存是一項非常重要的操作,但對于三年級的學生來說,它也是一項比較難的操作。而“粘貼自”命令要求學生必須到指定的文件夾尋找制定的文件,他們必須對文件的保存有較為清晰的認識、掌握較為熟練的操作方法。畫了自畫像,可以幫助學生自然地提出保存要求,強調保存文件的操作重點,使學生在運用“粘貼自”命令時相關難度降低。

  自畫像完成之后,安排了一個與之相關的新任務---做你的雙(多)胞胎兄弟姐妹。學生對完成這個任務興趣高漲,在完成過程中,就涉及了對圖片的選定、復制、粘貼、移動、改變大小和位置等多項操作,這些都為本課的教學作了良好的鋪墊,這些方法、技巧在完成本課的任務時都用得上,而且教學非常自然、毫不生硬,前后也不重復,學生會通過若干課程的連續學習逐步發現,自己的本領越來越大,作品越來越生動有趣。

  2、課堂的引入

  靈活、新鮮的課堂引入是上好課的重要環節,引入要有趣、能一下子抓住學生的心。本課老師利用了學生們畫的自畫像,設計了“猜猜這是誰”的環節。讓學生猜猜畫面上的同學是誰。這樣,學生的情緒就被調動起來,而且,能夠很自然地引出:我們自己在畫面上多孤單呀,要是能和好朋友在一起多好!從而進入新課的學習。

  3、學生的合作

  小學計算機房的實際情況是:不可能做到一人一機。這當然給教學帶來不便,有限的教學時間之內,教師要考慮到學生練習要占用的雙倍時間。但這也給培養學生的合作學習帶來了自然的需求。學生兩人一組,必須學會與人合作,否則就會出現矛盾,影響雙方的學習。當然,教師還應該給與指導。如:什么時候兩個人分別練;一個人練習的時候,另一個人做什么;什么時候兩個人一塊做,一塊兒做的時候兩個人怎樣分工等等。兩個人出現矛盾的時候,教師也要給與解決并及時給與方法的指導,使學生逐步養成較好的與人合作的習慣,并在這個過程中,及時發現別人的優點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。

  4、重視學生之間的差異。

  估計沒有哪個學科在體現學生的差異方面有計算機課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這樣,光靠老師一人的力量,真難得面面俱到。在本課中,就有這樣的情況,有的孩子很快就能完成任務,對這樣的孩子,一般要給他們安排一些新任務,以補充他們的時間,還可以請他們作為老師的助手,去幫助學有困難的同學。這樣,大家都有事情做、慢的孩子也能得到更多的幫助。

  5、課堂教學評價

  恰當的課堂教學評價可以激勵學生不斷進取。教師評價應以鼓勵為主,指出不足時,應該用希望的語氣,指導學生互相評價和自我評價的時候,也應該鼓勵學生多看別人的優點并正視自己的不足。

  五、教學實踐體會

  最后,從本課的教學實踐過程看,我們認為主要有以下幾點:

  1.教學中始終以學生為主。教師只在“粘貼自”操作的菜單作了畫龍點睛式的講授,大部分時間是通過師生對話和學習討論,加上教師總結來得出結論。

  充分調動了學生的積極性,全節課學生基本處在興趣狀態。一開始從自畫像基礎上做合影這任務吸引了學生,引起學生興趣。在學生練習基礎上,展示了更好的內容,進一步引起學生的求知和實踐的欲望。最后,提出了要取圖中某部分的圖怎么辦?為下次課打下了伏筆,難度適中。

  2.對本節課的知識點:“粘貼自……”,不但進行了強化的處理,而且對有關概念進行了由淺入深的教學:如開始利用“有朋自遠方來,不亦悅乎“,既烘托了氣氛,又為后面教學做了鋪墊,也進行了語文的教學,一舉多得。后面通過學生的解釋、討論,不但使學生把簡單的操作上升為概念(知識的意義建構),也培養了學生的表達能力。

  3.通過“粘貼自”的討論,不但解決了難點,更重要的是培養了學生的抽象思維能力、語言表達能力。也進行了情感方面的滲透教育。

  4.這節課不但學習了信息技術,而且也涉及到友愛(把同學的自畫像粘貼到一起),語文、構圖、愛護動物等知識。是一個綜合性課,但又顯得自然,不是貼標簽、生拉硬拽。

  5.這節課不僅僅是學習具體的操作,而是把計算機作為工具,學習信息處理方法,學習其他美學、語文、思想等知識。

  但是,本課對學生積極性的調動還不夠充分,學生思路還不夠放開,今后需要進一步改進。

  以上是我們從不同的方面對小學信息技術課堂教學設計進行了一些嘗試,旨在考慮教學設計不僅僅是如何講授任務的設計,考慮的層面應是多角度的、相互之間是融合的。根據教學目標、教學內容及學生的差異,教學設計應該有側重,如何實現最優化的教學設計效果,尚需要進一步與廣大教師們在教學實踐中不斷的深入探索。

  參考文獻:

  1、北京市學會計算機教育研究會“計算機學科實施教育的點滴體會”

  2、“現代信息技術與教育”電化教育研究20xx年第4期

  3、教育科學研究 20xx年第8期

小學信息技術教學工作總結 篇3

  一轉眼,又到了歲末了。在這一年的信息技術課堂教學中,我們信息技術教研組覺得平時最難控制的就是課堂的紀律。下面就圍繞信息技術課堂紀律來分析一下,以及說說我們解決的措施。

  1、學生自身的原因

  現在學生學習任務重,大部分學科都是在教室進行課堂教學,整日不變的學習場所已經使學生失去了興趣,因此學生非常喜歡體育課、信息技術課、音樂課等,可以離開教室,可以“透氣”!又由于長期以來形成的對信息技術學科的偏見,學生對本學科的認識及重視程度有待提高,不少學生甚至老師都有著這樣的偏見:信息技術就是讓學生輕松的學科,讓學生玩一玩是正常的,造成學生只想著玩游戲,聊天……因而,信息技術課對學生來說就是上機玩的課,就是講話課,就是輕松課!

  如何轉變學生的觀念,認真對待信息技術課呢?

  我們組就從平時教學時時提醒學生。如:在信息技術第一課《信息與信息技術》教學時,我們讓學生認清楚我們的課,不是電腦課,而是信息技術課。在學生腦海中,電腦主要用來玩游戲的,如果我們把信息技術課說成是電腦課,那就會降低學生的重視程度。

  2、學科特點的原因

  學生的水平參差不齊,這就導致了每一堂課總有一小部分學生跟不上教學進度,而教師一個人也不可能照顧到他們每一個人,因此需要學生互幫互助,這樣課堂的紀律就很難維持。況且,上過計算機課的人都有體會,只要上課一不留神,就很容易錯過老師講的操作,而看老師演示操作,本就很容易分心。

  如何解決學科本身的特點,帶來的困難呢?

  經過組內的討論,我們的教學模式采用“任務驅動”,通過“任務”讓學生單獨自主探究。經過自己的`思考后,再讓學生相互討論,讓他們的思想相互碰撞,產生火花。再此基礎上,我們再進行教學。

  3、教學設計的原因

  教師如果不了解學生的情況、學生的興趣,沒有很好地處理教材,不能把教材內容和學生興趣有機地結合起來,就不能把學生的興趣轉移到學習內容上。如果教師布置的課堂任務過于簡單,學生很容易完成,有太多的空閑時間,卻不知道做什么;如果教師布置的課堂任務太難,學生完成不了,忘而卻步,失去了信心,不想做,就會把興趣轉移到其他容易實現的事情上,如游戲,上網等。

  教學設計時應該注意挑選的“任務”。如何挑選“任務”呢?

  我們教研組定時開展教學研討,組內教師自主備課,然后上公開課。課后征對選擇的“任務”集體討論、交流,一起出謀獻策。經過集體討論后,上課的老師整理、改進,再次上公開課,再次點評、討論,精益求精。

  信息技術與科學教師組成了一個教研組,平時有老師開課,我們組內每個人都能夠一起聽課、評課,并且討論時有的從信息技術考慮,有的從科學考慮。我們也嘗試著用上科學課的方式,來上信息技術課。除了組內公開課之外,我們還一起觀看錄像課,有信息技術課,也有科學課,有時還看數學課堂實錄。理論知識是教學的基礎,我們會去網上找些知名人士的教學理念,一起學習,并且還會圍繞某一個課堂進行“理論支撐的探討”。平常的聊天內容,也會圍繞教學中的困難展開,有時竟會爭得面紅耳赤。

  以上就是我們信息技術教研組在教學中存在的問題,以及解決的措施,還有一些開展的活動。希望“同志”提點、指正。

小學信息技術教學工作總結 篇4

  信息技術課在農村還是一門新興學科,雖然在城市中已經普及了一段時間,但對于師資力量和教學設施都相對落后的農村,信息技術課還剛剛起步。與其它必修課相比,信息技術課程的最大特點是一門集知識性和技能性于一體的基礎性課程。作為一名信息技術課的教師,最理想的教學境界就是讓學生既有知識又有技能。在教學的方法上,我還在一直摸索和總結,但我最有感觸的這一學科的教學要善于發掘學生的興趣,從而培養他們的學習主動性。

  在日常教學中,針對學生的特點,我做了一些嘗試:

  一、教學內容由淺入深,逐層推進。

  農村學生的基礎較差,擁有電腦的家庭很少,每班基本不到10%,甚至很多學生在開設本課程之前都沒有見過電腦,這就造成很多學生雖然學習積極性高,但由于基礎差,加之信息技術課本身的技能操作要求,而對學習產生畏難情緒,很容易就會對課程失去信心。

  針對這一現象,我首先從電腦的基礎知識入手,設計了一些較為新穎的教學環節,并充分利用網絡資源,為學生下載了不同的'練習鼠標、鍵盤操作的游戲性質小課件,大大提高了他們的學習積極性,并通過簡單、反復的練習,達到了預期的教學目的。

  二、合理利用教材,因材施教。

  現有的信息技術教材內容稍顯陳舊,農村學生知識面窄,動手能力較差,再加上基礎較差,很難在預定的教學學時內完全掌握教材內容,比如三年級的教材中紙牌游戲的教學中,我就發現,學生年齡偏小,對游戲規則理解起來相當吃力,而且紙牌游戲在級聯菜單中所處位置較深,學生對鼠標的操作不熟練,出現了很多學生難以打開軟件的情況。而在六年級的教材中綜合任務的范例實際都偏難,學生在操作中很容易就會由于與范例差距過大而喪失信心。

  針對這一實際情況,我對教材進行了適當的調整,將一部分難以操作的內容簡化,而以其他較為新穎的內容進行替代。在教學實踐中,由于電腦較少而學生眾多,難以做到人手一臺,我就將學生進行編組,進行組間、組中競賽,讓學生輪流操作電腦,提高了學生的操作技能。有少數家里有電腦的學生,由于基礎較好,往往認為教學內容簡單,我就針對他們的水平,提出一些較難的任務,并適時糾正他們的錯誤操作習慣,讓他們幫助一些學習吃力的學生,從而達到了學幫帶的目的,提高了學生的整體水平。

  三、優化教學手段,提高自身素質。

  在教學實踐中,我將整個機房設置為同一局域網,使用多媒體教室教學軟件,通過教師機可以監控每一臺學生機,講課時可以控制學生機進行教學演示,練習時學生可以自由操作,在學生不注意聽講時還可以及時發出屏幕警告,提高了教學效率。在授課過程中注意邊講邊練、精講多練,這樣每堂課講授的知識學生們都能應用于實踐并得到鞏固,最后達到熟練掌握,真正達到了信息技術課的操作技能訓練要求。

  在日常的工作中我還注意知識技能的學習和積累,因為信息技術課程是一個隨著科技不斷發展變化的學科,作為教師就需要不斷補充自己的業務知識,提高自身素質。在完成學校的教學任務之余,我還積極參加了學校組織的各種教學競賽和優質課觀摩活動,大大提高了自己的知識水平。

  經過這幾年的教學實踐,我深深體會到,要教好農村小學的信息技術是很不易的,必須充分運用易于接受的語言,使枯燥乏味的內容變為生動有趣,激發學生學習信息技術的興趣。在新課程改革逐漸深入的今天,優化農村小學信息技術學科教學,如何建立科學現代化的教育教學體系,最大限度地提高教學效益,將是今后努力的方向。

小學信息技術教學工作總結 篇5

  一、思想方面

  在這學期里,我從思想上,利用深入學習科學發展的觀點活動端正自己;從行動上學電腦技術,學教學技能等;在生活上注意形象,為人師表。一學期來,我積極參加政治學習,努力提高自身的思想覺悟,服從學校的工作安排,默默無聞地配合領導和老師們做好校內外的各項工作,得到了領導和同事的肯定。這些肯定使我在以后的工作中變得更有信心、有動力去做好每一樣工作。

  二、工作方面

  這學期主要的工作主要包括在三個方面:

  一是教學方面,擔任全校12個班的信息技術課和603班的科學課的教學;

  二是學校電教室設備的檢修、維護;

  三是學校的校園網絡建設的檢修維護及信息技術資源的接收、整理和使用維修等工作。

  開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《小學信息技術課程指導綱要》,虛心向老教師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。為了上好每一節課,我上網查資料,集中別人的優點確定自己的教學思路,常常工作到深夜。為了學生能更直觀地感受所學的知識內容,我積極制作課件,準備各種直觀教學軟件,搜集制作各知識點優秀案例展示給學生。

  上好課的`前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節都要認真做好上機備課,檢查機器狀態,有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發,注意調動學生學習的積極性和創造性思維,使學生有舉一反三的能力。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,課后及時做課后記,找出不足。

  為了做好微機室管理工作,更好地完成教學任務、為教學服務,本學期繼續嚴格要求學生遵守微機室的規章制度,按老師要求進行正確操作,養成良好的學習習慣和衛生習慣。

  多媒體設備維護方面做到急時發現問題及時處理,決不等、不托,力求它們能夠正常的工作,為學生、教師創造一個良好的學習環境。在教育信息化管理方面,除及時認真地做好教育資源的收集、整理、刻錄外,配合教務處為教師運用資源做好配套服務,如多媒體教室設備的調試、設備的維護、資源的瀏覽和整理等,同時認真做好各項記載。

  三、本人今后的努力方向

  1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養。利用各種教學方法,提高學生注意力。

  2、加強道德方面的教育,使學生不僅要個人學好信息技術,培養他們信息素養,還要學會關心和幫助同學,一起進步。

  生活總在執著和付出中精彩。我知道,任何事情都是在不斷的反思-改進-再反思-再改進的過程中不斷的發展完善的。相信在大家的幫助下我能不斷地加以克服缺點,我也將一如既往地盡自己所能努力做好學校信息管理工作。

小學信息技術教學工作總結 篇6

  工作半年了。一般來說,信息技術,這門課小學不是很重視,但是我覺得小學的課本很有意思。從三年級到六年級,小孩子對于電腦是害怕弄壞的,所以一聲警告也能起很大作用。自己念了這個專業以后差不多三年,才明白,電腦是用不壞的(除去惡性行為),犯了錯誤才能真正掌握一點點東西,但是以前一直害怕,但是也不知道應該鼓勵小朋友珍惜不要損壞呢,還是任憑他們用,因為小學生的思維是很難集體講清楚這個道理的,還是請他們珍惜吧,而且他們并沒有時間真正去掌握一點東西。

  很多人厭倦每天很早上班,工作一天,雖然自己也不清楚自己到底做了多少事情,哪些是有價值的,便會漸漸忘記了一開始接觸新工作時的激情。我也這樣。但是覺得小學的課本編的很有意思,如果老師用心去講,學生感覺到編程啊,繪畫啊很有意思,而不是因為可以玩游戲而興奮,上到課就萎靡不振。

  學生的學習要務還處于應試教育,要考到的`就是重要的,要學習的,而不考的沒空去看。這是制度的弊端,處于制度下的老師們也有心無力,學生也有心無力,家長們壓力更大,到頭來,還是有錢的人占了最大的便宜,沒錢的追求到一點點公平,大多數人就是實驗的炮灰。

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