《電腦美術》教案

時間:2025-08-12 08:44:38 計算機/互聯網/通信

《電腦美術》教案15篇[薦]

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的《電腦美術》教案,歡迎閱讀與收藏。

《電腦美術》教案15篇[薦]

《電腦美術》教案1

  教學過程設計:

  教學過程設計之一

  教學過程設計之二

  1、命題創作:XXX的春夏秋冬

  例如:我外婆家的春夏秋冬,小樹的春夏秋冬,圓明園遺址的春夏秋冬等。

  2、命題創作:用電腦改變自己

  生活空間的色彩

  春去秋來,我們身邊的世界隨著季節變化而變化,綠意盎然的春天,火熱的'炎炎夏日,金黃色的秋天,銀裝素裹的冬天,每個季節都會給我們帶來不同的色彩感受,這就為我們以“XXX的春夏秋冬”為命題的電腦美術創作,提供了豐富的創意素材。

  依照教材釋義,讓學生用電腦為自己居住房間創造滿意的色彩,體現學生個性。不用花錢購買裝飾材料,不用雇請工人粉飾涂裝,僅僅借助電腦美術課堂,就可以滿足學生個人色彩喜好,學生的學習興趣和創作欲望很容易調動起來。

  學生創作活動建議

  學生可以將自己的生活照或是固定的相對獨立的景物(房屋、樹木等),用選擇/剪切命令將主體部分截取下來,作為前景。

  學生從資料庫中調選符合春夏秋冬色彩情境的風景圖片,分別充當主體的背景,這時,作業就大致完成了。但是,還需要進一步調整前景和背景的關系,讓整個畫面協調一致,還可以增加一些畫面情趣,如在冬天的景色中用畫筆工具點綴銀白色雪花,達到漫天飛雪的效果,人物的發須、衣帽,房屋的屋頂、煙囪等處都可用雪花裝點,使拼合后的畫面更加真實自然、融為一體。

  最后,將四幅畫面粘貼在一個新建文件中,鍵入自擬主題文字。

  學生在課前將自己居住的房間用數碼相機拍攝下來,或者通過掃描儀將普通照片轉換為數字圖像。

  選擇圖像調整色相/飽和度就可以初步改變房間整體顏色,對能力較強的學生,教師可以建議用濾鏡中的渲染工具,改變或增加房間內的光照和光暈效果。

  還可以將房間內主要家具、擺設剪切下來,作為前景擺放到自己心儀的房間(選擇符合自己色彩感受的居室裝修案例)中,仍然采用前面列舉的方法協調前后色彩關系。如果你還想把自己喜愛的明星招貼畫布置在房間里,只要與房間色彩和諧統一,就會更加增添審美情趣。

《電腦美術》教案2

  一、教材分析

  六年級的電腦美術仍然延續了全套教材的電腦美術課程追求明確特色、簡單有效的思路。和前五個年級比較,六年級的電腦美術側重特色和實用。本冊電腦美術追求的是“特色”——用電腦創作版畫效果的作品。要想出色地完成本課的目標,了解版畫并理解“刀味”是關鍵。在電腦中表現出“刀味”可以利用“反色處理”,具體的表現方法在教材中已非常清楚地呈現出來。很明顯,教材中呈現的方式方法只是工具,最終檢驗的還是自己的創作。

  二、教學思路

  采用“感知—體驗—探究—實踐”的教學策略,即:教學中引導學生欣賞

  感知仿版畫效果的電腦美術作品。體驗電腦“畫圖”中畫圖工具和反色處理功能結合使用后,所描繪出仿版畫效果的作品。鼓勵學生探究,用電腦“畫圖”表現出具有版畫韻味、有趣又富有創意的電腦美術作品,并借助語言表達自己的想法。

  三、教學建議

  (一)出示作品,引入課題

  1. 圖片導入:出示一幅版畫作品,讓有經驗的學生簡單說一說版畫的制作過程。

  2. 我們能不能用一種簡單、便捷的方法來制作有版畫效果的美術作品呢?今天我們就用電腦中的“畫圖”來解決這個問題。

  3. 出示課題,點明學習內容。

  (二)欣賞體驗,初步感知

  1. 欣賞教材中的電腦美術作品。

  你喜歡哪些作品?它們之間有什么相同和不同之處?

  小結:仿紙版畫作品畫面色調是以黑白灰為主,仿套色版畫可以用多種顏色表現。

  2. 體驗電腦“畫圖”中,畫圖工具和反色功能如何制作版畫。

  (1)教師示范如何運用反色處理功能。

  打開畫圖工具,點擊畫圖工具中的“圖像”找到“反色”。

  (2)介紹“畫圖”工具。

  ● 橡皮的大小

  ● 筆刷的大小

  ● 噴點的大小

  (3)學生邊學、邊嘗試,使用反色處理功能來處理勾畫的草圖。

  (三)探究技法,深入感知

  1. 欣賞教師準備的電腦美術作品,根據剛才對畫圖工具、反色處理功能的.嘗試,想

  一想應該用什么畫圖工具?怎樣完成?

  2. 教師示范講解。

  3. 欣賞學生作品:看看這些作品給你什么啟發?自己打算怎么使用這些工具?

  4. 學生做作業,教師巡視輔導。

  (四)展示評價,小結拓展

  1. 展示講評

  自評:向同學說說你表現的是什么內容,用什么工具來表現畫面效果。

  互評:欣賞同學作品,說說你的看法。

  2. 總結

  在制作仿紙版畫的作品時嘗試把黑白灰的畫面變成彩色畫面,也別有一番韻味。

  3. 拓展延伸

  隨著科技的進步,電腦中“畫圖”的界面有所改變,工具也增加了不少,有興趣的同

  學可以多嘗試。

  四、評價建議

  1. 能否用電腦畫圖的工具,來表現自己的想法。

  2. 創意和造型能否做到與眾不同。

《電腦美術》教案3

  教學目的:

  1、使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

  2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。

  3、引導學生通過簡單的創意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發學生學習電腦美術的興趣和熱情。

  教學重難點:使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作。學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

  課前準備:準備若干電腦美術的優秀作品。教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  一、 組織教學 組織學生有秩序地進入電腦室,并穩定好學生情緒準備上課。

  二、引導過程

  (1)師通過電腦屏幕引導學生鞏固認識畫圖程序窗口。

  (2)師打開有關花邊的電腦美術優秀作品讓學生欣賞,并請學生思考:這些圖案有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

  (3復習排列與重復的知識內容。

  (4)請學生按程序打開電腦進入畫圖界面復習復制和粘貼的`操作過程,從而調動學生學習熱情與興趣。

  三、發展過程:

  (1)分析與講解:師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中容易出現的問題。

  (2)欣賞與思考:指導學生欣賞教材作品,學生根據圖示中的制作步驟思考:單獨紋樣是采用工具箱中的什么工具制作出來的?一個單獨紋樣如何變成一條漂亮的花邊圖案,它采用什么方法制作出來的?(師通過演示使學生進一步鞏固選取、復制、粘貼的制作要點)

  師通過電腦屏幕向學生展示一幅花邊圖案,并提問:這組花邊圖案還有其它的排列方式嗎?(導出翻轉的功能)。師演示翻轉的制作過程(復制—粘貼—翻轉)。

  請學生看書說說翻轉后形成新的單獨圖案是如何繼續制作花邊圖案的?(師通過演示進一步補充說明)

  (3)學生歸納步驟:打開畫圖程序。(開始—程序—附件—畫圖)。打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復制、粘貼、翻轉、變化和排列。

  (4)布置作業:讓學生利用復制、粘貼、變化和翻轉制作一副獨特、有趣的花邊圖案。鼓勵學生大膽、自由地創作和繪制。作業完成后可讓學生互評、互欣賞。

  四、收拾與整理:指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環境整潔。

  札記:今天我使用的是洪恩寶寶學畫畫里的一套軟件,學生非常喜歡。因為插入的圖片有近大遠小的變化,所以非常直觀,教學效果良好。

《電腦美術》教案4

  課題:電腦美術

  課時1課時

  學習領域造型.表現、設計.應用、綜合.探索領域

  教學目標1、知識:讓學生在上節課的基礎上進一步熟練“畫圖”工具的使用,設計制作一幅電腦小報作品,并通過小組合作的方式組合成為電子報刊。

  2、技能:本課是將藝術的神奇借助于網絡來表現,有助于學生對信息的.接收和強化,學生在學習過程中自主地調動多種感覺器官,達到了聲色俱備、視聽相聯的求知新境界。

  3、情感:引導學生通過簡單的創意和操作感受電腦美術課的創作樂趣。

  教學重點感受電腦美術的樂趣。

  讓學生學習用window軟件上的畫圖板自己設計一份電腦小報。小組將電子小報運用圖片演示軟件合成一份電子報刊。

  教學難點會進行簡單的畫圖工具操作。會進行簡單的畫圖板操作。

  教具準備電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備。

  學具準備電腦軟硬件設備。

  課件內容操作示范作品

  教學評價1、小組互評

  2、共同評價

  3、自我評價,把有自己的特色作品介紹給大家。

  教學過程:

《電腦美術》教案5

  一、教學目標:

  1、指導學生在Windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。

  2、指導學生采用Windows圖畫程序進行復制,粘貼,組成一幅四方連續紋樣。

  3、引導學生通過創意感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅,對現代化的工具產生濃厚興趣。。

  二、教學重難點:

  在Windows圖畫程序中繪制簡潔的圖案。

  三、教學課時:

  1課時。

  四、教具學具:

  電腦。

  五、教學過程。

  (一)組織教學。

  檢查學生用具準備情況

  (二)講授新課。

  1、引導階段。

  (1)做好學生進電腦室上課的組織工作,安排好每位學生的座位及上機的`電腦,確保電腦能夠正常運行。

  (2)復習學過的Windows畫圖程序的*作方法及本課的圖案設計,排列,重復等造型知識內容。

  (3)教師可先讓學生欣賞一些電腦設計和制作的四方連續紋樣優秀作品。

  (4)利用各種手段激發學生強烈的學習興趣。

  2、發展階段。

  (1)教師以清晰的演示復習畫圖程序界面上的各種工具的用途,當場演示電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等創作方法,讓學生清楚地了解和掌握。

  (2)教師演示并帶領學生共同完成一些翻轉和旋轉、拉伸和扭曲等變化的電腦繪畫方法。

  (3)讓學生隨意地使用一下軟件中的各種工具,進一步掌握繪制,復制,粘貼,翻轉和旋轉,拉伸和扭曲等創作。

  (4)鼓勵學生選用自己喜愛電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中各種工具,設計并畫出一個有趣的形象。按照一定的規則進行復制、粘貼、翻轉和旋轉、拉伸和扭曲,制作出有獨特情趣的四方連續紋樣。

  (三)學生作業,教師輔導。

  在作業過程中要鼓勵學生大膽,自由地創意和繪制。

  作業完成后讓學生在屏幕上互相評價,欣賞其他同學的作品。

  (四)收拾與整理。

  指導學生按照現正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌機,地面,保持教室環境整潔。

  (五)課后拓展。

  鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,去試用更多的工具和技巧,進行生動有趣的電腦造型活動,更熟練地掌握計算機繪畫技能。

  六、教學后記:

  三年級學已有了一些淺顯的電腦繪畫知識,但是經驗還不夠足,因此,這堂課主要還是讓學生感受體驗電腦繪畫所特有的功能與效果,讓學生在玩中學,學中玩,他們表現得都十分投入,有的學生一堂課完了還不肯離開,從中可以感受到電腦繪畫強烈的吸引力。

《電腦美術》教案6

  教學目標:

  1.指導學生電腦美術翻開電腦并進入操作系統畫圖程序的界面。

  2.指導學生采納電腦美術界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

  3.引導電腦美術學生通過簡單的創意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。

  教學重點:

  引導學生采納界面上的繪畫工具進行繪畫和復制、粘貼游戲。

  教學難點:

  引導學生采納界面上的繪畫工具組合新穎的畫面。電腦美術

  教學過程:

  〔一〕引導階段:

  師:同學們我們學過電腦繪畫,并且用畫圖軟件畫了很多漂亮的畫,那么你們用畫圖軟件畫過那些畫?都用到了畫圖軟件中的那些工具?

  生:鉛筆工具〕

  師:老師這里也有一幅同學的電腦作品,是一只小鳥,可是它很孤獨,它想讓同學們為它找一個同樣的.伙伴,可以用什么方法去找呢?

  〔二〕新授階段:

  生:用手來畫,畫一個和它一樣的。

  生:用電腦繪畫。

  師:用那一種方法更簡單?

  生:電腦繪畫

  商量:從畫圖軟件中的那里可以找到?去找找看!

  〔讓學生上講臺來找給大家看。〕

  師:請同學們試一試,一起來制作更多的鳥。

  生:穩固練習。

  師:同學們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫。

  想不想和老師共同完成一張電腦畫?

  生:想。

  師:我來操作,你們幫我思考。〔講解繪畫過程〕

  師:在同學們的援助下這樣一張電腦畫就完成了,我們來給它取個名字吧!叫它什么好呢?

  師:同學們真聰慧!非常愛動腦筋!老師獎勵你們,請你們觀賞漂亮的電腦作品。一邊觀賞一邊動腦筋想這些作品用了那些繪畫工具?

  師:復制、粘貼、改變大小以及變功能操作都非常簡單,非常有意思。那教學文檔

  你打算用這些功能畫一張什么樣的畫?

  商量好后同學們就開始在電腦上繪畫吧!

  〔三〕學生作畫,巡回輔導

  〔四〕課堂小結:

  觀賞有特點的作品,讓學生談一談自己是繪畫的過程。

  同學們,今天我們學習了復制、粘貼改變大小以及變換等功能,這些功能在我們的一般生活中應用非常廣泛,我們觀賞的這張圖片中的花紋就是老師的一件衣服。其中也用了復制、粘貼功能,生活中那些畫面可以用復制、粘貼功能?

  〔五〕課后拓展:

  師:同學們回家以后多注意觀觀察看那些畫面可以用到復制、粘貼功能的,并且試一試在電腦上將它用復制、粘貼功能畫出來。

《電腦美術》教案7

  目標預設:

  學習運用數碼相機或是掃描儀輸入自己的作品,或直接在電腦繪畫軟件中進行寫生。學習運用電腦軟件進行寫生。學習運用電腦繪畫軟件或圖像處理軟件的圖像變化功能完善創作,認識電腦獨特的美術創作功能能幫助自己完善創作的特點。

  重點:讓學生理解如何更合理地運用電腦圖像變化的功能對自己已有的創作進行完善。

  難點:如何啟發和培養學生在創作中對圖像變化功能處理程度與畫面內容協調統一表現的能力。

  教學設計:

  一、構思與收集

  1. 課前布置作業。

  2. 收集準備進行創作的素材作品。

  教學意圖:充分利用課前準備的'方式,讓學生擁有較多的構思創作內容和形式的時間,為課堂創作做好準備。

  二、完成基本創作

  1. 將學生的作品輸入電腦里,通過數碼相機和掃描儀。

  2. 組織學生進行基本的準備。

  教學意圖:利用參考素材進行目標明確的創作。

  三、相關技能技巧學習

  1. 講解并示范電腦圖像處理軟件的基本應用方法。

  2. 重點講解圖層和濾鏡。

  教學意圖:在熟練掌握圖層應用的同時,通過了解濾鏡中動感模糊的特色,未完善自己的創作做準備。

  四、創作與評價

  1. 作業要求:根據自己的創作要求,運用學到的方法進行創作。

  2. 欣賞作品,鼓勵學生介紹自己的作品。

  教學意圖:通過相互評價,認識電腦美術的神奇特色,引發更濃厚的創作興趣。

《電腦美術》教案8

  電腦美術——神奇的畫筆

  一、教學目的:

  1、感受電腦繪畫的獨特魅力,特別是由于運用了數字化技術而產生的獨特而神奇的繪畫處理方法。

  2、指導學生運用畫圖程序上的繪畫處理工具進行繪畫。

  3、引導學生通過簡單的創意和操作,感受電腦繪畫的樂趣,從而培養學生敏銳的觀察力和豐富的想象力。

  二、教學重難點:

  重點:

  1、讓學生在充分的認識和理解電腦繪畫的“筆”與普通的繪畫中的筆的本質區別。

  2、能利用電腦繪畫的畫中的.獨特筆工具進行自由創作。

  難點:

  如何在畫面中合理地運用畫筆工具表現形象和自己獨特的構思。

  三、課前準備:

  1.師檢查電腦硬件設備,排除電腦故障。

  2.準備若干電腦美術的優秀作品。

  3.教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  1、組織教學 組織學生有秩序地進入電腦室,并穩定好學生情緒準備上課。

  2、引導過程

  欣賞美術電腦作品:

  (1)賞相同表現內容但表現手法不同的美術作品,認識不同的美術表現方法對美術作品的影響,引出電腦繪畫筆工具的神奇之出。

  (2)感受電腦繪畫筆工具的神奇性。

  (3)借助對比欣賞讓學生感受藝術創作的求異思維,引發學生的表現欲望。

  3、發展過程

  (1)分析與講解:

  師通過電腦屏幕向學生進一步說明畫圖程序界面上的各種工具的用途并演示在使用過程中出現的效果。

  (2)通過上機操作,讓學生體驗電腦畫筆工具的特色。

  4、藝術實踐,布置作業:

  (1)讓學生結合自己對電腦繪畫筆工具特點的感受、體驗、認識,考慮如何在自己的創作中發揮他們的“神奇”作用。

  (2)根據自己的創意,結合自己的認識和理解進行創作。

  作業完成后學生互評、互欣賞。

  5、收拾與整理

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環境整潔。

《電腦美術》教案9

  課題:第十一課 電腦美術

  課堂類型:綜合探索

  課時:1課時

  教學目標:

  1、指導學生打開電腦并進入操作系統畫圖程序的界面。

  2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制粘貼游戲。

  3、引導學生通過簡單的創意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。

  教學重難點:

  1、引導學生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復制粘貼游戲。

  2、引導學生采用界面上的繪畫工具組合新穎的畫面

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課

  (一)引導階段:

  師:同學們我們學過電腦繪畫,并且用畫圖軟件畫了很多漂亮的畫,那么你們用畫圖軟件畫過那些畫?都用到了畫圖軟件中的哪些工具?

  師:老師這里也有一幅同學的電腦作品,是一只小鳥,可是它很孤單,它想讓同學們為它找一個同樣的`伙伴,可以用什么辦法去找呢?

  (二)新授階段

  生:用手來畫,畫一個和它一樣的

  生:用電腦繪畫

  師:用那一種方法更簡單?

  生:電腦繪畫

  討論:從畫圖軟件中的那里可以找到?去找找看!

  (讓學生上講臺來找看)

  師:請同學們試一試,一起來制作更多的畫。

  師:同學們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫,想不想和老師共同完成一張電腦畫?

  師:我來操作,你們幫我思考(講解繪畫過程)

  三、學生創作,教師輔導

  四、作業展評

《電腦美術》教案10

  教學目標:

  1.使學生能掌握畫圖程序上菜單的功能及畫圖工具的使用。

  2.指導學生運用畫圖程序上的繪畫工具進行繪畫、復制、粘貼和翻轉。

  3.引導學生通過簡單的創意和操作,感受電腦美術課的樂趣,從而激發學生學習電腦美術的興趣和熱情。

  教學重點:

  使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎上進一步認識運用翻轉的功能進行花邊圖案的設計與制作

  教學難點:

  學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。

  課前準備:

  準備若干電腦美術的優秀作品。教育學生要愛護電腦設備及各種教學設施。

  教學過程:

  一、組織教學

  組織學生有秩序地進入電腦室,并穩定好學生情緒準備上課。

  二、引導過程

  談話導入。

  1.討論:卡通畫和漫畫的區別?

  談話:卡通畫是一種結合一定情節內容并與傳播途徑緊密相連、深受大眾特別是青少年及兒童喜歡的藝術形式。卡通畫常常與“漫畫”的藝術形式“糾纏不清”,它以連環畫的樣式出現的時候也很多。卡通作品,有時可以出現在電影、電視或者是各種讀物上,有時又會高頻率地出現在我們日常使用的各式各樣的物品中。于是,不少中外優秀的卡通作品、卡通形象,走進了千家萬戶,深入人心。

  2、畫:孫悟空、哪吒、金剛葫蘆娃、三個和尚、漁童等卡通形象基本土代表了現代我國卡通藝術發展的歷程。唐老鴨、米老鼠、愛麗絲、棒球小子等則是國外眾多卡通形象的縮影。

  一個經典的卡通形象往往離不開一個國家、民族的文化背景←并代表著一定的價值取向。例如我國傳統的卡通人物孫悟空的身上,就濃縮著中國廣大勞動人民的審美意趣郁善惡觀念膏機智勇敢、忠貞不渝、疾惡如仇等,這些都是中華民族所崇尚的美德。

  3.簡介:卡通一詞是緣于英文:cartoon的音譯。我們中國也稱“美術片”。動畫片,它采用“逐格攝影”(又稱“定格攝影”)的方法,將一系列互相之間只有細微豪華而動作連續的.畫面拍攝在膠片上(電視動畫片則攝錄在磁帶上),然后以一秒24格的速度放映出來,能獲得形象活動自如的藝術效果。動畫片,有短片,長片和系列片多種,題材和形式廣泛多樣,在世界影壇上占有重要地位。在電視領域中更受重視,為少年兒童和成年觀眾所喜聞樂見。

  4、通是怎么制作、拍攝的?

  動畫片用繪畫方法來表現角色的每個動作,一般說,一部10分鐘的短片,片長900英尺,等于1.44萬格畫面,以每張動畫拍攝2格計算,大約要會制七千多幅圖畫。一部90分鐘的長片,就要繪制六萬多張圖畫,需幾十個畫家進行一兩年工作。20世紀代后,世界上許多國家開始運用電子計算機來完成動畫的中間過程,大大提高了動畫片的攝制能力。

  動畫片,最早誕生于法國。巴黎的光學家兼畫愛E.雷諾根據“視覺暫留”的原理制成一種新的玩具活動視鏡。他利用一只餅干筒,發明了活動視鏡影戲機。可以使連續畫的畫帶無限地延長,能夠表現更長的活動圖畫。雷諾繪制了《喂小雞》,《游泳女郎》,《猴子音樂家》等二十多個動畫小節目。這是世界上最早的原始動畫片。

  10月,雷諾運用幻燈機的技術,制成了光學影戲機。分繪制的動畫片《一杯可口的啤酒》,成為在電影發明以前世界上第一部比較完整的動畫片。雷諾以他非凡的創造,成為世界動畫片的創始人。

  電影發明以后,動畫片隨著電影技術的進步而發展。,美國的J.S.勃拉克頓攝制了第一部拍攝在膠片上的動畫電影《一張滑稽面孔的幽默姿態》從此動畫電影首先在美國發展起來。W.迪斯尼可以稱為美國早期最有代表性的著明動畫藝術家,他拍攝了動畫片《愛麗絲漫游仙境》,從此走人了動畫藝術的道路。

  5、通形象與漫畫形象的藝術特點:

  (1)造型簡潔,形象夸張,色彩鮮艷。

  (2)擬人化,活潑可愛。

  (3)變化豐富,引人入勝。

  6、解課本上中國卡通形象和漫畫形象。激發學生興趣,也可讓學生講解自己喜歡的卡通故事。

  7、一段優秀動畫片,激發學生興趣。

  三、收拾與整理

  指導學生按正確的步驟關閉電腦,有秩序地走出教室保持教室環境整潔。

  四、課堂小結。

  提問本節課所學知識,教師加以糾正,歸納,復述,鞏固記憶。

《電腦美術》教案11

  課題:

  第十三課 電腦美術

  課時:

  1課時

  課堂類型:

  造型表現

  教學目標:

  1、Windows畫圖板中各種工具的綜合使用。

  2、"復制、粘貼"命令和對稱圖案的關系。

  3、試用Windows畫圖板上各種上具當畫筆,設計多種形式的圖案,并發展成多樣對稱圖案。

  4、用Windows畫圖板繪制對稱圖案,感受電腦繪畫便捷、有趣的特點,探索電腦美術學習的多樣表現形式。

  教學重難點:

  1、學習用Windows畫圖板制作形式多樣的對稱圖案。

  2、多樣工具表現多種樣式的圖案。

  教具學具:

  電腦

  教學過程:

  一、組織教學:

  二、講授新課:

  1、演示導入:運用課本中的對稱圖案制作簡易的動畫表演,激發學生學習電腦繪畫的興趣。

  2、欣賞導入用各種電腦軟件制作的電腦平面設計作品中的對稱圖案。讓學生初步了解學習電腦美術的意義。

  3、探索切入:出示一對稱圖案,要求用電腦繪制。方法不限。

  師歸納,引出"復制、粘貼"命令。

  4、熟悉工具箱里的各種工具,特別是筆刷工具的使用,因為它是windows畫圖板里唯一的線條有變化的手繪工具,需要用鼠標反復熟練運用。并懂得改變它的筆畫特點、粗細樣式。

  5、熟悉各項菜單下的各種命令。特別是編輯菜單下的"復制、粘貼"選項,圖像菜單下"旋轉、反轉"、"拉伸、扭曲"選項。

  6、制作對稱圖案:

  (1)用鉛筆工具設計圖案的一半。

  (2)嘗試用形狀工具、線條工具或筆刷工具繪制半個圖案。

  (3)用筆刷工具或油漆桶工具為圖案上色。

  (4)用選擇工具選中畫好的半個圖案,在編輯菜單下執行"復制、粘貼"命令,在圖像菜單下執行"旋轉、反轉"命令,組合成對稱圖案(選擇工具要在透明粘貼的'狀態下)。

  7、對稱圖案的組合:把繪制好的一個對稱圖案進行組合,使它有一定的空間和主題。

  要使圖畫有變化,應注意:

  (1)對稱圖案不僅是左右對稱,也可以是上下對稱。

  (2)復制的對稱圖案可以做放大、縮小、拉伸、扭曲等處理后再組合成新畫面。

  三、學生練習,教師輔導。

  四、課后拓展:

  1、把對稱圖案作連續圖案或構成設計練習。

  2、鼓勵用其他軟件制作對稱圖案。為自己設計的圖畫添加文字或照片,作封面或其他平面作品設計。

《電腦美術》教案12

  電腦美術

  課堂類型:

  設計應用

  教學目標:

  1.指導學生學習WINDOWS畫圖程序的操

  作方法,繪制有趣的裝飾畫。

  2.指導學生進一步了解WINDOWS畫圖程序中筆刷工具的功能,學會利用筆刷工具的不同設置進行繪畫創作。

  3.引導學生通過創意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。

  教學重難點:

  1.學習WINDOWS畫圖程序的操作方法。

  2.利用不同的工具繪畫。

  教具學具:

  電腦

  教學過程:

  一、引導階段

  1.復習學過的WINDOWS畫圖程序的各種繪畫方法,色彩運用及構圖等造型知識內容。

  2.教師先讓學生欣賞一些利用筆刷工具創作的電腦裝飾畫作品。

  二、發展階段

  1.學習此課要涉及的WINDOWS畫圖程序中筆刷工具的功能,掌握筆刷工具線條粗細,色塊形狀的設置方法。

  2.讓學生選用筆刷工具,改變線條粗細,色塊形狀等設置,通過想象和構思,設計并畫出一個有趣的造型形象和畫面場景。

  3.利用WINDOWS畫圖程序的.各種畫圖工具和方法,對形象進行一些變形操作,對作品進行畫面處理,制作出具有獨特情趣的裝飾畫。

  1.在作業過程中要激勵學生大膽自由的創意和繪制。

  2.作業完成后讓學生通過教室網絡在屏幕上互相評價,欣賞其他學生的作品。

  三、收拾和整理

  指導學生按照正確的步驟安全的關閉電腦,整理桌面,地面,保持教室整潔。

  四、課后拓展

  鼓勵學生回家積極尋找上機的機會,用更多不同屬性的工具,進行生動有趣的電腦造型活動,更熟

  練的掌握WINDOWS畫圖程序的繪畫技能。

  

《電腦美術》教案13

  課 時:一課時課業類型:電腦創作 美術教案-電腦小畫筆

  教學目的:學習電腦畫圖的知識及技法,培養學生分析、概括、想象、審美以及創造美等能力。

  教學重點: 電腦畫圖知識技法美術教案-電腦小畫筆

  教學難點:啟發構思、組織畫面。運用現代化的工具協調性和技巧。教學準備:學生:課本、各種圖畫樣本、軟盤。 教師:繪圖、打印的圖畫。

  學情分析:五年級學生已經接觸過很長時間的電腦操作,畫圖程序友好多同學早已經接觸過,積極性相當高。而且,學生的想象創造能力、尤其是畫圖的組合能力相當強,因此,學生應該能創造出優秀的作品。教學策略:應用自主教學法,讓學生在歡快的課堂氣氛中,愉快的學習,小組合作與個人點評相結合,鼓勵學生大膽創作,敢于展示,從而樹立學生的自我表現意識和自信心。

  教學過程:

  一、導入新課設問:①同學們知道這節課我們為什么在這里上嗎?小結:引導學生了解本節課的教學目的、教學內容。 目的:以設問引發學生的好奇心,使學生對這節課另眼相看,為順利進行教學打好基礎,培養學習興趣。師:放映 設問:②你們知道這些畫是怎樣畫的嗎?小結:電腦小畫筆是一種新型的繪畫技術手段。他利用現代信息技術解決了我們很多在實際繪畫中遇到的小問題,這節課我們酒廠使用電腦小畫筆進行創作,我相信同學們會在操作過程中體會到的。電腦在我們生活中應用很多,除了可以進行技術方面的運用,還可以制作新穎有趣的美術作品。(出示作品),這些作品就是利用電鬧小畫筆制作的,這種美術表現形式稱為電腦繪畫。(板書:電腦小畫筆)目的:①利用精美的作品震撼學生的心靈,吸引學生的注意力,激發學習興趣。目的:②通過講述電腦繪畫的功能,自然而巧妙地引出課題。

  二、講述新課

  1、認識電腦小畫筆程序設問:同學們能用一句簡潔的語言解釋課題嗎?小結:利用電腦小畫筆提供的各種功能,進行巧妙地組合及填色,使之成為生動有趣的美術作品。

  目的:認識認識電腦小畫筆程序,滿足學生心理需要,進行知識建構。1、 分析作品,了解作品藝術特色,體驗作品形式美感。欣賞作品,分析作品所表達的涵義。設問:①通過分析作品,你能試著分析作品的藝術特點嗎?(板書:藝術特色)小結:電腦小畫筆的作品藝術特色是生動、概括、有一些夸張、。(板書:生動、概括、夸張)電腦小畫筆的藝術特色正是這種美術表現形式的美的所在。設問:②通過欣賞和分析作品,請你說說你對利用電腦小畫筆創作的作品的感受。小結:通過賞析作品,我們可以感受到作品的概括的`美和夸張的美。目的:①使學生感受到美,喜愛本課教學內容,情感既發,興趣隨至。

  目的:②使學生感受到美,才能發現美,進而表現美、創造美。1、 示范制作方法、步驟設問: ①你知道電腦小畫筆的第一步應該做什么嗎?(板書:制作方法)小結:第一步是認識各種工具設問:②電腦小畫筆的第二步應該是什么?小結:第二步是構圖,確定主題(板書:構圖)設問:③你認為電腦小畫筆第三步應該是什么?小結:第三步是制作(板書:制作)目的:①學習電腦小畫筆制作方法,進行知識建構。 目的:②由學生口中說出制作方法步驟,加深學生印象 目的:③加強教師示范作用,突出教學直觀性。1.布置作業運用所學技法,每人利用電腦小畫筆創作一幅美術作品。

  三、學生制作

  1、組織合作以小組為單位,同學之間可以互相指點、互相學習、互相幫助。

  目的:①培養學生合作精神。 目的:②交流思想、互受啟發、降低難度、提高興趣。2、 獎勵競爭展示制作優秀的作品,并且保留下來,打印后作為學生評價的一個憑據。目的:①培養競爭意識,為學生創設戰勝自我的環境。目的:②采用激勵的方法,最大限度地調動學習興趣。目的:③提高教學效率四、 課堂小結1.展示作業,師生評價,指出優點與不足。目的:鞏固興趣小結本課內容目的:加深印象,鞏固所學知識。

  板書設計: 電腦小畫筆 認識工具 主題 構圖 制作藝術特色:生動、概括、夸張

《電腦美術》教案14

  課時:1課時

  教學目標:

  1.學習運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創作一幅“海底的故事”,并運用以前學過的仙女棒等工具來裝飾畫面。

  2.在插入圖案時強調近大遠小的變化并表現出遮擋關系。

  3.借助信息技術手段以“乘坐潛水艇到海底看一看”的形式為學生創造學習情境,啟發學生的創造性思維。通過討論培養學生的合作學習能力。

  教學重難點:

  1.在插入圖案后通過調整“調整大小”“水平翻轉”“垂直翻轉”“旋轉”等幾個按鈕,調整圖案的大小、方向。

  2.多個圖案插入時注意通過調整大小、位置獲得“遮擋”、“近大遠小”等空間效果。

  3.畫面的創作要富于趣味性。

  教學準備:

  多媒體教學系統,支持軟件:金山畫王、powerpoint

  教學過程:

  活動一:

  創設情境。

  學生進入教室前,教師操作課件使電腦屏幕出現海底和潛水艇的畫面,并告訴學生:“今天我們的教室被老師變成了一個大大的潛水艇,我要帶大家到海底去探險,你們愿意跟我一起去嗎?快快登上潛水艇,找到自己的座位,我們這就出發!”

  “歡迎大家乘坐潛水艇,我是導游miss. zhao,請大家坐穩,我們馬上要到深海去了。”教師操作課件創造出潛水艇緩緩駛向海底的情境,“現在我們到了水下多少米了?您從潛水艇的窗口看到什么了?讓我們一起和魚群打個招呼吧!hi!”“現在到哪兒了?(水下50米)你看到了什么?那不是海葵屋嗎?誰在那兒?(尼莫和馬林)它們好像在說話,你能猜出他們說的是什么嗎?”(啟發學生展開想象)“大家的想象力真是太豐富了!其實馬林和尼莫說的.是‘鯊魚又要開大會了,我們快去看看吧!’你也想看看嗎?讓我們一起用金山畫王把海底的故事畫下來好嗎?”(板示課題)

  活動二:

  探究、體驗。

  打開金山畫王界面,“你們想,鯊魚會在哪兒開大會?”(請一位同學上來幫老師從背景庫中選擇合適的背景插入)“如果素材庫中的背景不合你的意,我們還可以在‘檔案管理’中點擊紅色鼠標,從別的文件夾中尋找合適的背景插入。”

  “背景有了,誰來幫我把第一條鯊魚請來?”(請一位同學上來操作如何在圖庫中找到鯊魚,再拖動到畫面中)“它太大了,能不能讓它變小一點?”(用鼠標左鍵拖拉圖像上方的斜箭頭來調整大小)“我想讓它轉過身來可以嗎?”(水平箭頭可以水平翻轉方向)“怎么把它移到最合適的位置上來呢?”(用鼠標左鍵按住圖案中心的十字箭頭拖動,可以將圖案平移) “誰再把第二條鯊魚請來?”(再插入一條一樣大的鯊魚)“這樣的畫面你看了舒服嗎?為什么?(太堵了)讓我們把其中的一條魚變小一點吧!把變小的魚放到后面好還是放在前面好?這不就是我們在美術課上學過的‘近大遠小’嗎!(再插入一條魚)我們還可以根據他們離我們的遠近制造出‘遮擋關系’來。另外我們還可以利用以前學過的‘仙女棒’工具來裝飾畫面。不錯吧?在你們的電腦上試試看你能不能順利地把鯊魚請來開大會。”

  學生嘗試。

  活動三:

  總結、構思。

  “通過剛才的嘗試,你認為用金山畫王畫故事畫難嗎?那你能總結出一幅完整的故事畫應該包括哪些內容?”(板書:1.誰2.在哪里3.干什么)

  “那讓我們來欣賞一下小朋友們用金山畫王畫的《海底的故事》吧!”(引導學生欣賞,評述,激發同學們豐富的想象力,體會欣賞作品的童趣。)

《電腦美術》教案15

  課題:

  電腦美術學習領域

  造型·表現

  教材分析:

  上學期學過電腦美術,本學期鞏固學習畫板程序。運用畫圖板中的方和圓等工具進行繪畫創作,繪制建筑物或動物,使學生感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅,對電腦繪畫產生興趣。

  教學目標:

  1、指導學生進入系統畫板程序界面。

  2、指導學生采用界面上的繪畫工具進行簡單繪畫游戲。

  3、引導學生通過簡單的電腦創意和操作感受電腦美術課的樂趣和成功的喜悅。 教學重點:

  感受電腦美術的樂趣。

  教學難點:

  會進行簡單的畫圖板操作。

  教學思路和建議:

  以教師的電腦演示引起學生的興趣,通過概括動物的特征,使學生能運用圓和矩形等工具進行電腦繪畫創作。

  教學準備:

  電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設備

  教育學生要愛護電腦設備及專用教室中的各種教學設施。

  課時安排:

  1課時

  教學活動:

  活動一:

  組織教學:

  作好學生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學生的座位及上機的電腦。

  活動二:

  欣賞:

  1、欣賞一些電腦美術的優秀作品,產生對電腦繪畫的直觀印象。請學生談感受。

  2、欣賞電腦美術作品,當場演示電腦繪畫的創作過程,激發學生對電腦美術的強烈興趣。

  活動三:

  師生共同演示并操作:

  1、請學生跟著教師的演示進入WINDOWS畫圖程序。

  2、教師講清畫圖程序界面上的各種工具的用途,重點使學生了解復制工具的基本用途。

  3、一個自己喜歡的形象?用圓和方來概括它的特點。一位學生到前面來操作,其他學生畫在本機電腦上。

  4、運用粘貼、復制工具完成一幅完整的'作品。

  活動四:

  學生操作:

  用圓和方概括特點進行操作。利用摸板中的各種工具和形狀等,繪制一幅電腦畫。 學生根據自己的水平,進行繪制。

  教師根據學生的不同水平進行個別輔導。

  活動五:

  評價:

  共同評價,有自己的特色或操作中能敢于大膽嘗試的。

  札記:

  由于學生電腦教室中有許多電腦不好或是操作失靈,造成只好多人一機,使本課教學效果大打折扣。看來多媒體介入美術教學還真是最需要設備的支持,否則教師的教學設計再完美也沒有用。

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