《QQ五子棋》游戲界面設計項目總結(jié)
一、《五子棋》游戲介紹:

五子棋是一種兩人對弈純策略型的棋類游戲。起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一,發(fā)展于日本,流行于歐美。玩法容易上手,老少皆宜。
《QQ 五子棋》,是客戶端"QQ 游戲大廳"中較為經(jīng)典的休閑游戲之一,日活躍用戶最高近 100W。
二、游戲玩法:
兩人對局,各執(zhí)一色,輪流下一子,將棋子放置于棋盤線交叉點上,先將橫、豎或斜線的 5 個或 5 個以上同色棋子連成不間斷的一排者為勝。
三、WGP《QQ 五子棋》波折的初期版本:
WGP 游戲(WebGamePortal),是對"QQ 游戲大廳 網(wǎng)頁版"的簡稱,在 QQ 空間、朋友、3366 等游戲平臺運營,WGP 游戲主要是將一些經(jīng)典的大廳老游戲進行改版移植,同時也有開發(fā)一些新游戲,如 QQ 蜜糖精靈、千變又扣等。
這次的《QQ 五子棋》WGP 版本,主要對游戲的視覺畫面和下棋體驗進行優(yōu)化。
項目是從 2011 年 8 月份啟動的,先看看整個項目過程圖:
CP(coteriepartner),是我們對外部團隊的簡稱。
初期,計劃將整個項目交付 CP 團隊完成,經(jīng)過幾輪的方案設計測試,測試的 CP 多數(shù)無成熟界面設計經(jīng)驗,于是嘗試新的開發(fā)模式:將主要界面的設計工作交給內(nèi)部,延續(xù)設計和開發(fā)工作交給 CP 團隊。
2011-11-28,CP 團隊完成并發(fā)布了 WGP《QQ 五子棋》的初期版本。因項目進度、CP 人員的經(jīng)驗以及遠距離溝通審核的不便等原因,此版本在美術延續(xù)設計、切圖品質(zhì)量上未達到理想水平。
四、內(nèi)部回爐打造新版本:
2012 年 1 月,內(nèi)部排期將 WGP《五子棋》進行回爐返工優(yōu)化,2 月中旬發(fā)布全新的版本:
1、新版本啟動,我們的團隊:
2、美術風格定位:
a)目標用戶年齡比例:(截取客戶端大廳 五子棋月份玩家數(shù)據(jù))
主流用戶可能的職業(yè):學生、年輕白領
b)深入場景收集參考素材:
c)總結(jié)我們期望表現(xiàn)的效果:
五、交互布局的確定:
1、表現(xiàn)形式上的選擇:
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