小學信息技術說課稿范文集合5篇
作為一名老師,編寫說課稿是必不可少的,說課稿是進行說課準備的文稿,有著至關重要的作用。說課稿要怎么寫呢?下面是小編精心整理的小學信息技術說課稿5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小學信息技術說課稿 篇1
各位老師,大家下午好!我是來自瑞安莘塍六小的***,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節課有什么,我要怎樣教,才能讓學生學完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節課的設計思路,望得到在座老師的多多指導。
一、教材分析
首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。
面對如此重要的教學內容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創造性的叛逆與力求穩定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們去期待!
(一)教學目標
在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:
知識與技能:(通過本節課的學習)
1.了解計算機內部的硬件組成及基本功能。
2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。
過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。
情感態度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。
(二)重點難點
根據以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節課的教學重點是計算機內部主要硬件的功能。
由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節課的教學難點。
二、教法學法
基于教學內容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創設情境法”和“任務驅動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。
三、教學過程
那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。
基于教學內容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。
1)聞趣
課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現這一家子的成員性格特征和能力,除了培養學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。
比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創造奇跡。這一家子處于一個中心地位的.重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。
教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環節。
2)探趣
教師提示可以根據卡通的性格能力,參考書本的講解和網上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。
這一環節,提前準備了一些顏色不一的內存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。
通過本環節,學生能根據實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發現,去證明自己的想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經歷和結果后,做一個引導解釋。
當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經驗,研究他們的展示,取得自己的真經!
學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。
英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。
3)悟趣
當課堂推進到這里的時候,是否已經進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。
俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!
情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯想,我們內部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!
在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發現計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。
4)疑趣
了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經掌握本節課的知識點。但是,社會在飛速發展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”
為什么要設計這個環節,因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經過本節課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。
結束語:
本節課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環節來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。
小學信息技術說課稿 篇2
一、教學構思
課改以來如何將學生所學知識與生活實際相結合已成為研究的一個重要課題。我作為一名信息技術老師,一直在為學生能將自己課堂上所學的知識靈活運用到日常生活中去,并能解決一些實際問題而努力。本課是以學生為主體,讓學生在實踐中學習,不僅學習課本知識,更主要的是要將課本知識與生活知識聯系起來,開拓知識學習的領域,培養學生拓展性思維習慣,讓學生在開放的知識學習過程中,培養創新精神,體驗自主、成功的愉悅。
本節課是將小學數學第八冊第五單元“小管家”的內容和信息技術第四冊第七課《美化我的統計表》進行整合,并以綜合實踐活動的形式進行呈現,主要學習如何美化統計表。
二、教材分析
教學目標:
知識技能:1能在自己的電子統計表中插入行和列。
2知道利用表格自動套用格式的方法使自己的統計表更漂亮。
3能對表格進行底紋設置。
能力培養:1、讓生知道自己家里一個星期要花多少錢,把錢花在哪兒,使數學知識與學生的`生活實際結合起來,培養學生的理財實踐能力,同時能夠幫助家長干好家務。
2、通過親身體驗,培養學生生活實踐能力和動手能力。
情感態度:1、利用所學的數學、信息技術及生活知識去解決家庭一周開支中遇到的實際問題,提高學生學習的興趣,激發學生學習的欲X。
2、教育學生要合理用錢,改掉浪費的壞毛病,并通過這次的實踐活動體會父、母的開支意圖以及對自己的關愛,激發學生對父母、對家庭的熱愛。
教學重點:學生會根據自己的興趣、喜好來美化統計表。
教學難點:通過親身體驗,提高學生生活實踐能力和動手能力。
三、教法學法分析
中年級的學生思維已經比較活躍了,對計算機的操作也都有了一定的了解,對于這節課他們已經具備了一定的自學能力、分析能力。因此在本堂課中學生是活動的主體,學生為了對“家庭的開支記錄”統計出數據,將采用自主探究、小組協作學習等方式獲取知識來完善和美化自己的統計表。
四、教學過程分析
1、 導入
因為第一課時學生已經對課題根據喜好分了組,并制作填寫了家庭一周開支記錄表,所以上課一開始就讓學生將課前準備進行展示,然后出示增加了總計的新統計表讓學生進行比較,看有什么不同,哪個更好。在這里學生通過比較找出了不同,知道了統計表應該還有總計和小計,很自然引入了本節課所要學習的知識——插入列和行。
2、 自主協作探究
(1)動手實踐,在表格中插入列和行
老師在這里指導學生可以根據“小博士”提示,試試自己能不能在表格右邊加入“總計”一列,在下面插入“小計”一行。這樣學生就通過自主探究的方式來學習。在探究過程中老師還將學生在操作過程中所碰到的問題提出來,比如插入的行或者列位置不對怎么辦等,讓學生幫助解答,體現了一種協作學習的方式。
(2)美化表格
首先展示幾個美化好的統計表,讓學生明白普通的統計表也可以制作得這么豐富多彩,以誘發學生的學習動力。接著學生就通過老師給的提示,自主實踐,掌握美化表格的方法。
3、交流展示,共同評價
學生先在小組中相互交流自己的思想和方法,并選出一張統計表向全班進行展示。這樣即有小組的評價,又有學生相互的評價。然后將好的作品打后張貼在微機室里進行展示,這樣能學生是一種莫大的鼓勵。
4、拓展延伸
最后老師引導學生觀察自己統計出來的數據,顯示出每周要花這么多的錢,有怎樣的想法。在這里教育了學生要合理用錢,改掉浪費的壞習慣,并引出了下節課的內容。
小學信息技術說課稿 篇3
尊敬的各位評委、各位老師:
大家好!(鞠躬)今天我說課的題目是 我來出謀劃策。(板書標題)
我準備從教材、教法、學法、教學準備、教學過程設計和評價分析六個方面進行說課。
首先 說教材
本課內容選自大連理工大學出版社出版的小學信息技術第 課《我來出謀劃策》。本單元重點介紹如何(單元目標) 運用電子郵箱、網絡論壇、即時通訊工具以及博客,并養成良好的計算機操作習慣,樹立正確的網絡意識。等,本課是在學生已經掌握了收發電子郵件,使用即時通訊工具 等技能之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會如何正確面對網絡,如何養成良好的網絡道德意識,正確看待網絡游戲的利與弊。了解計算機的其他功能。熟練掌握網絡通訊工具的使用技能。該年齡學生計算機已經有了一個初步的認識對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事,但我也應該看到小學生比較好玩、好問、好奇,對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受。他們開始從被動的學習主體向主動的學習主體轉變,應多培養他們自主、探究學習的能力。
根據教材特點和學生情況。制訂了以下相應目標:
1.知識與技能:了解《全國青少年網絡文明公約》的內容;
2.過程與方法:利用多種手段進行成果的交流與共享:
3.情感態度與價值觀:樹立良好的網絡道德意識,以正確的態度面對網絡游戲
本課主要圍繞 學生就網絡游戲的利與弊以及應以怎樣的心態去面對網絡進行討論 展開,所以我把本課的重點定為:讓學生學會如何使用多種網絡通訊工具進行交流與討論。難點定為:如何讓學生樹立健康的上網習慣,養成良好的網絡道德意識。
難點:
二. 說教法
根據本節課的教學內容,我采用了創設情境教學法、任務驅動法、自主探究法和鞏固練習法。通過感知——模仿——遷移——運用的方式讓學生理解正確操作方法,運用操作方法去實踐,從而培養學生對于信息的獲取、分析和處理的能力。教學中,誘導貫穿始終,充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習。給出一個個的小任務,讓學生自已動手,自主探究。以任務的方式再次激發了學生的學習興趣,從而使教學內容合理的流動
三. 說學法
新課改下的.信息技術教學強調學生的主觀能動性,教學要以學生為主心。使學生處于主動的地位。因此,我通過自主探究學習和討論協作學習相結合的學法來引導學生來完成學習任務 。
四. 說教學準備
硬件準備:帶多媒體教學系統網絡教室
軟件準備:windows操作系統,多媒體網絡教室軟件
素材準備:課件、視頻等素材
五. 說教學過程
在這節課當中,我根據教學內容分四部分來完成本次教學:
首先是創設情境導入新課,接著是任務驅動自主探究,第三是鞏固知識課堂練習,最后是歸納總結,布置作業。
第一. 創設情境導入新課:興趣是學習的力量源泉,是學生能力培養與提高的
前提。有了興趣,才能喚起學生求知欲望,激發學生積極主動參與課堂教學,探求未知領域。充分利用多媒體工具把形、聲、色等各種信息作用于學生感官,創設出一種溫馨和諧的教學氛圍。此環節設計的目的是創設美好的學習環境,調動學生的積極性,利用學生好奇好動和對美好事物的向往,激發學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的接受學習任務,從而樂學
第二. 任務驅動自主探究: 要善于發現,并創造條件讓學生通過自主學習,找出
解決問題的方法。任務驅動自主探究有利于充分發揮學生主體性,鍛煉他們獨立思考的能力,培養學生的創造性思維,提高課堂的教學效率。首先我會向同學們出示本節課的學習內容.第一個:網絡游戲的利與弊。第二個應該以怎樣的態度去面對網絡游戲:第三個怎樣樹立良好的網絡道德意識。任務提出之后,同學們探究思考討論,讓學生互相交流討論,看看誰最先得出結論。這樣意在培養學生自動探究的學生習慣。在操作過程當中,學生的水平不一,這時候可以通過小組討論解決,適時加以點撥。這種“信息交流”,不僅擴展了學生的視野,而且也激發了學生的學習興趣,既延伸了課堂教學內容,又增加了學生的信息知識。
第三. 鞏固知識課堂練習:信息技術是一門知識性與技能性相結合的工具課程。
而其中的技能又是最重要的,理論知識是技能的基礎,技能是理論知識的目的。只掌握知識沒有技能就如同紙上談兵。要真正把所學習溶入到自身,還必須親身實踐,動手操作。學生通過以上知識的學習,已經基本掌握了如何運用網絡交流討論。 他們在任務的驅動下,自主探究、動手實踐,解決了問題。學生的角色從“讓我學”轉變成“我要學”,學習的興趣也在不斷的提高,好奇也隨之得到滿足。
第四. 歸納總結,布置作業:在結束本節課的同時我會讓同學們談一談這節課
自己的收獲,不僅能讓同學會回顧整個教學過程,對知識進行系統化的梳理。加深對本節課重難點的理解。接著布置作業。
六. 評價分析
評價是課堂教學不可缺少的部分,它不僅能檢驗學生一節課學習的效果,更重要的是給學生一種鼓勵,激發學生創新動機,發揮他們的創造力。首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現評價是鼓勵、評價是指導。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。
在設計這節課的時候,我注意了情景(設計)與任務驅動的融合;將培養學生的興趣和能力放在首位。讓學生通過自主學習、合作探究、自我創新,變被動學習為主動愉快學習。既提升了學生的知識技能,又陶冶了情操。
我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝!(鞠躬)
小學信息技術說課稿 篇4
此課選自湖北省華師大版小學信息技術教材第六冊第10課。是讓學生熟練運用Powerpoint的動畫效果制作演示文稿,為后面幻燈片切換、設置自動放映等學習內容提供基礎。
本課的教學對象是小學6年級的學生,大多數學生能熟練操作計算機,有一定的搜集、整理信息的.能力,會下載網頁上的圖片、文字等。他們經過前面2個課時的學習,會在Powerpoint中給圖片加入簡單的動畫效果,為本課的學習探究奠定了一定的知識和技能儲備,并且學習興趣濃厚。
教師根據中小學生信息技術指導綱要和以學生發展為本的指導思想,為給學生營造一個好的學習和體驗環境,提高學生的思維方式和探究能力,對本課的教學目標作以下梳理:
知識與技能:學會應用設計模板快速制作演示文稿;能給對圖文對象加上動畫效果;獲得技能,探索學習的方法。
過程與方法:通過任務驅動和開展制作賀卡活動,培養學生自主學習和協作交流能力,提升信息素養。
情感、態度與價值觀:增強學生的環保意識;體驗自主探究和合作成功的喜悅,培養團隊精神和創新實踐精神。
確定教學重、難點為:給圖文對象加上動畫效果;培養團結協作精神,出色完成電子賀卡的制作任務。
為教學準備了:一張端午節和一張兒童節電子賀卡,一些節日圖片和文字素材,提供多媒體網絡教學環境。
課中采用“主導—主體”的教學結構,以任務驅動教學法為主,以創設情境法、分層教學法為輔,為學生提供自主探究、觀察分析、協作學習、體驗交流的學法。
根據本課教學目標和學生的認知水平、生活情感,以制作一張生動有趣的電子賀卡為任務主線,設計了“談話導入,激發情感;自主探究,掌握新知;分組活動,集思廣益;展示交流,評價欣賞;再創情景,拓展延伸”五個教學環節,實現學生的探究學習從易到難,螺旋上升,逐級發展。其中,知識與技能目標在第2個教學環節體現中,過程與方法目標主要落實在第2個和第3個教學環節。情感、態度與價值觀目標滲透于整個教學過程之中。
小學信息技術說課稿 篇5
各位評委、老師,大家好,我今天說課的題目是《設置動畫效果》。下面我首先分析一下教材:
一、 教材分析
《設置動畫效果》是江蘇省小學信息技術教材的第40課,教學對象為中高年級。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint制作出圖文并茂的幻燈片并能對制作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint一教學單元的重點學習內容。同時《設置動畫效果》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節課可以說,是原有基礎上的一個再提高,使靜態的演示作品變為動態的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。基于以上分析,我確定了如下教學目標:
二、 教學目標
1.知識目標:
掌握PowerPoint兩種設置動畫效果的方法。能制作動畫效果的幻燈片,了解插入聲音等多媒體的動畫。
2.能力目標
培養學生的實踐能力和信息的處理能力
3.情感目標
(1)培養學生創新、團結協作的能力,學生自主學習的能力。
(2)進一步培養學生對信息技術的興趣
三、教學重點:兩種設置動畫效果的方法;動畫幻燈片對象順序的調整。
教學難點:自定義動畫效果設置的方法。
四、教學方法和教學手段
本課采用“任務驅動----師生討論----任務完成---- 自主實踐----效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為本,教師只是作為學生的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。
所以,在這節課的教學中,我采用“任務驅動教學法”,把所要學習的內容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節課采取充分發揮他們的想像能力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。
在教學中,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現,讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。二要注意分層要求學生。針對學生學習基礎的差異,在設計任務時要注意任務的層次性。不同基礎的學生能針對自己的學習及時解決問題,自主選擇需進一步學習的內容,充分體現了學生學習的自主性,而自主的學習是有效學習最有力的保障。(這一點在我的這個網頁課件中將著重體現)
五、教學過程
結合學習目標與學生學習特點,我預設了如下教學過程:為了輔助教學,我做了個簡單的課件
(一) 創設情境,提出任務
首先以小兔過生日的flash畫面引入。我會這樣和小朋友談話:小明家的小兔盼盼今天過生日,小明想送給盼盼一張生日賀卡,大家幫他看一看,這兩張幻燈片之間有什么不同?(大屏幕展示老師精心制作的兩張幻燈片)選一選,如果是你,你會選擇哪張幻燈片,為什么?
學生選擇出喜歡的幻燈片(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、各吸引人。)
在第二張幻燈片中我運用了預設動畫和自定義動畫中的效果設置,這就是我們今天這節課要共同研究的問題。(揭題:板書“設置動畫效果”)
請大家幫我將第一張幻燈片也設置成的第二張幻燈片的效果嗎?使它變得和第二張幻燈片一樣吸引人。
這些動畫和聲音是怎么做的呢?(從"問題"出發,強調讓學生親歷真實任務的解決過程)
(二) 任務驅動,分層探究
我這里的設計理念是教學過程中,把總任務細化成一個個的.小目標,并把每一個學習模塊的內容細化為一個個容易掌握的“任務”,通過這些小的“任務”來體現總的學習目標。
任務一:布置探索學習任務,尋找有關“動畫” 命令
師:要想設置動畫效果,那首先要找到有關“動畫”的命令,這些命令在哪里呢?請同學們自己動手找一找。(這里滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生)
任務二:學習使用“預設動畫”命令
找到命令后,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。(引導學生自主發現操作方法。)
1、教師演示操作并講解:將“盼盼的生日晚會”這幾個字設置成“預設動畫”中的“空投”效果。并單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。
教師指出注意點:設置動畫之前,必須先選定對象,然后才能設置動畫效果。
2、學生操作練習,分別將“小兔”的圖片和“蛋糕”和“生日快樂”設置成“飛入”、“溶解”、“照相機”等效果。
教師循回指導,不會的同學可以單擊“操作演示”的視頻演示再次學習,最后都能獨立做出來。(注重分層教學,承認學生之間存在差異,體現不同層次目標、難易度和個性化,力求實現全體學生的全面發展和個性發展)
3、學生上臺演示,表揚獎勵。
任務三:使用“自定義動畫”命令
盼盼過生日,還請來了許多好朋友,看,大象康康拿著一串風鈴走來了。既然你們現在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“大象康康拿著風鈴”圖片設置成“從右側緩慢移入”效果,并且還帶有“風鈴聲”,試試吧。(學生試做)
發現問題(用“預設動畫”不能完成),請做出來的同學交流一下。引出使用“自定義動畫”命令。學生操作(以同桌兩人為一小組合作),也可以單擊“操作演示”來自學。(體現小組合作精神,在學生練習、學生思考中,體現出引導學生創新、鼓勵學生創新的、充分發展學生個性的意圖。)
匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。
這時小貓樂樂“喵喵”地走來了,小羊奇奇也“咩咩”地走來了。
1.練習:利用“自定義動畫”將小貓和小羊的圖片和文字都設置動畫效果,并伴有他們的叫聲。
做好后進行廣播交流,看看有什么不同?老師這里也做了一張,看看有什么不同?(是先出來聲音,再出來圖片和文字的)你們猜,老師是怎樣來設置的呢?是怎么來改變它們的順序呢?
2.討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的小貓文字先出來,圖片后出來。
匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。
練習:把小羊的圖片和文字的播放順序也改變一下。
3、老師通過演示提示注意點:如果對象沒有動畫效果,就用不到“順序和時間”命令,只有對象被設置了動畫效果,“順序和時間”才有用。
師小結:好,剛才我們已經學習了設置效果的兩個命令,一個是預設動畫,還有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創作一個作品吧。
(三)自主實踐,鞏固練習
(結合時事)在剛剛結束的第39屆體操世錦賽上中國隊奪得了全部14枚金牌中的8枚,在獎牌榜上傲視群雄。作為一個中國人,你們高興嗎?(老師這里提供了一些我們中國體操運動員的圖片和資料)那就用你們的作品表現出來吧,主題就是關于體操世錦賽方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。
給學生留有創新的開放空間,體現出引導學生創新、鼓勵學生創新的、充分發展學生個性的意圖。
(這個環節我希望能把學生課堂上學習熱情延續到課外,并把所學知識在實踐中得到應用,學習致用是我們學習的目的)
(四)效果評價,指導激勵。
教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,并請制作比較優秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還需要提高的地方,并鼓勵學生在課后繼續學習。
六、設 計 說 明
縱觀全課,本節課突出以任務驅動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手、敢于創新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全達到,能力、發展和情感目標基本實現。
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