精選信息技術教學總結匯總8篇
總結是對某一階段的工作、學習或思想中的經驗或情況進行分析研究的書面材料,它可以明確下一步的工作方向,少走彎路,少犯錯誤,提高工作效益,因此十分有必須要寫一份總結哦。那么我們該怎么去寫總結呢?下面是小編為大家收集的信息技術教學總結8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

信息技術教學總結 篇1
墊江縣綠柏小學校
教者:夏克林
學期即將結束,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收獲的喜悅,也有不足與遺憾,現總結如下:
一、教學方面
1、備課
開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《小學信息技術課程指導綱要》,虛心向其他教師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。
2、上課
上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,因此每節課前都要認真做好上機備課,檢查機器狀態,有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練,充分調動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,在學習過程中充分發揮學生個人的想象力和創造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創新、有創意的作品。通過一節課的教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節課都有收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生進行手把手的輔導,課后及時找出不足。
二、個人學習:
對于課程改革環境下的教師,光有一桶水是不夠的,教師必須擁有自來水。為此在工作中,我抓住一切機會認真學習,在不斷學習、不斷實踐中提高自己的教育教學水平。虛心、主動地向其他信息技術教師和教學經驗豐富的教師學習,豐富教學手段,抓住學校安排外出聽課的機會,不恥下問,及時消化,吸取別人的好的'教學方法,在自己的教學中不斷實踐,不斷總結,不斷提高。
三、努力方向:
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。
2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。
信息技術教學總結 篇2
本學期我擔任七年級信息技術教學工作,初中信息技術教學工作總結。現階段信息技術課的教學目標是主要培養學生掌握計算機操作技能,著眼于使學生掌握信息科學、信息技術的基本知識,注重培養學生信息采集、加工、發布等信息處理的基本技能,促進和提高學生主動利用信息技術和信息資源解決實際問題的能力,并用于學習和生活,當然最重要的還在于高中的信息技術會考,完成相關的教學任務及教學要求。本學期教學內容包括信息技術基礎、辦公軟件的操作。
一、不斷學習提高個人素養
積極參加學校組織的政治學習,提高自己的政治素質和理論素養,注重自己思想道德水平的提高。平時積極參加教研活動,在工作之余,學習與農遠工作和信息技術教學及計算機維護的相關知識,努力提高個人的業務水平,為信息技術教學工作打下良好的基礎。
二、扎實細致地做好教學工作
備課對于每門課程的教學而言,都是必不可少的環節,信息技術學科教學也不例外。在備課的過程中,我首先對所要教授的知識進行全面的研究、歸納、總結,并根據教授對象的不同特點找到教授的最佳方法與方式。在此基礎上將所備內容在計算機上進行逐一推敲、驗證、演練,以使一些空洞的知識具有可操作性;同時,還將每個知識點構造成一個操作性實例,通過對實例的演練讓學生對知識點產生準確、完整的認識,由此得出相關的結論。從而做到對人、書、機三者進行有機結合的備課,備課不只是在教案本上備課,而是把工作重點放在電子備課上,工作總結《初中信息技術教學工作總結》。
根據信息技術學科的基本特點,我在教學過程中當堅持以學生為主體,即在教師為主導、學生為主體的雙主教學模式下進一步強調學生的主體地位。因為計算機課程操作性強、更新速度快、創造性強的特點都要求我們必須強調學生在教學活動中的主體地位。學生只有通過自主地學習,才能在掌握基礎知識的基礎上,發現問題,解決問題,從而提高自己的操作水平,跟上知識的發展更新并進一步發揮自己的創造力。如果單純地依靠老師的教授,他們所掌握的知識將總是有限的。
在教學中,學生所使用的教材為冀版的教材,教材能夠貼近實際,符合學生的認知規律和身心發展特點,因此在教學過程中注重結合教材的特點,因人而異地設計適合于學生參加的各種興趣活動,并在活動中加強的教育的示范與引導,加強對學困生的個別指導,使學生能夠順利地完成學習任務,并在教學中,注意知識的拓展和延伸,使一部分學習知識比較快、技能掌握比較好的學生能夠利用空余時間進行一些自主學習,達到提高的目的。
信息技術課是一門操作性很強的學科,這就要求我們在講課時盡可能地把一些操作步驟演示給學生看。這樣比單純地告訴學生步驟,再讓他們去練效果更好。因為在老師演示時,同學們不僅看到了整個過程,還看到了結果,這比紙上談兵要有效的多。在這方面,我充分利用了多媒體教學軟件,上課時,老師在教師機上演示,學生通過網絡在自己的'屏幕上觀看,對老師的操作過程和結果看得一清二楚,大大提高了講課效率。同時注重了學生能力的培養,主要是能讓學生做的就讓學生做,包括演示操作盡量讓學生來做,同時許多操作都采用讓學生先練習,再歸納,后總結的步驟來。
正所謂"百看不如一練",學生親自動手練習要比聽、看有效得多。教師通過對知識的講解、演示,只能使學生把一個模糊的概念轉化為其思維體系中一個模糊的認識,而能不能將這個認識清晰化,關鍵的一步就是能否讓學生去動手、去實踐,在實踐中把握真知,在實踐中創造成果。所以,在課堂上我加大上機時間在教學時間中的比重,讓學生有充足的時間去練習,把模糊的認識清晰化;并能有進一步的提高和創造。
信息技術課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是培養學生的一種思想、一種意識,為我國各產業的長足發展營造一種良好的氛圍。學生,是未來國家的建設者,如何使將來有更多的有志者為我國的信息技術產業作貢獻,這就需要我們教師在教學中不斷地把我國信息技術業的現狀講述給學生,讓他們知道我國信息技術業在世界上的位置,不斷激發起他們好好學習、為國效力的決心和毅力。
在信息技術課堂教學中針對學生的具體情況采用不同的教學方法,從實際做起,注重落實,注意細節,使學生能在活躍的課堂氣氛中學到更多的知識。一學期來,我堅持不懈地努力,認認真真的工作,學生的操作水平也有了解一定的提升。
我將繼續努力讓我的課堂更有生色!
信息技術教學總結 篇3
一、結合計算機的硬件實際,開展好常規教學。
1、開學初,便結合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教學計劃,并嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,并寫成教案上課。收到較好的效果。
2、在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,為了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我找了一些有利于學生智力發展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務后給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從游戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。
課前三分鐘,是一節課“龍頭”。在實施課前三分鐘的時候,根據各級年齡的特點設計不同的課前三分鐘。三、四年級年齡稍大,所以會用“芝麻,蘋果”的游戲來開頭;五年級是大哥哥,大姐姐了,所以就用基礎知識小競賽為主線。
在課堂教學中,任務驅動教學法已成為主要方式。它已經形成了“以任務為主線、教師為主導、學生為主體”的基本特征,因此教師必須進行角色轉換。角色轉換有兩重含義:一是從講授、灌輸,轉變為組織、引導;二是從講臺上講解轉變為走到學生中間與學生交流、討論,共同學習。任務驅動教學模式要求教師必須明確自己所擔當的角色,認識到學生的知識不是靠教師的灌輸被動接受的,而是在教師的指導下,由學生主動建構起來的。在整個教學過程中,教師不是可有可無、無事可做,而是比傳統教學中的作用更加重要、更加不可缺少。因此,不能認為只有站在講臺上講課才是教師的本分。在任務驅動教學模式中,教師要充分地了解學生。在學生學習遇到困難時,教師應該為學生搭起支架;在學生學習不夠主動時,給學生提出問題,引導學生去探究;在學生完成基本任務后,調動學生的創作欲望,進一步完善任務創作;在任務完成后及時做好評價工作。
a.課堂規則
沒有規則的自主只會流于“放羊”,制定相關的規則而又不至于讓學生感到束縛,最好的方法莫過于將課堂變成一場游戲,將學生的活潑好動與游戲的專注的對立進行轉化融合利用。以代幣法和游戲法則(符合規則得分否則扣除分數)為手段,教師作為游戲的執法官進行主導,營造良好的學習氣氛。首先,讓學生每個小組寫出十個想達成的愿望,教師可以提供幾個選項作為參考,從愿望中抽取出數個作為學期末最終的完成任務獎勵。
要獲得最終的獎勵,必須要在課堂游戲里面破關,每節課只要按照進度完成任務可以獲得相應的分數,違反規則(影響他人,挑戰作弊等)將扣除一定的分數作為懲罰。最終分數達標破關的就可以根據分數選擇自己的獎勵。
b.課堂的組織
神秘感是所有游戲的原動力。而信息技術天生的就具有這種引人入勝的神秘。我們的課堂就從神秘出發。第一節課剛開始,我播放了一段地球毀滅的視頻(從科幻片上剪裁下來的),然后鄭重宣布:拯救地球角色扮演游戲正式開始。
整個游戲的背景是,公元2999年,地球毀滅了,原因是人類過度砍伐樹木引發了大自然精靈一族的報復。一群善良人們臨死的禱告感動了精靈族長,作為讓地球還原的條件,就是讓時間回到現在,讓你們掌握信息技術將文字處理搬到電腦中去,杜絕無謂的紙張浪費而過度砍伐樹木。游戲的破關密碼是用文字處理軟件wordXX制作一張漂亮的小板報,并需要得到精靈族長的贊賞。
而低年級則以幫助外星球毛毛蟲回家為主線,通過學習的`環節為“通關密碼”,以最終毛毛蟲能回到家為目的,貫穿課堂。
二、加強教學教研,努力提高業務水平。
在本學期,我認真鉆研新課程標準,研究教材,探索新教育教學方法,提高業務水平,在網上還注意收集相關資料,以擴大學生的視野。
信息技術課是一門實踐性很強的課程。“百看不如一練”,學生親自上機動手實踐遠比聽老師講、看老師示范有效得多。通常,教師對知識進行講解、演示后,關鍵的一步就是讓學生動手實踐,讓學生在實踐中把握真知、掌握方法。由于課堂紀律的自主管理很大程度上需要學生的配合,借助生本模式可以得到很好的幫助,針對不同年齡段孩子的心理特征,運用不同的、有效的教育心理理論,把教育心理學融入到實際的教育教學活動中去,在學生的有效學習行為出現后及時方便的進行支付獎勵,強化學生的自主管理從而提高課堂效率。將課堂變成一場游戲,將學習化為一次次的自我挑戰,將學生的活潑好動與游戲的專注的對立進行轉化融合利用。以代幣法和游戲法則(符合規則得分否則扣除分數)為手段,教師作為游戲的“執法官”進行主導,實現課堂價值(遵從課堂規則,認真聽課,注意力集中)。一個學期下來,兩個試驗班級進度和掌握熟練程度等方面都要比兩個對比班有很大的超越,并且觸類旁通的掌握了很多的相關知識。
三、充分發揮的優勢,提高學校辦學的信息化發展的水平。
作為信息技術教師,應走在學校信息技術發展的前沿,除了搞好信息技術教育教學外,我們還擔負著許多其它的任務。??
信息技術是一門不斷發展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今后的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。
信息技術教學總結 篇4
本學期在學校的領導下,并結合我校的實際情況開展了信息技術教育、教學工作。學期臨近結束,回顧一學期以來的工作,不論是工作中還是自身的業務水平都得到了逐步的提高,充實了許多,也得到了許多,現總結如下:
一、教學方面
1、開學初我制定了自己的教學工作計劃,認真備好八年級的課,上好課,為更好地完成教學工作任務做好準備。上好每節課對于老師,對于學生都是很關鍵的。確實,這個學期我真的做到了這一點,現在的八年級學生已熟練掌握電腦的操作及使用方法。通過這一學期的學習,學生能夠熟練的掌握了Photoshop的基本操作。按照課程標準完成了教學任務。當然還有少數學生掌握程度并不理想,這點在今后的教學當中是我必須要去努力攻克的難點。
2、在教學之余,我們還努力搞好我們的興趣加強班的培訓,在這些班中,學生學到許多平時在信息技術課上學不到的知識,平時學生可以在微機室來查閱一些其他學科的知識,還有的學生學會聊天,有的學生學會了一些軟件的安裝,幫助教師進行電腦的簡單維護,用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。
二、師德滲透方面
教師的一切活動不僅以各種有目的、有計劃的教育措施影響學生,而且也以自己全部的個性心理品質影響著學生的心靈。因此在工作中我能按照《中小學教師職業道德規范》嚴格要求自己,為人師表,嚴格執行師德規范,有高度的事業心、責任心、愛崗敬業,重視對每個學生的全面素質和良好個性的培養。
信息技術學科有本身的特點,學生上課時要經常動手操作,這就難免有些學生不能聽從老師的指揮,容易造成課堂秩序的'混亂,所以在教學中我對學生提出嚴格的要求,而且我自己也以身作則,讓學生們心服口服。在嚴要求的同時,我又對他們充滿關愛與耐心,指導他們的學習并對他們進行集體主義的教育,并要求他們時刻謹記愛護學校的公共財物,自覺愛護微機設備,這樣在我的課堂上形成了良好的教學秩序,也是保障良好的教學效果的前提。
三、信息技術管理方面
作為學校的信息技術教師,自然而然地就成為了學校計算機教室的管理員,不論是電腦的常規維護還是各種材料的填寫、整理,我都會認真、高效的把這份工作完成,對設備的維護,確保設備能正常完好的運行顯得尤為重要,而對于這些設備的使用、維護,我都能夠了解和熟練掌握,為以后學校使用遠程教育資源,學科間的相互滲透做下堅實的基礎。學校的網站、博客圈定期進行維護,更新。
1、微機室嚴格按照計算機教師學生守則要求來要求學生。保持微機室的室內衛生,每天進行打掃。給學生和教師一個干凈整潔的環境來學習。
2、機房上網時,嚴格遵守國家的相關法律法規,嚴禁上一些非法的網站。
3、不要非法下載一些與教學無關的資料游戲,禁止上網玩游戲。
4、用機完畢后,應按規定關閉設別,經教師檢查后方可離開座位并把個人攜帶的書本及用品帶出微機室。
五、加強學習,提高業務水平
在教學之余,我也注重自身發展進步。除了聽課15節的任務、組織參加教研組教研活動外,我還注意到要自學,認真寫好小字和本學科的板書設計;認真做好讀書筆記。積極學習各種理論,以充實自己,以便在工作中以堅實的理論作為指導,更好地進行教育教學。加強了自身的業務水平和道德修養,經常閱讀一些關于教師職業道德的書籍,在網上閱讀一些關于新課程培訓和信息技術課教學等方面的文章及心得體會。我還利用業余時間認真絡知識,學習制作課件、網站,為學校的教育教學服務。
六、今后努力方向
1、要更新教學思路,從教材實際出發,通過多種形式的活動和方法,使課內課外有機結合。
2、對差生多些關心,多點愛心,多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大的進步。
3、在日常的設備維護工作中多實踐,多嘗試,努力做到每一次的實踐都能有所收獲并充分利用好互聯網資源。
4、在網站設計和多媒體課件制作上下功夫,努力使學校的網站和學校的多媒體課件的水平在原有的基礎上有更大的進步。
經過上學期的教學實踐,我深深地感到,社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,踏實工作,服務于教,努力為學校的發展貢獻自己的一份力量。勝利地完成我校的信息技術教學工作。
信息技術教學總結 篇5
大部分高中生的學習目標是考入名校,我國目前的高校招生制度依日是以高考分數為主,導致高中生在學習的過程中比較看重參與高考的科目,信息技術課程并不被納入高考考試范圍,也不參與高考成績總分,所以,經常被高中生所忽略。那么,作為高中信息技術教師,如何讓教學吸引學生的眼球,提升教學效果呢?
一、普查學生情況,了解學生基礎
學校在接收學生的時候,可以進行學生學習情況的調查。比如:學校的教研組可以出一套試卷,對學生進行考核。通過考核,了解學生的學習基礎,然后根據學生的成績進行科學合理的教學安排。基礎好、學習欲望濃厚的學生,可以和那些基礎較差、學習欲望較弱的同學組成互幫小組,促進學生的共同進步。一些學生不喜歡信息技術課,甚至對于這門課程感到恐懼和抵觸,那么,教師需要采取柔和、科學的疏導方式來解開學生的心結,消除學生的抵觸心理和厭煩情緒,讓學生慢慢地適應信息技術課,最終愛上這門課程。開導學生心結的方式有很多種,比如:教師可以在課后去了解學生的心理,從學生的角度切入,找學生進行談話,語言要柔和,循循善誘。高中信息教師還可以定期在班級進行談話活動,讓學生各抒己見,說說自己最近的學習狀態和學習情況以及對于知識的吸收理解能力。教師也要發表自己的意見和看法,對學生的發言進行回復和指導,發揮交流的最大優勢,師生在交流的過程中能夠充分吸收各自的觀點和經驗,從而提高自己的認知,滿足彼此的需求。
另外,教師可以結合課本知識制作一些小游戲,學生在玩游戲的過程中,也漸漸吸收信息技術的學習內容,從而提高學習效率。
二、擺脫課本束縛,靈活運用課本
學生對新奇的事物總是充滿興趣,教師在教學的過程中可以設置任務關卡,每一個階段的學習內容都是個關卡,最后對全部通過任務關卡的學生實行獎勵。比如:可以在課堂上定期開展“智勇大沖關”,第一關是“記憶大沖刺”,主要用來考核學生對于基本信息知識的掌握能力;第二關是“極速前進”,主要考核學生的動手能力,比一比學生電腦操作能力的快慢強弱;第三關是“激流勇進”,將班級里的`學生分成四個小組,進行信息技術綜合知識的搶答;第四關是“瞻前顧后”,教師出一道題目,屬于下一個課時將會學到的內容,讓學生進行回答。學生自由發揮,動腦思考,對這個題目產生深刻印象,教師在下一個課時的教學中會更容易些。設置這樣的任務關卡活動,能夠提高學生的競爭熱情和學習能力,學生在“沖關”中主動學習信息技術的內容,每次過關之后,又會產生更大的信心,以此循環下去,學生就會在活動中掌握學習的樂趣,從而提高學習效率。
三、多種評價并存,師生共同進步
學期的期中和期末考試結束后,教師要分別在課堂上展開評價活動,一是讓學生來評價教師的教學方式;二是讓學生來評選出班級信息技術掌握得最好的同學;三是通過試卷來檢驗學生對信息技術基礎知識的掌握情況,通過計算機來測驗學生的基本操作能力,然后對學生逐一進行評價,評價要結合學生的平常表現和考試結果,還有創新能力和信息素養。學生在評價他人的時候,會進行自我評價,從而了解到自己的不足之處,日后進行改正。而教師在評價學生時,就會了解學生的學習情況和學習進度,進而制定更加詳細完善的教學計劃,提高教學效率。學生評選出班級這一階段綜合表現最好的學生,以及進步最大的學生,讓這兩個學生講述自己的學習經驗和生活感悟,班級學生就會學習參考這兩位學生平時的學習方法,從而提高學習成績。
四、合理安排作業,內容靈活多變
高中每周只有兩節信息技術課,教師講完課之后,需要讓學生對所學知識進行鞏固,因此,每節課之后,教師要安排一定的課后作業。每一次布置的作業類型盡量不要雷同,作業內容不一定要多,但作業次數一定要頻繁,且教師要親自檢查。這樣能夠有效地消除學生逃避作業的僥幸心理,讓教師全面地了解學生的學習情況。有的學校教師可能同時教幾個班級的信息技術課,為了減輕教學壓力,教師還可以在每個班級選派一名科代表,來幫助收作業和批改作業。
高中信息技術課程有理論知識也有實踐內容,比如:教師在教學生“簡易機器人的制作”這一選修課程的時候,可以在課堂上為學生簡單展示制作的過程步驟以及需要注意的方法,然后給學生布置作業,讓他們自由發揮。這樣學生就會在觀看教師指導的時候更加認真,也能促進學生動手能力的提高。
信息社會下的高中信息技術教學,應該以課本的內容為基礎,以提高學生的信息素養為目標,結合學生的實際情況制定科學有效的教學方法,讓學生在輕松的環境中掌握信息技術知識,適應信息社會的發展節奏,成為有用的棟梁之才。
信息技術教學總結 篇6
時光飛逝,轉眼間一個學期又結果了,真的感嘆:時間你走得好快!回過頭來望望,想想這一個學期我做了不少的事情,不論是工作中還是自身的業務水平都得到了的提高,充實了許多,增長了不少人生經歷。
一、教育教學方面
從開學我就給自己制定了一套嚴謹的工作計劃,其中最主要的,也是最需要自己去努力的,就是本學期內一定要把八年級的課程備好,并制作課件以便上課的時候能更直觀形象的將每節課所要學習的內容的操作步驟完整的展示給學生看,讓教學過程更直觀更簡單,更好地完成教學任務。確實,這個學期我真的`做到了這一點,現在的八年級學生大部份已熟練掌握電腦的操作及使用方法。當然還是有少數幾個學生掌握程度并不理想,似乎有些懼怕去駕馭這些電腦,這點在下學期是我必須要去努力攻克的難點。
二、自身業務水平的提高
信息技術是一門特殊的課程,它不同于傳統的課程,它的更新速度快得實在讓人不敢怠慢,只要你有稍微的不留神,你絕對被拋得遠遠的,而且你永遠無法追趕上它的腳步,所以對于我來說,不斷地接受新知識,不斷地在日常的設備維護中積累經驗是十分重要的。因此,不論是看電腦雜志,還是在互聯網上查閱資料,我都非常認真,更甚者,我會不斷地去接觸一些新鮮的東西或軟件,在使用的過程中掌握它們的操作方法,使用技巧。這對于平時的教學都是很有幫助的,而且對自己業務水平的提高也是非常有好處的。今后,我還將一如既往的學習各種理論知識,增加實踐經驗,努力在業務水平上能不斷進步,不斷更新。三、今后努力的方向
1、努力學習更多新知識,并傳授給學生,注重對學生能力的培養。
2、對差生多些關心,多點愛心,多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大的進步。
信息技術教學總結 篇7
20xx年9月廣西省高中教育全面進入了新課程改革,我們信息技術學科也不另外,因此我也積極投身于新課程、新教材、新理念的全新的教學改革之中。這屆高一學生進入了高中新課改,對于信息技術課,第一學期開設了信息技術必修模塊,配施的教材是人教版高中《信息技術基礎》;第二學期開設信息技術選修模塊,我們學校選擇的是《VB算法程序設計》。以下是我本學期的教學工作總結:
一、繼續學習上學期沒學習完的必修課程
上學期的教材《信息技術基礎》,與以往的教材比較,本教材確實有很大的改進,它以信息活動為主線構建教材體系,注重經歷信息活動的過程,體現了新課程理念。教材每章的章導言將技術、生活、文化有機地聯系起來,創設一個較為真實的應用實例。該實例既貼近學生的生活實際,又對本章的知識做了概括和梳理,為教師教學設計提供了很好的參考。教材采用了“做中學”的編寫風格,各環節中穿插了大量的活動,各節以任務體驗為先導,配以一定的提示板,使學生在操作體驗的基礎上展開信息技術的學習,比較符合人們學習信息技術的特點。但是本教材要求學生的起點較高,而我們相當數量的學生一點信息技術基礎也沒有(小學初中未開課),有一部分同學已學信息技術知識遺忘率甚高,連基本操作都不會,更談不上簡單的信息技術技能,特別是男女生差異大。因此,對于我校的校情學情來說難以實施本教材。
例如:文本信息、數據信息加工這些內容,教參上建議的只用兩三課時完成教學,而我們在實際教學中卻要花費半個學期甚至一個學期的時間。還有對于聲音、視頻等信息的加工的教學更因為硬件條件有限而難以實施等等,所以在上學期教學中,我們只好立足校情學情,依據新課程標準,在思路上依托教材,實現內容重組,在課堂上我們將基礎培養與新課程同行,讓零起點學生逐步適應,非零起點學生鞏固。先讓學生掌握扎實的基本的信息素養。因此本學期我們還要接著學習我們上學期沒學完的必修課程,但是我想磨刀不誤砍柴工,學生必然會受益匪淺。
二、繼續學習選修課程《VB算法程序設計》
由于本學期的數學也學習編程的一些算法結構和算法描述,學生對程序設計已經有了初步的了解,而好的信息技術課應寓教于樂,要聯系生活實際,以實踐第一位。在上課時應以學習解決問題的過程為主軸。這樣出示目標的時候,能激發學生學習的興趣,并使之成為他們學好這堂課的動力。
因此,在上課時,我就著重于聯系實際,從生活實例中展開我的教學,新穎、有趣的學習事例,能激發學生的學習興趣,讓學生對編程不畏懼,讓我的課堂不枯燥,讓學生喜歡編程這門課程,很想學好這門課程,因為透過實例學生能感受到這門課程在日常生活中的普遍性及實用性,學生也表現了極大的學習興趣,但由于后階段忙于復習學業水平考試,學生學到一半就被迫停下來去復習考試了,這點很是遺憾。
三、緊張的學業水平考試復習階段
由于課改后我們信息技術學業水平考試安排在了本學期,這樣學生的學習時間就比以往少了一年,導致我們的時間很倉促,所以后階段我們都是投入了緊張的測試練習階段,雖然學生很疲累,但最后我們也順利的完成了復習,而且據反應,這次的學業水平考試我們的`學生都很有信心自己考的很好。
四、在教學中存在的不足
1、對新課標理解還不夠透徹。
2、新課程對老師的要求多了一點,切實有效的轉變學生的學習方式,培養良好的學習習慣還不夠。
3、基于新課程標準的教材,文化理念體現的很好,可是操作性不強。所以在處理講演操作與學生實踐的關系處理得還不夠得當。
總之,新課程剛剛實行,存在的問題是必然的,關鍵在于我們如何去探尋解決的途徑與方法,在教學中要不斷積累經驗,更要不斷改進教學方法,認真實踐,及時總結,才能有進步。在教學中要努力提高學生學習的興趣,使學生主動地學習,完成由學生的被動學習到自覺學習的飛躍,培養學生的自學能力和創造發揮能力。只要精心的設計,每節課都會有他的精彩。我期望信息技術課程的前景是美好的。
信息技術教學總結 篇8
學習興趣就是指學生有選擇地、愉快地力求接近或探究某些事物而進行學習的心理傾向,信息技術教學經驗總結。小學生學習信息技術的興趣就是教師通過自己的信息技術教學過程激發學生的學習興趣,幫助學生從"學會"到"會學",從而保持學生對信息技術持久的興趣。
那么,如何培養小學生學習信息技術課的興趣呢?可能有人會說,小學生上信息技術課興趣已經很濃了,還用培養嗎?其實,這只是表面現象,學生喜歡上信息技術課,不過有這么幾個原因:一是小學生剛開始學習信息技術知識,又是剛接觸計算機,對計算機懷有一種神秘而好奇的感覺,所以學習積極性很高。二是喜歡在信息技術課上玩游戲、看動畫等。三是信息技術課上學的內容現在還用不到,學生認為這些知識長大了學也是一樣,大部分學生并不真的喜歡學習信息技術知識。在我幾年的教學實踐中,發現在學習過程中,如果不注意培養學生學習信息技術的興趣,他們的學習熱情就會很快下降,所以需要我們老師給予正確的引導和有意的培養,才能讓學生學習信息技術的興趣,永遠高漲。
小學階段的孩子,唯一促使他們學習的動力就是興趣。正如愛因斯坦所說"興趣是最好的老師",學生只有對計算機產生了濃厚的興趣,才能主動探索計算機知識,掌握操作本領,提高計算機的使用水平。因此,在計算機教學中,必須激發學生探求計算機知識的興趣,才能使學生愛動、愛學,從而達到教學的目的。為了能更好激發培養學生的學習興趣,在教學過程中,我努力從以下幾個方面去做,力爭調動學生的學習積極性使他們能興趣十足。
一、重組教材,化繁為簡。
為了不給孩子們造成很深奧的知識點,以免打擊他們學習計算機的積極性。在教學過程中,我把教材中較難的知識點和較簡單的內容有機的重新組織在一起,讓每一節課都有松有緊,學生不僅不會覺得知識太簡單沒有興趣學,也不會因為知識太難而學不會的情況,反而會僥有信心的學習。
如:學習《與新朋友初接觸》和《動動手玩電腦》這課時,由于這是學生的第一次走到機房上信息技術課,為能激發學生學習興趣,并且能在以后的學習中興趣也濃厚,我把兩課的內容進行了簡單的調整,把第二課中鼠標的'單擊和第三課的鼠標雙擊和拖動操作全并為一個知識點,把枯燥的鼠標操作知識與游戲結合在一起,通過在"玩中學",使學生學會鼠標的基本操作,我把"掃雷"、"紙牌"、"電腦拼圖"等益智教學游戲作為教學內容一部分,在新授之余讓學生們玩一玩,這樣可以更好的激發和調動學生學習計算機的興趣,也可以培養他們動手操作發現問題、解決問題的能力。
二、精心設計,激發學習興趣。
人們都說"好的開始是成功的一半",那么要想讓每一節課都順利而又高效率的完成教學任務,就要精心設計導入誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,正如夸美鈕斯曾說過的:"興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一"。
1、故事情境引入
在教學畫圖《畫出心中的故事》一課時,我首先給學生播放以"大海"為主題的電腦美術作品,讓學生猜一猜這是我們書中誰所向往的地方?學生們異口同聲:"哲哲",并問學生"哲哲"為什么向往大海?你們愿意幫助他實現這個夢想嗎?,學生們一個個都在高興著喊著"好",也在期待著下面的內容。小學生對故事充滿的興趣,在課堂的開始用這樣的小故事激發他們對學習內容的興趣,并在課堂教學過程中穿插相應的內容,學生學起來就不再枯燥無味,無興趣了。
2、演示作品引入
在小學信息技術教學中,可以利用媒體來創設、優化教學場景,借助美好的事物的演示來激發學生的求知欲,激發學生的探究興趣和動手操作的欲望,使學生在學習情景中產生探究學習的動機,引導學生進入最佳學習狀態,既讓學生明確了學習的目標,又為學生指明了學習的方向,使學生感到學習也是一種樂趣,從而更加積極主動地進行探究,工作總結《信息技術教學經驗總結》。
如:在wps文字軟件中進行《插入剪貼圖片》教學時,我設計了這樣一個導入的過程:首先利用廣播教學讓學生欣賞一些以前學生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡、詩配畫。學生看后,便小聲地討論起來:"真漂亮!"、"怎么才能做出這么好看的賀卡呢?"…他們的眼中流露出求知的欲望。我抓住時機告訴學生:"這些作品是在wps文字軟件中制作出來的。并激勵學生:"只要開動你們的大腦,發揮自由的想象,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好"。并且讓他們比較和我們以前做的作品是否一樣,什么地方不一樣?這樣在思考中他們知道了本節課學習的內容,并且都迫不及待地要動手操作。這樣導入,創設一個寬松的學習情景,真正調動了學生的激情,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎。
3、問題引入
在高年級教學中,由于學生有了一定的自學能力和操作經驗,我就大膽放手,讓學生首先自己根據書上的內容操作,看看能發現什么問題,并記錄下來。這樣由于學生真切的感到遇到了困難,也就迫切的想要解決,為下一步的學習奠定基礎。
4、游戲引入
如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在"青蛙過河"等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
三、優化教學方法,培養學習興趣。
學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要的作用。所以我們應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。
1、演示法
對于那些難以理解、操作比較困難的知識,我們可以采取演示法,直接通過演示告訴學生應該如何操作,這樣可以避免由于太難而擔誤學習時間,也不會打消學生學習的積極性。
2.比喻法
對于小學生來說,計算機教學中的一些概念的名詞術語最難被他們接受,適當運用一些形象生動的比喻,對學生計算機知識的學習尤為重要。如在講計算機基礎知識時,學生對于"桌面"、"圖標"這兩個知識不太好了解,于是,我就把"桌面"比喻成吃飯的桌子,"圖標"比喻成桌子上裝菜的盤子,而且每個盤子里裝的"菜"內容也不一樣,這樣一來他們很快理解它們的含義和作用,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。
在進行《暢游"我的電腦"》教學時,我把文件夾比作書包,把文件比作鉛筆、尺子等,書包里可以還裝小一點的書包或鉛筆等學習用具,也就說明文件夾里還可放文件夾或文件。這樣學生們根據形象的類比,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關系了。
3、競賽法
小學生喜歡爭強好勝,在教學中適當進行競賽可以提高他們的學習積極性。特別是在指法練習時,采取競賽的方式,學生們興趣高漲,有的同學為了能有好成績一反常態,一連打好幾遍都不覺得累。另外,在進行其它內容的教學時,也有意想不到的結果。如:《制作板報》這一課,我在前一周就布置按組(每組四--五個人)搜集資料、設計版式,在課堂上進行制作,同學們分工明確,都很積極的投入,最后做出的作品都難以評價誰好誰壞了。
四、提高教師自身信息素養,達到"親其身,信其道"的效果,使學生學習的興趣持久、穩定。
教師的信息素養是影響小學生信息素養的關鍵,也是能否讓學生喜歡上信息技術課的關鍵。信息技術課教師需不斷地加強現代教育技術的學習,及時地轉變教育思想觀念,讓信息技術課堂充滿活力。同時,教師也應該讓學生有一種成就感,即學生通過教師的引導,自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,從而提高他們學習的興趣。
總之,在這個信息化社會里,學生學習信息技術掌握信息技術知識,是特別重要的,再加上信息技術是一門新興的學科,在小學階段教師用各種手段激發學生學習興趣,才能提高小學生電腦知識水平和操作技能,使他們主動地學習,為今后學習信息技術奠定基礎。
【信息技術教學總結】相關文章:
信息技術的教學總結10-23
信息技術教學總結08-25
信息技術教學總結07-10
信息技術教學總結(經典)01-08
信息技術教學總結與反思11-01
關于信息技術教學總結09-10
(優秀)信息技術教學總結02-06
信息技術教學總結 (薦)02-06
[精華]信息技術教學總結02-07
信息技術教學總結優秀01-27